Видеоредактор (медиатрекер)

Обсуждение всего, что связано с Trackmania 2.

Moderator: Russian Moderator

Post Reply
User avatar
rosaner
Posts: 303
Joined: 11 Apr 2011, 19:28

Видеоредактор (медиатрекер)

Post by rosaner »

Обсуждение всего, что связано со встроенным в ТrackMania 2 Canyon видеоредактором (еще называют его медиатрекером).
Для того, чтобы не тратить время на поиск интересующей информации по всей ветке форума, я размещу все полезные советы и ссылки тут, в первом посте.
Как только наше русскоязычное сообщество родит полезный совет или руководство, все это появится тут, вначале! :3 Разумеется, авторство совета или руководства будет сохранено! :thumbsup:
Не стесняйтесь, задавайте вопросы, обсуждайте! :pil



Несколько видеоуроков(англоязычных) по редактору by TMPurification:

1.How to make realistic camera movements...(http://www.youtube.com/watch?v=XJEMsM5y ... ature=plcp)

2.How to make even more realistic camera moves while the car is moving(http://www.youtube.com/watch?v=gV2iq6cn ... ature=plcp)

3.How to make even more realistic camera close to a stationary car(http://www.youtube.com/watch?v=LP63UDKT ... ature=plcp

Русскоязычный видеоурок по камерам (автор alividerci) - https://www.youtube.com/watch?v=fz5xpx1 ... ature=plcp
alividerci wrote:чтобы ролик снять красивый, нужно знать сценарий по которому действуешь
Плюс автор должен иметь креативность и хорошое музыкальное сопровождение(залог успеха так сказать)
kolodrubsky_roman wrote:Что бы камера не крутилась необходимо что бы ее начальное положение совпадало с конечным на полосе времени. На полосе времени есть 2 стандартных ключа (начальный и конечный (можно задавать промежуточные)). Выделяя каждый из них по отдельности ты и настраиваешь положение камеры в определенный момент времени)
Makc86 wrote:Попробую составить небольшое руководство. Работа с камерами. Если разберёшься с этим, то остальное можешь освоить сам без особых проблем.

Медиатрекер запущен. Редактируем видеоповтор после гонки.

Как передвигаться. Используем клавиши со стрелками. Удерживая правую кнопку мыши можно поворачивать камеру, а также увеличивать и отдалять обзор колёсиком мыши. Удерживая Ctrl и ПКМ движением мыши можно регулировать угол наклона камеры влево и вправо.

Сразу обращаю внимание на то, что весь видеоролик разделён на т.н. клипы. Каждый клип активируется триггером (это такой зелёный сектор 1х1 - через него должна проехать машина). Первым делом мы создаём, разумеется, первый клип. Для начала нужно задать начальный триггер. Ставим его на старт, как показано на картинке ниже. Триггер отмечен цифрой "1". Далее, после установки триггеров в нужных областях, нужно нажать на значок с кубом (на картинке - цифра "2"). После этого добавляем новый блок в клип, нажав на значок с плюсиком (цифра "3").

Все изображения сразу на одной странице

Image

Нажали. Появилось меню выбора эффектов ("4"). Среди камер лучше выбрать Custom Camera (на русском это, по-моему, либо своя камера, либо пользовательская камера).

Image

Выбрали камеру. Появилась красная дорожка (в англ. ТМ это называется блоком (block)). По умолчанию выбрана начальная точка (см. картинку ниже - "A"). При задании начальных параметров нужно оставить позицию именно на начальной точке. Изучаем интерфейс. См. картинку ниже. Выше списка дорожек можно задать время начала ("C") и окончания ("D") той или иной дорожки. Каждый слой может содержать сразу несколько дорожек, размещённых последовательно - для добавления новой дорожки на тот же самый слой нужно нажать кнопку "G" (выбирать нужно пустое место на слое, которое не занято дорожкой). Кнопка "H" удаляет выбранную дорожку, а кнопка "I" удаляет сразу все дорожки, но оставляет нетронутым сам слой. Для удаления выбранного слоя нужно нажать кнопку с крестиком "E". Для удаления всего клипа целиком нужно нажать самый левый крестик "F".

