
Voilà , je reviens en force sur Shootmania en découvrant dans la documentation officielle il y a une semaine (http://doc.maniaplanet.com/creation/imp ... _item.html) que l'on pouvait faire des customs item intégrable dans le jeu sois même !)
Çà faisait longtemps en obstacle qu'on n'avait pas vu des nouveaux blocs, ceux que j'ai créés on fait un succès en obstacle hier(http://sm.mania-exchange.com/maps/view/ ... j-training). ça a vraiment été accueille comme un renouveau dans le mode qui commençait à se faire vieux depuis que Steeffeen ne code plus le mode et aussi qu'il n'y a presque aucune map en obstacle qui possède des customs item.
Voir dans les autres modes aussi.
Du coups, quand les joueurs ont vu mes customs item, après m'avoir dit WTF, trop cool, so amazing, m'ont demandé de leur faire des checks point custom.
C'est vraiment quelque chose que tout le monde attend depuis loonnnngggtttteeeemmmpppssss.
ça m'a VRAIMENT été demandé par la communauté obstacle. alors, je m'y suis mis à la tâche.
J'ai suivi étape par étape la documentation sur les Waypoint, j'ai réussi à construire un CP avec l'importeur de Nadeo.
En éditeur de map, je fais un test, j'enregistre mon CP en n°1, un goal, un spawn et je lance.
Et là , rien.
Vraiment rien, le CP a bien été enregistré (validation de la map ok), mais le script indique "CP 0/0" alors, qu'il devrait indiquer "CP 0/1".
Et au passage dans le checkpoint, le Trigger ne réagit pas.
J'ai essayé de le faire avec l'exemple fourni par le doc (les "simples" téléchargeable sur le site), et lui-même ne fonctionne pas. (idem pour le waypoint en "checkpoint", "finish" et "Start Finish" (sauf la "Start" qui fonctionne)).
Voici mon CP custom : http://94.23.200.128/CheckPoint_Item.rar
(si le lien ne fonctionne pas, je l'ai mis ici aussi : http://www.partage-facile.com/VJ1TPYWX0 ... m.rar.html)
J'ai faits des recherches, mais ça n'a rien donné. aucune information à ce sujet, c'est pour ça que je demande ici un peu d'aide. aussi, aucune information pour indiquer la direction de respawn (plus que maintenant en obstacle on a le respawn instantané sur la plaque de CP en elle-même.
La plaque de CP possède une direction, je cherche une façon de pouvoir l'indiquer dans l'éditeur sans que le joueur le voit quand il joue la map. donc une texture visible dans l'éditeur mais invisible dans la partie, ce que je n'ai pas trouvé disponible dans l'importeur de Nadeo).
S'il vous plais Nadeo, expliquez comment fix le problème ?
c'est vraiment quelque chose que les joueurs attendent.

(NB: au passage, est-ce possible d'obtenir les images UVmap pour pouvoir nous baser sur vos créations, et faire des blocs un peu plus beau

(NB°2: Comment récupérer l'image qu'il y a dans les spawns pour l'utiliser dans nos custom items ?).
(NB°3: Est-il possible d'utiliser la texture dans les panneau Maniaplanet "Screen3x1" pour mettre une URL dessus ? (ça ne fonctionne pas naturellement)).
Je vous remercie d'avance.