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Plugins a modifier pour Xaseco2

Posted: 05 Oct 2011, 11:17
by WTC
Salut,
Pouvons-nous dans ce post regrouper les demandes de plugins "Xaseco"qui fonctionnaient parfaitement sur TMUF, qui bugs sur TM2 et dont nous aurions besoin ?
C'est un souhait en aucun cas une obligation car je sais à quel point c'est du taff...mais bon, comme certains sont très forts en programmation php, peut-être y aura t'il une âme charitable.
Thx par avance.

Avant de d'écrire ce post j'ai essayé d'en trifouiller quelques-uns ,mais trifouiller est bien le mot et j'ai plein d'erreurs...donc je sèche, je ne suis pas assez compétent :(

Je sais qu'il y a des alternatives mais j'"aime bien ceux-ci.

Voici une première demande avec les fichiers originaux.

ZeroSwitch : remplacé par serverlink

Checkpoint Info : RESOLU

force mods RESOLU depuis la dernière maj

Re: Plugins actualisés pour Xaseco2

Posted: 06 Oct 2011, 08:18
by WTC
Salut,
Voici le premier rendu compatible.
Checkpoints Counter Compatible Xaseco2
Le travail initial est de Lambda, je n'ai fait que changer quelques mots dans le "php", donc tout le mérite lui revient.
Si vous le voulez n'hésitez pas je vous l'envoie par mail :thumbsup:
A+

Re: Plugins actualisés pour Xaseco2

Posted: 06 Oct 2011, 09:54
by Jeanpisque
Slt,
Ca existe deja je crois, voici le lien..
Third-party Plugins ,en bas de page.
http://www.gamers.org/tm2/

Re: Plugins actualisés pour Xaseco2

Posted: 06 Oct 2011, 10:00
by WTC
Slt,
Merci pour le lien !
Mais je connaissais, ils font effectivement la même chose...mais en moins bien.
Et puis tu sais ce que sont les vieilles habitudes !
Thx
Je pense certainement modifier "Checkpoints Live_quad" dans la journée.
A+

Re: Plugins actualisés pour Xaseco2

Posted: 07 Oct 2011, 07:33
by WTC
Salut
Si cela peut servir à d'autres !

Checkpoint Info : mis à jour et fonctionne
Compatible Xaseco2 mais erreurs dans le fichier log !

Voici le détail du message d'erreur généré :

[PHP Notice] Undefined offset: 4 on line 81 in file /home/Trackmania/TM2WTCTRIAL/xaseco2/plugins/plugin.cpinfo.php

et la ligne incriminée.
$esttime[$i]= $esttime[$i-1] * $bestrecord[$i+1] / $bestrecord[$i];

une idée ?

______________________________________________________

Checkpoints Live_quad de Lambda pour le RPG : mis à jour et fonctionne
Compatible Xaseco2 mais erreurs dans le fichier log !

Voici le détail du message d'erreur généré :

[PHP Notice] Undefined property: Record::$Challenge on line 114 in file /home/Trackmania/TM2WTCTRIAL/xaseco2/plugins/plugin.checkpointslive_quad.php
[PHP Notice] Trying to get property of non-object on line 114 in file /home/Trackmania/TM2WTCTRIAL/xaseco2/plugins/plugin.checkpointslive_quad.php


et la ligne incriminée.
$cps = $finish->Challenge->nbchecks;
j'ai mis Map à la place de challenge mais cela n'a rien changé. une idée ?

Voici la totalité des fichiers modifiés pour ceux qui en aurait besoin. ICI

A+

Re: Plugins actualisés pour Xaseco2

Posted: 07 Oct 2011, 15:53
by looping65100
Salut à tous,

Bon je suis egalement intéressé par zéro switch et par force mods

Il y a actuellement un plugin forceMods pour xaseco 2 mais apparrement, il ne charge pas les mods

Dans le bat, j'ai un message comme quoi, mes mods sont chargés, mais impossible d'en voir un sur les serveurs :teub:

Donc ce plugin est-il fonctionnel sur tm2 ou faut-il attendre sa sortie

Mes mods sont hébergés sur archive host, au niveau de la config je ne penses pas avoir fais d'erreur

Les 2 mods que je veux utiliser sont Green Canyon et Cryo Canyon

Re: Plugins actualisés pour Xaseco2

Posted: 10 Oct 2011, 21:50
by WTC
Salut,
Bonne nouvelle, lambda à refait le plugin Checkpoints Counter :yes:
Voici après lui avoir demandé par mail ce qu'il m'a répondu et le lien pour le télécharger.
En espérant que ce plugin serve au plus grand nombre.
Pour les autres plugins à actualiser, je vous tiendrai au courant si j'ai du nouveau, à moins que vous en ayez avant moi !.
A+
Stef

Just today I finished the simplcp.php plugin for TM2. This is test version, but i hope there no alot bugs.
You can get it here:

http://www.trackmania-rpg.com/trackmani ... l#post6490

Lambda