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Nadeo : Seal Of Approval
Posted: 27 Mar 2015, 20:14
by WTCYoStunt12
Bonjour à tous,
Je suis sûr que toute la team de NADEO travaille dur pour accomplir des mà j parfaites. Mais peut être qu'un peu de détente et un petit coup de communication avec la communauté pourrait leur faire plaisir.
Voilà ce que je propose : La communauté crée des maps que l'équipe de NADEO testera (ou pas). S'ils l'aiment, la map aura un "Seal Of Approval" de NADEO et sera donc une map "semi-officielle". Cela pourra aider NADEO à piocher des idées de maps pour une nouvelle campagne ou juste pour une LAN dans les studios lors des pauses
L'explication est courte mais cet échange pourra avoir une plus grande ampleur si NADEO et la commu finisse par travailler ensemble.
Avant de commencer les échanges je souhaite avoir l'avis d'une personne de chez NADEO pour savoir si ce projet est potable.
Bon mapping et bonne conduite

Re: Nadeo : Seal Of Approval
Posted: 06 Apr 2015, 10:45
by Nerpson
Je suis d'accord avec toi, cela permettrai aux mappers d'exception de se distinguer.
Re: Nadeo : Seal Of Approval
Posted: 06 Apr 2015, 12:07
by Fabinou38
Bonne idée
C'est plus ou moins ce que fait Nadeo pour les Races Of Champions (100k) mais élargi au public, je dis poourquoi pas

Re: Nadeo : Seal Of Approval
Posted: 06 Apr 2015, 14:45
by novationx
Re: Nadeo : Seal Of Approval
Posted: 06 Apr 2015, 18:23
by WTCYoStunt12
Ça faisait une semaine que j'avais eu aucun retour mais je vois que finalement d'autres que moi pensent que ça peut aider au développement de Trackmania d'ajouter cet échange.
Re: Nadeo : Seal Of Approval
Posted: 06 Apr 2015, 18:39
by Nerpson
Oui j'ai vu ton sujet commencer à tomber dans les tréfonds du forum alors qu'il est intéressant, alors je l'ai déterré en quelques sortes.

Re: Nadeo : Seal Of Approval
Posted: 07 Apr 2015, 16:52
by WTCYoStunt12
Si vous pensez avoir des choses à ajouter n'hésitez pas à le dire

Re: Nadeo : Seal Of Approval
Posted: 15 Apr 2015, 09:11
by WTCYoStunt12
Le sujet retombe alors je me permet de le remonter ^^
Re: Nadeo : Seal Of Approval
Posted: 16 Apr 2015, 14:52
by Alinoa
Je ne suis pas sûre que cela soit intéressant d'avoir un tel tag sur les maps pour les raisons suivantes.
Pour moi, le meilleur choix de maps est celui fait par l'admin d'un serveur pour son serveur, l'organisateur d'une compétition pour sa compétition, le créateur pour son titre, etc et le meilleur vote, celui des joueurs qui fréquentent le serveur, jouent aux compétitions, etc.
Ensuite Mania Exchange a aussi un système d'awards et de commentaires qui donne des indicateurs pour ceux cherchant des maps et un retour parfois très détaillé pour les mappeurs. J'aime d'ailleurs beaucoup aller sur MX pour faire mon marché
Enfin, créer ce genre de tag impliquerait de mettre en place une grille de critères pour que le vote soit juste et objectif et les maps tagguées ne reflèteraient que celles correspondant aux critères. Je pense que cela brimerait un peu la créativité et mettrait en avant qu'un certain type de maps.
Re: Nadeo : Seal Of Approval
Posted: 16 Apr 2015, 15:30
by WTCYoStunt12
Le but est de faire un peu sortir du lot certaines maps assez bonnes et faire découvrir des nouvelles formes de maps à la communauté. Pas forcément les siennes mais celles que l'on trouve intéressantes. De plus, les admins de serveurs, les utilisateurs de MX et les créateurs de compétitions ne seront pas obligés de choisir une map ayant ce tag pour la jouer.
On voit dans les campagnes solos des maps en tout genre (E05->Endurance/A08->LoL/A04->Tech ...) et c'est vous qui avez pensé que ces maps étaient bien faites (et c'est le cas) mais une seule personne s'y est finalement mise (papychampy, je crois), et le 2nd but est d'avoir ce système là à une échelle publique.
Le troisième but est finalement d'augmenter les liaisons entre la communauté créative et NADEO. On peut élargir le thème au skins 2D/3D, armes (pour Shootmania) ou gamemodes.
J'ai pensé à cette idée parce que j'ai l'impression qu'il y a 2 zones créatives : celle de NADEO et celle de la communauté. Et finalement ces 2 zones n'ont presque jamais de parties en commun. NADEO crée pour NADEO et la commu crée pour la commu. Je ne critique pas la façon dont vous travaillez et vous communiquez, mais je pense que si on s'approche un peu plus d'une idée de partage commun, on aura moins l'impression d'être limité, et de ce fait pouvoir mieux voir comment un jeu vieux de 10 ans peut encore tenir le coup. Tous les autres jeux qui ont 10 ans sont je pense aujourd'hui des jeux AAA. (CoD, Mario/Zelda, NFS, GTA etc...).
Je vais m'arrêter là sinon je pense que cela va se terminer en débat.