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Voitures carpark compatible avec TM2

Posted: 24 Aug 2010, 01:48
by redfog
Bonjour, si TM2 est une révolution, il faut s'inquiéter du fait que, si il y'a des changements dans les fichiers graphique, ou changement d'extension .tga .dds ,ect, Ca serait le Bémol, car si je veut prendre ma vieille Renault R5 Blindé Militaire que je traine depuis 2003 dans toutes les versions de TM, et que j'ai un poil dans la main cela veut dire que je pourrait pas jouer avec sur TM2. (non j'ai pas de Renault R5 blindé militaire sur TM et je joue depuis 2006 seulement).

Voila c'est pour demander si les voitures seront encore compatible avec ce nouvel opus, comme tout les autres TM sont compatible entre eux.


Cordialement

Re: Voitures carpark compatible avec TM2

Posted: 28 Aug 2010, 20:41
by Camthalion
Bonjour,

je pense qu'ils vont réutiliser le même système que pour TMF, c'est moins compliqué pour les joueurs (et peut être pour Nadeo) et ça fera des économies de temps pour Nadeo ;)

Re: Voitures carpark compatible avec TM2

Posted: 15 Apr 2011, 09:21
by 78n.
Rien n'est sur on as des dégâts sur TM² et je ne croit pas les voiture carpark compatible avec les dégâts et ce sera bien dommage. :?:

Re: Voitures carpark compatible avec TM2

Posted: 15 Apr 2011, 10:28
by SadHik
ça serait bien qu'on ai une réponse quand même à ce niveau là, ça nous aiderait à préparer la suite de Carpark ! :ugeek:

Re: Voitures carpark compatible avec TM2

Posted: 21 Apr 2011, 06:40
by GBLB
en voyant le teaser, il semble qu'il y ait une évolution sur les feux avant des voitures.

si je ne me trompe pas, on ne pouvait avoir que 2 sources lumineuses pour les phares sur TM, or, à moins que ce ne soit un effet bizarre, on dirait bien qu'il y en a 4 sur TM2...?

de toute manière, on aura bien vite des réponses ^^ enfin on espère :mrgreen:

Re: Voitures carpark compatible avec TM2

Posted: 22 Apr 2011, 16:51
by husi10
Hylis a parlé d'un format 3D ouvert pour les block (open source ?). Je pense (et j'espère) que cela s'appliquera aussi pour les voitures !