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POUR MAC??

Posted: 09 Oct 2011, 19:32
by zoolok
bonjour
le marché du mac n'est toujours pas intéressant ??
pas de dev pour mac?

cordialement.

Re: POUR MAC??

Posted: 09 Oct 2011, 19:39
by metoxys
Pas de TM pour mac

Re: POUR MAC??

Posted: 09 Oct 2011, 19:39
by jonthekiller
Tu peux émuler Windows sur ton Mac c'est tout.

Cela demanderais beaucoup de boulot pour pas beaucoup de vente et Nadeo est un petit studio.

Re: POUR MAC??

Posted: 14 Oct 2011, 05:18
by ShaunYCash
Voiçi un émulateur windows pour y jouer sous mac.
http://www.codeweavers.com/products/crossover/
Il semble reconnue par plusieurs industries Américaine donc tu ne devrais pas avoir de trouble.

Re: POUR MAC??

Posted: 06 Nov 2011, 20:46
by NoSLeDuc
Serait il possible d'avoir au moins le serveur dedié tournant sous Mac ? A priori il ne doit pas y avoir beaucoup de modifications à faire de la version Linux. Il pourrait ainsi tourner sur un mac mini

Re: POUR MAC??

Posted: 06 Nov 2011, 21:23
by Slig
Tu peux essayer de demander à xbx, mais si vous n'êtes pas au moins un certains nombre à être demandeur ça m'étonnerait que ça se fasse, surtout que si ça se trouve il n'a jamais fait de dev sur osx...

Paradoxalement, avec winehq (ou crossover d'ailleurs) pour osx, tu devrais pouvoir lancer le dédié version windows sur ton mac mini :mrgreen:

Re: POUR MAC??

Posted: 07 Nov 2011, 13:40
by NoSLeDuc
L'idée est quand même d'éviter l'émulation ou la virtualisation, les mac mini ne sont pas des machines puissantes. Je suis pratiquement sur que 90% des libs que vous utilisez sont disponibles sur osx. Sinon il suffirait d'installer macports.
En général ce qui fonctionnent sur Linux est assez simple à porter sous osx en peu de temps (par expérience).