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Download von Maps über Maniacode

Posted: 11 Jan 2014, 20:57
by Zeraxex
Hallö Maniacs, ich schon wieder.
Ich wollte einen Maniacode erstellen, damit man Maps von einem Manialink downloaden kann. Wenn ich aber den Link, der zu diesem Maniacode führt anklicke kommt die Nachricht: "Zugriff verweigert", mehr nicht. Wäre nett, wenn mir jemand sagen könnte, warum das so ist. Hier noch ein Beispiel von einem der Maniacodes, die anderen sind ganz genau so aufgebaut.

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="true"?>
<maniacode>
	<install_map>
		<name>FtF - Arena</name>
		<url>https://dl.dropboxusercontent.com/u/86677327/ManiaLink/FaceToFace/Maps/%5BFtF%5D%20-%20Arena.Map.Gbx</url>
	</install_map>
</maniacode>

Re: Download von Maps über Maniacode

Posted: 11 Jan 2014, 21:22
by steeffeen
hast du dafür schon einen richtigen manialink angelegt?
manicodes werden nur über registrierte manialinks ausgeführt und nicht über direkte urls

Re: Download von Maps über Maniacode

Posted: 12 Jan 2014, 10:45
by Zeraxex
Du meinen was?^^
Tut mir leid, aber ich weiß nicht wirklich, was du mir sagen willst.^^

Re: Download von Maps über Maniacode

Posted: 12 Jan 2014, 10:47
by Mr.DVD

Re: Download von Maps über Maniacode

Posted: 12 Jan 2014, 11:20
by Zeraxex
Hilft mir nicht weiter... :o
Wenn ich das richtig verstanden habe soll ich auf der PlayerPage für jeden Code so einen.... Keine Ahnung wie ich die nennen soll... erstellen. Oder wie?
Allerdings habe ich das auch schon probiert mit einem Code, Hat aber trotzdem nicht geklappt.

Re: Download von Maps über Maniacode

Posted: 19 Apr 2014, 19:40
by kaeptniglu
Zeraxex wrote:Wenn ich das richtig verstanden habe soll ich auf der PlayerPage für jeden Code so einen.... Keine Ahnung wie ich die nennen soll... erstellen. Oder wie?
Genau^^
Du gibst dort, wie du es schon beim Ml Serverlist gemacht hast, einen Namen, die url zum Maniacode und ggf. noch den Preis (Planets, die für den Zugriff verlangt werden) ein.
Zeraxex wrote:Allerdings habe ich das auch schon probiert mit einem Code, Hat aber trotzdem nicht geklappt.
Was kommt denn für eine Fehlermeldung?