Bonjour
Comme vous avez lu ci-dessus, le projet est de faire un TitlePack "TMS" version 2, en utilisant les mêmes menus (choix des courses voire des options et encore plus haut, hotseat et multi) et les mêmes modes (course, platform, puzzle, stunt, crazy). Mais je vais vous expliquez ça plus en détail.
LANCEMENT :
On aura une introduction en .webm (avec une musique par-dessus) qui représentera fidèlement la vielle intro en .bik de tms. On pourra la passer en pressant une touche. Puis le menu principal s'affichera :
MENU PRINCIPAL :
Comme dans sunrise, un choix avec les même images, la même musique et un replay en fond (je peux, si vous voulez, vous envoyer les textures présentes dans le jeu) :
PROFIL :
En plus, on choisi juste son niveau (apprenti, pilote, champion) qui correspond à la médaille à battre pour débloquer le circuit suivant (bronze, argent, or)
MENU SOLO :
Ici, on enlèvera la case campagnes communauté :
Puis simplement le choix des courses à faire :
MULTIJOUEUR :
Bon, le multi reste le multi :
Mais pour le hotseat, rajouter l'option "créer"
Le reste est à développer
MODES DE JEU
- Course :
- Un menu représenté non par des niveaux mais par des noms (maps comprises), appelés séries
- Rajouter un aperçu de la map sur le coté (en .bik ici)
- Et la coupe de série (voir dessous) http://img.cartooncraft.fr/ESuQ/143f33.jpg
- En jeu, rajouter la "demi-médaille" qui correspond au temps entre 2 médailles (bronze-argent ou or-auteur)
- Le menu échap ressemble à ça :
- Platform :
- Un menu identique à celui de course, sauf que le mode de jeu est celui de platform (pourquoi ne pas utiliser le mode déja existant ?)
- Pas de concurrents
- Une image floutée pour le circuit
- Et une coupe de série
- Coupe de série :
- Le but est de choisir un niveau (bronze, argent, or) et de battre ce niveau de médaille dans chaque circuit de la série
- Puzzle :
- Toujours le même menu, avec une image de l'éditeur comme aperçu et sans coupe de série
- Bien sûr on utilise le mode Puzzle, à créer
- Stunt :
- Encore le même menu, avec une image de la map en aperçu, sans coupe de série
- Bien sûr, on peut utiliser le mode fait par spaii, si on a son autorisation
- Il y aura des médailles dans ce mode (pas les demis)
- Crazy :
- Pour faire simple, ce mode ressemble à l'élimination.
- Il y a un nombre certains d'adversaires qui terminent la map
- A chaque tour, vous devez battre le dernier concurrent qui n'est pas l'un de vos replays
- Si vous le battez, il sera remplacé par le votre
- Si vous perdez, vous recommencez le tour
- Vous avez un temps imparti pour battre les replays, qui est en gros la somme des temps de chaque concurrent
- Si vous recommencez au 1er tour, le temps se remet à 0
- Si vous recommencez aux autres tours le chrono continue de descendre
- Le menu pause ressemble à ça :
- Il n'y a pas de coupe de série
Le menu éditeur ressemble à ça :
On enlèvera Campagne.
- Circuit : L'éditeur de circuit de base
- Ghosts, ou médailles, permet de créer les médailles (pour les modes possibles)
- Replay : L'éditeur de replays
- Peinture, l'éditeur de peinture
En changeant les environnements et en enlevant les coppers.
Pour le mode Puzzle dans l'éditeur, il faudra valider la course puis supprimer les blocs qui vont se retrouver dans la barre des blocs en bas
Bon, je crois avoir expliquer en gros ce qu'est Trackmania Sunrise, et, comme vous le savez, ceci est un projet et risque fort de ne jamais aboutir mais que l'on me frappe si TOUT ce qui est écrit ici est impossible à faire avec ou sans ManiaScript !