Action Maker comportement
Posted: 25 Jul 2014, 14:53
Bonjour,
Alors voila, passionné par l'obstacle etc... je me suis essayé à faire une sorte de haute propulsion réalisable quand on veut (au sol, pendant un jump etc...). J'ai aussi fais un dash pour le plaisir... Mais j'ai remarqué une chose, c'est qu'il y avait un temps de reprise entre la fin du mouvement et la reprise en main du personnage. Je ne sais pas si cela vient de moi ou pas... Avez vous quelque chose de fluide chez vous?
Petite question à part, mais savez vous si il est possible de modifier le script pour faire de plus haut jump et aussi de faire des doubles voir triples jump sans retomber quoi?
C'est ce genre de chose que j'arrive à faire avec l'action maker, mais il y a le problème que ce n'est pas fluide, et aussi un autre problème mais on en reparlera plus tard ^^
Merci.
Alors voila, passionné par l'obstacle etc... je me suis essayé à faire une sorte de haute propulsion réalisable quand on veut (au sol, pendant un jump etc...). J'ai aussi fais un dash pour le plaisir... Mais j'ai remarqué une chose, c'est qu'il y avait un temps de reprise entre la fin du mouvement et la reprise en main du personnage. Je ne sais pas si cela vient de moi ou pas... Avez vous quelque chose de fluide chez vous?
Petite question à part, mais savez vous si il est possible de modifier le script pour faire de plus haut jump et aussi de faire des doubles voir triples jump sans retomber quoi?
C'est ce genre de chose que j'arrive à faire avec l'action maker, mais il y a le problème que ce n'est pas fluide, et aussi un autre problème mais on en reparlera plus tard ^^
Merci.