C'est quoi pour vous Trackmania ?
Posted: 17 Jun 2015, 20:20
La période est passionnante avec l'annonce de Turbo. J'ai l'impression qu'avec Turbo, Trackmania devient un peu plus le jeu d'Ubisoft. Cela signifie l'arrivée de nouveaux talents
. Cela peut aussi bousculer "l'entre-nous" ou l'on n'a pas besoin de se dire les choses car l'on parle la même langue depuis si longtemps...
J'adore le coup de fouet de Turbo. La direction artistique est limpide et cohérente même si l'on mélange les néons de Tokyo, les formules 1 des années 70 (ou 80?), les bolides Nascar (ou stock-car ce qui pour un jeu sans collisions est amusant), etc. L'esprit arcade est omniprésent, de la borne dans laquelle il faut remettre une pièce à la voix au passage des CP. Tout cela est peut-être un peu too much mais j'aime beaucoup. C'est cash, cohérent et ça à le mérite de la clarté !
Mais attention, même si je suis fan par avance, ce n'est pas pour moi Trackmania. Pas seulement. C'est Turbo, un titre construit avec TM (enfin pas un titre puisqu'il n'est pas dans Maniaplanet
). Mais ce n'est pas Trackmania dans sa globalité, dans sa diversité, dans sa richesse.
François Alaux (Creative Director) dans une video ( http://www.twitch.tv/ubisoft/v/6257918?t=46m10s - à partir de 51'20 ) dit (traduction en VF) : "Trackmania ce n'est pas à propos des voitures, changer de voiture et tout ça. C'est de l'arcade, de la vitesse, du Time attack. C'est des CP et vous battre contre vous-même ou contre vos amis en ligne."
C'est très réducteur ! Soit parce qu'il faut que le message marketing soit simplifié (ça peut se comprendre), soit c'est un Trackmania version Ubisoft (qui a peut-être une culture différente de Nadeo), soit Trackmania a évolué avec Maniaplanet et il y a maintenant 2 TM, soit ma perception de TM n'est pas celle de son directeur artistique et de la communauté.
D'où ma question : qu'est ce que Trackmania pour vous ?
Parce que pour moi, ce n'est pas seulement la vitesse (j'adore Coast), c'est beaucoup les voitures (viva Maniapark), je m'en tamponne de battre mes temps, je ne joue presque qu'en round, j'aime la possibilité de faire semblant que TM n'est pas un jeu d'arcade (avec le magnifique boulot de Nadeo sur le réalisme des décors des canyons de Canyon aux forêts de Valley), j'adore les sauts monumentaux mais pas les loopings. Et puis, surtout j'adore faire partie de cette communauté qui fait des films, qui inventent de nouvelles façons de jouer ou qui façonnent des champions (même si l'esport n'est pas ma tasse de thé).
Trackmania c'est à mes yeux la diversité, la liberté de créer et la facilité de prise en main. Le cocktail est génial. Il est fun, mais pas superficiel, et bien plus corsé qu'un simple jeu d'arcade des années 80
Alors les amateurs, d'accord ou non avec le directeur pro ?

J'adore le coup de fouet de Turbo. La direction artistique est limpide et cohérente même si l'on mélange les néons de Tokyo, les formules 1 des années 70 (ou 80?), les bolides Nascar (ou stock-car ce qui pour un jeu sans collisions est amusant), etc. L'esprit arcade est omniprésent, de la borne dans laquelle il faut remettre une pièce à la voix au passage des CP. Tout cela est peut-être un peu too much mais j'aime beaucoup. C'est cash, cohérent et ça à le mérite de la clarté !
Mais attention, même si je suis fan par avance, ce n'est pas pour moi Trackmania. Pas seulement. C'est Turbo, un titre construit avec TM (enfin pas un titre puisqu'il n'est pas dans Maniaplanet

François Alaux (Creative Director) dans une video ( http://www.twitch.tv/ubisoft/v/6257918?t=46m10s - à partir de 51'20 ) dit (traduction en VF) : "Trackmania ce n'est pas à propos des voitures, changer de voiture et tout ça. C'est de l'arcade, de la vitesse, du Time attack. C'est des CP et vous battre contre vous-même ou contre vos amis en ligne."

D'où ma question : qu'est ce que Trackmania pour vous ?
Parce que pour moi, ce n'est pas seulement la vitesse (j'adore Coast), c'est beaucoup les voitures (viva Maniapark), je m'en tamponne de battre mes temps, je ne joue presque qu'en round, j'aime la possibilité de faire semblant que TM n'est pas un jeu d'arcade (avec le magnifique boulot de Nadeo sur le réalisme des décors des canyons de Canyon aux forêts de Valley), j'adore les sauts monumentaux mais pas les loopings. Et puis, surtout j'adore faire partie de cette communauté qui fait des films, qui inventent de nouvelles façons de jouer ou qui façonnent des champions (même si l'esport n'est pas ma tasse de thé).
Trackmania c'est à mes yeux la diversité, la liberté de créer et la facilité de prise en main. Le cocktail est génial. Il est fun, mais pas superficiel, et bien plus corsé qu'un simple jeu d'arcade des années 80

Alors les amateurs, d'accord ou non avec le directeur pro ?