À Quand le vrais retour de SM:S
Posted: 17 Dec 2019, 17:55
Bonjour à tous,
Je me permets de venir sur ce forum afin d'éclaircir l'esprit de pas mal de gamers de SM:S nostalgique à l'idée que SM n'est plus réellement d'actualité en 2019.
Nous aimerions comprendre pourquoi le jeu n'est aujourd'hui plus le jeu que nous attendions dans les années 2013-2014 avec un avenir prometteur en matière de FPS nouveau genre et d'Esports aussi.
Shootmania avait un avenir prometteur à l'époque et pour de nombreux nostalgique comme mon ancienne team semi-pro, d'ailleurs recontactée récemment pour un éventuel retour sur notre FPS préféré alors déçus de ces serveurs vides, de cette communauté délaissée, de ces compétitions abandonnées..
Que s'est-il passé ? Le jeu devient de gratuit au départ et puis à 20 euros ensuite, nous comprenons que vous développeurs travailler d'arrache-pieds pour nous garantir un jeu avec autant de potentiel, mais pourquoi ne pas simplement le mettre en free-to-play et ainsi élargir sa communauté en y ajoutant des contenus payants (skins, maps, DLC ...) dans ce jeu ?
Les résultats de ces gros changements de la part des développeurs pénalisent l'ensemble de la communauté et de l’engouement qu'allait prendre SM:S d'un point de vue mondiale et une grosse réussite dans l'esport. Beaucoup de questions sont posées pourquoi avoir laissé le projet en stand by et ne rien avoir proposé à sa nouvelle et ancienne communauté de nouveaux serveurs, de nouveaux contenus plus accessibles à tous..
Plein de questions fusent de bien que NADEO sont sans aucun doute d"excellents développeurs et nous aimerions en apprendre d'avantage sur votre bébé FPS et ce qu'il en est en 20109 , ce fps qui avait un avenir plus que prometteur, en apportant le soutien et tout le respect dont vous méritez malgré tout.
Cordialement, Beny.
Je me permets de venir sur ce forum afin d'éclaircir l'esprit de pas mal de gamers de SM:S nostalgique à l'idée que SM n'est plus réellement d'actualité en 2019.
Nous aimerions comprendre pourquoi le jeu n'est aujourd'hui plus le jeu que nous attendions dans les années 2013-2014 avec un avenir prometteur en matière de FPS nouveau genre et d'Esports aussi.
Shootmania avait un avenir prometteur à l'époque et pour de nombreux nostalgique comme mon ancienne team semi-pro, d'ailleurs recontactée récemment pour un éventuel retour sur notre FPS préféré alors déçus de ces serveurs vides, de cette communauté délaissée, de ces compétitions abandonnées..
Que s'est-il passé ? Le jeu devient de gratuit au départ et puis à 20 euros ensuite, nous comprenons que vous développeurs travailler d'arrache-pieds pour nous garantir un jeu avec autant de potentiel, mais pourquoi ne pas simplement le mettre en free-to-play et ainsi élargir sa communauté en y ajoutant des contenus payants (skins, maps, DLC ...) dans ce jeu ?
Les résultats de ces gros changements de la part des développeurs pénalisent l'ensemble de la communauté et de l’engouement qu'allait prendre SM:S d'un point de vue mondiale et une grosse réussite dans l'esport. Beaucoup de questions sont posées pourquoi avoir laissé le projet en stand by et ne rien avoir proposé à sa nouvelle et ancienne communauté de nouveaux serveurs, de nouveaux contenus plus accessibles à tous..
Plein de questions fusent de bien que NADEO sont sans aucun doute d"excellents développeurs et nous aimerions en apprendre d'avantage sur votre bébé FPS et ce qu'il en est en 20109 , ce fps qui avait un avenir plus que prometteur, en apportant le soutien et tout le respect dont vous méritez malgré tout.
Cordialement, Beny.