Нужно помнить, что клип - это совокупность слоёв с дорожками в виде эффектов, камер и т.п., которая активируется триггером. Слой - это совокупность последовательно размещённых дорожек одного типа (то есть слой с камерами может содержать в себе только дорожки с камерами). Слои могут накладываться друг на друга, если это изображения (по-моему, самый первый слой будет стоять на первом плане, а может и наоборот - уже не помню). Расположение клипов, слоёв и дорожек в медиатрекере.

После задания продолжительности дорожки она может выйти за пределы экрана. Для того, чтобы этого не было, нужно выделить нужную дорожку и нажать кнопку "B".

Помимо задания продолжительности нужно также определиться с настройками самой камеры. См. левую часть экрана (цифра "5"). Что видим. Цель (target) и якорь (anchor). Меняем значения оных на локального (местного) игрока. В этом случае камера будет привязана к игроку, который едет по трассе. Настройки якоря ("6") можно не менять. AnchorVis - камера привязана к машине, но при этом можно свободно перемещаться относительно движущейся цели. AnchorRot - камера также привязана к машине (в первой части TM такого не было - камера была стационарной, для движения надо было менять узлы с координатами (ориентацией в пространстве) или включать AnchorVis), но возможность движения ограничена поворотом, приближением и высотой съёмки (вокруг машины - камера устремлена именно на неё, отклонить ракурс от автомобиля невозможно). Если отключить оба пункта, то камерой можно будет управлять свободно без привязки к снимаемой машине.

При нажатии на три точки ("7") появляется меню с дополнительными параметрами, которыми в ТМ2 приходится невольно пользоваться.

Image

См. на следующую картинку (ниже). Как известно, камера в ТМ2 всё время норовит улететь в начало. Для борьбы с этим недоразумением нужно сделать так, чтобы в начальной ("J") и конечной ("K") точках параметры, выделенные рамкой "8", были одинаковыми. Также обращаю внимание на то, что параметры цели и якоря ("L") также должны быть идентичными. Усмирив камеру, наконец, можно начать снимать ролик. Используя кнопки управления, про которые я говорил в начале, настраиваем нужный ракурс камеры, но для начала нужно задать узлы. Ракурсы камеры нужно закреплять узлами (квадраты на красной дорожке). Для установки узла нужно выбрать нужную позицию на дорожке с камерой ("9"), затем нажать кнопку "10". После этого можно задавать необходимый ракурс. Для удаления узла нужно выбрать сам узел и нажать кнопку "M". Нажатие на кнопку "N" приведёт к удалению всех узлов на выбранной дорожке. Узлов нужно задавать несколько. Камера будет плавно передвигаться от ракурса к ракурсу (от узла к узлу). Рекомендую ролик разбивать на несколько клипов, так как при сбросе автомобиля на чекпоинт триггер (то есть клип) деактивируется. Чтобы этого не произошло нужно задавать новые клипы на чекпоинтах. Для этого нужно нажать самую левую кнопку с плюсиком ("11").

Image

Нажали. Появился новый клип (на картинке ниже - в зелёной рамке). Задаём новый триггер "12" на чекпоинте. Затем переходим к действию "2" (то есть повторяем все действия для второго клипа). И так до победного финиша.

Image
Makc86 wrote: В повторе по умолчанию стоит camera race (белая полоса в списке дорожек) - удали её. Камера может работать только одна: если ты поставишь камеры на последующие слои (несколько параллельных камер), то они работать не будут - активирована будет только самая первая камера (то есть camera race, которая работает по умолчанию).
rosaner wrote:для того, чтоб записывался только кусочек повтора, необходимо:
1.добавить в клип дорожку "редактирование разреза"( неудачное название кнопки, по-моему...)
Image
2.разместить дорожку в том месте, которое необходимо записать, установив начальную и конечную точки
Image
3.это всё! дальше сами знаете - кнопка "записать видео" и т.д.

