[Récompense au mérite / But]
Posted: 25 Aug 2011, 03:13
Yop.
Le titre est un peu vague, je sais. Le problème que j'ai avec TM c'est que l'on conduit pour conduire. Au final on a pas de but précis. On cherche pas a atteindre quelquechose a part le meilleur temps, ce qui a moins d'être très fort est souvent impossible. Par exemple dans un COD on cherche a voir de nouvelles armes, des grades etc. Pour sm il faudrait un équivalent qui n'altèrerait pas le gameplay. L'idée c'est de donner envie de jouer sans pour autant y étre obligé pour rester dans la compétition.
Oui mais quoi? Bonne question x). Des achievements? Des nouveaux sons, effets de particules pour les armes, nouveaux mouvements (genre signe de la main, pas roulade ou strafer). Ce qui est domage et génial a la fois c'est que l'inventivité de la communauté va tout spoiler ^^.
Donc l'idée principale est là , maintenant il faudrait trouver quoi exactement. Ca peut aussi être simplement un élément visuel non modifiable autrement qui montrerai qui c'est le vrai gamer, le vieux de la vieille, celui qui impose le respet quoi :p.
PS: Même si la question est surement réglée depuis un bail, un ptit moteur physique svp? Des blocs intéractifs? Ex: portes, baril explosifs, trapes a la goldeneye (le 2eme), pièges etc. Blocs destructibles comme des vitres? Véhicules? Dégats localisés ofc. Possibilité de faire le mort? (ut3 ftw) et s'il vous plait, une 3d physique identique a la 3d visuelle. ( a la halo reach, si on voit un trou dans un objet, alors un missile peut passer dans le trou sans exploser. Je sais pas si je suis clair mais ya rien de plus frustrant qu'une 3d physique invisible). Bon et évidement si on peut faire exploser un missile en vol avec un tire de flingue, c'est que du bonheur ^^.
Le titre est un peu vague, je sais. Le problème que j'ai avec TM c'est que l'on conduit pour conduire. Au final on a pas de but précis. On cherche pas a atteindre quelquechose a part le meilleur temps, ce qui a moins d'être très fort est souvent impossible. Par exemple dans un COD on cherche a voir de nouvelles armes, des grades etc. Pour sm il faudrait un équivalent qui n'altèrerait pas le gameplay. L'idée c'est de donner envie de jouer sans pour autant y étre obligé pour rester dans la compétition.
Oui mais quoi? Bonne question x). Des achievements? Des nouveaux sons, effets de particules pour les armes, nouveaux mouvements (genre signe de la main, pas roulade ou strafer). Ce qui est domage et génial a la fois c'est que l'inventivité de la communauté va tout spoiler ^^.
Donc l'idée principale est là , maintenant il faudrait trouver quoi exactement. Ca peut aussi être simplement un élément visuel non modifiable autrement qui montrerai qui c'est le vrai gamer, le vieux de la vieille, celui qui impose le respet quoi :p.
PS: Même si la question est surement réglée depuis un bail, un ptit moteur physique svp? Des blocs intéractifs? Ex: portes, baril explosifs, trapes a la goldeneye (le 2eme), pièges etc. Blocs destructibles comme des vitres? Véhicules? Dégats localisés ofc. Possibilité de faire le mort? (ut3 ftw) et s'il vous plait, une 3d physique identique a la 3d visuelle. ( a la halo reach, si on voit un trou dans un objet, alors un missile peut passer dans le trou sans exploser. Je sais pas si je suis clair mais ya rien de plus frustrant qu'une 3d physique invisible). Bon et évidement si on peut faire exploser un missile en vol avec un tire de flingue, c'est que du bonheur ^^.