Je suis bien content de pouvoir répondre aux questions de ceux qui ne sont pas bêta testeurs, avant de répondre, je voulais juste dire que j'ai eu vraiment le temps de me faire un opinion dessus en 3 semaines
Qu'avez-vous fait à la première ouverture de Canyon ?
J'ai simplement admiré ce nouveau menu qui rend vraiment bien

J'ai ensuite ouvert l'éditeur de map et fait joujou avec un premier circuit, ça m'a permis de me roder un peu avec l'éditeur et le gameplay.
En fait on avait quasiment que ce choix là car c'était le matin de la bêta 1 et y'avait presque aucun serveurs ni beaucoup de maps.
- Quelle est la sensation quand on part du "Start" pour la première fois ? .. La vitesse ? La qualité du jeu ? Un rayon de lumière sophistiqué dans l'œil

?
Une grande excitation, on lache tout l'impatience qu'on a accumulé en deux ans d'attente
L'espace de mapping est-il plus grand ?
Oui beaucoup plus, d'ailleurs les décors autour sont simplement immenses ! Mais globalement les bloks sont très grands donc ça compense, y'a pas de quoi être depaysé
L'éditeur est-il facile a prendre en main(positionement des blocs), y a-t'il plus de blocs que dans TMU?
Ben si vous avez déjà tater l'éditeur TMU, ben vous aurez aucun mal à vous faire à cet éditeur. C'est le même en mieux.

Tout les déplacements de caméras dans cet éditeur devra desormais être accompagné de la touche ALT ^^ C'est une habitude à prendre

Oh oui y'a beaucoup plus de blocs
Quand au médiatracker,quelles-sont les nouvelles possibilités a éxploiter, y en a-t'il beaucoup?
J'ai passé des centaines d'heures dans le MT de TMU, et quand je suis rentré dans celui de Tm², ben ça a changé. C'est le même principe mais y'a plus de clips, le positionnement de certains éléments ont changés. Et de ce que j'ai vu la caméro rail me semble plus fluide. Bref que de bon
Le gameplay de Canyon se rapproche de quel environnement de TMU ?
Canyon ressemble à ... Canyon (ça y est je parle le Hylis

). Non mais c'est vrai, essayez de comparer un enviro TMU à l'aide des autres, c'est quand même vachement laborieux, et surtout peu correct. M'enfin pour vous faire une idée, la voiture est aussi lourde que Coast, plus rapide qu'elle, et elle tient les virages comme dans Stadium.
( si possible donner les détails " dérapage , frein , accélération , maniement , ... )
Le drift est omniprésent pour faire un bon run. Il est très simple à déclencher, la difficulté est de le gérer une fois enclenché, la voiture part vite en travers et il faut un peu de temps pour apprendre à gérer le tout

Clairement y'a pas de freins, ils sont inneficaces, en cas de virage serré il faut compter sur le drift.
Quant à l'acceleration, en vidéo elle semble brutale, mais en fait c'est tout à fait correct.
Enfin bref, là où je reste le plus bluffé c'est par cette physique, on a plus l'impression de conduire une voiture, mais ça reste bien du TM
Le Maniascript est-il facile a prendre en main ? Pourra t-on faire des pages animées avec (un peu comme javascript sur une page web

) ?
A vrai dire je n'ai pas eu vraiment le temps de tester le Maniascript. J'attends d'avoir une rééle documentation sur toutes les fonctions du langage.
Les manialinks ont-ils beaucoups changés ? et les TMStyles ?
En effet, y'a eu du changement !

Il y a de nouveaux styles, que je préfère. Ainsi que nouvelles possibilités, notamment celle de créer son manialink en 16:9 et plus en 4:3

Ou même enlever le fond gris pour n'avoir que le jeu en fond, et son petit bout de code

De plus, il devrait il y avoir une nouvelle réglementation en terme de domaine, mais je préfère ne rien dire à ce sujet tant qu'on a pas une idée clair et préçise de ce à quoi ça ressemblera
Comment trouvez-vous l'apparence de Maniaplanet ? (menu, boutons, etc.....)
Lors de la toute première bêta 1 les menus étaient plutot fades, ça ressemblait beaucoup à TMU mais ça rendait même un poil moins bien. Et puis au fur et à mesure il y eu des updates et ça s'est amelioré, jusqu'à la sorite y'a quelques jours de la bêta, où l'on peut dire que les menus sont vraiment classe
Bon après avoir répondu à ces questions, voici quelques screens sans prétention, directement sorti du MT.
Et j'ai bientôt fini ma vidéo