Как растянуть или сжать панель с дорожками
Harrison_rus wrote: Зажми ПКМ и двигай мышь влево или вправо. Чтобы выровнить дорожку (чтобы видеть и начало и конец в красивом виде), то существует такая кнопочка:
Image
Как растянутую (увеличенную) панель дорожек можно двигать вправо-влево
rosaner wrote:для этого необходимо нажать на колесико мышки, как на клавишу, и удерживая её, двигать в нужном направлении... :pil
Как изменить цвет следа авто:
rosaner wrote:Image
1. Кликни по дорожке "ghost"(в любом месте)
2. Кликни по ключу на дорожке(первому или последнему, неважно)
3. С помощью ползунка в появившемся меню выбирай цвет следа
4. Кликнув на три точки, можно даже выбрать другой скин авто из имеющихся, не выходя из медиатрекера
Last edited by rosaner on 30 Sep 2012, 20:36, edited 21 times in total.
это не картинки, а кнопки! Нажми, и получишь результат! ;)
ImageImageImage
User avatar
Nitro
Posts: 274
Joined: 12 Apr 2011, 08:02

Re: Видеоредактор

Post by Nitro »

rosaner wrote:Научите, пжлста, создавать ролики реплеев с помощью встроенного видеоредактора, а то я никак не могу разобраться, как редактировать повторы :?
Например, как в редакторе осуществить простейшее действие - вырезать ненужное?

Может есть FAQ(хотя бы по ТМ united/nations) где-нибудь на просторах инета? Буду благодарен за ссылочку
Хм.. Возможно тебе поможет моя старая тема по TMUF
Можешь прошерстить там все мои посты(по username), вдруг найдёшь то что тебе нужно ;)
(В Canyon я ещё сам не разобрался времени нет >_<')
Last edited by Nitro on 27 Sep 2012, 09:44, edited 2 times in total.
TrackMania - never turn back.. Image
â–¼
Stadium 2 - like re Nations - not bad but not new.
Valley - like Rally.
Canyon - unfinished.
â—™
ShootMania - well.
ManiaPlanet beta - fun stuff.
â–º users - positive zombies.
â–º I'm glad nadeo, finally realized our desires =)
User avatar
Weapon
Posts: 58
Joined: 30 Dec 2010, 17:27
Location: Rus/Moscow
Contact:

Re: Видеоредактор

Post by Weapon »

Запишу урок завтра или сегодня и ждите на моём сайте более подробно всё расскажу и опишу :thumbsup:
Image
User avatar
rosaner
Posts: 303
Joined: 11 Apr 2011, 19:28

Re: Видеоредактор

Post by rosaner »

Спс, Nitro и Weapon! К сожалению, по твоей ссылке, Nitro, ничего полезного не нашел...
Зато тут предлагают записывать с помощью сторонних программ - http://inmania.org/forum/37-559-1
А я хотел бы научиться пользоваться встроенным редактором ТМ2 :pil
это не картинки, а кнопки! Нажми, и получишь результат! ;)
ImageImageImage
User avatar
Weapon
Posts: 58
Joined: 30 Dec 2010, 17:27
Location: Rus/Moscow
Contact:

Re: Видеоредактор

Post by Weapon »

ребят извините работа подвела приеду сегодня и вечером будет урок :thumbsup:
Image
User avatar
Sheon
Posts: 18
Joined: 14 Sep 2011, 11:38

Re: Видеоредактор

Post by Sheon »

Weapon wrote:ребят извините работа подвела приеду сегодня и вечером будет урок :thumbsup:
Как дела с уроком?
User avatar
Weapon
Posts: 58
Joined: 30 Dec 2010, 17:27
Location: Rus/Moscow
Contact:

Re: Видеоредактор

Post by Weapon »

Да уже начал записывать :D ждал релиза просто :lol:
Image
User avatar
Sheon
Posts: 18
Joined: 14 Sep 2011, 11:38

Re: Видеоредактор

Post by Sheon »

Интересно поглядеть. Хочу попробовать поделать ролики, но пока не улавливаю сути. Добавить камеру то добавляю, а вот как задать траекторию, как выставить её на нужный ракурс пока не пойму.
User avatar
Weapon
Posts: 58
Joined: 30 Dec 2010, 17:27
Location: Rus/Moscow
Contact:

Re: Видеоредактор

Post by Weapon »

Хорошо, ещё напиши что тебя ещё интересует и тоже поговорю об этом в уроке ;)
Image
User avatar
Sheon
Posts: 18
Joined: 14 Sep 2011, 11:38

Re: Видеоредактор

Post by Sheon »

Хотя бы самые основы. Скажем - как сделать пролёт камеры? Как сделать плывущий текст? Есть ли возможность сделать slowmo? Можно ли варьировать скорость камеры при пролёте. Больше всего интерисует режим интро, т.к. как раз хочу сделать интро к своей карте.
Post Reply

Return to “Trackmania 2”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests