Page 1 of 1

Mod

Posted: 03 Nov 2011, 18:12
by mr.ritchi
bonjour,
j'ai installer plusieurs Mods dans mon jeux, créer plusieurs maps, et mis sur un serveur.
la question est:
pourquoi les autres joueurs ne voies pas les mods ??
y-a-t il une manip a faire sur le serveur ??

merci

Re: Mod

Posted: 03 Nov 2011, 18:19
by jonthekiller
Il faut un locator pour que le mod soit téléchargeable, il n'est pas contenu dans la map.

Re: Mod

Posted: 03 Nov 2011, 18:31
by looping65100
Si tu utilises Xaseco , il te faut le plugin forceMods, tu dois héberger ton (ou tes) mods sur un hébergeur style archive host ou autre et insérer le lien du mod dans le forceMods.xml

Tu dois également éditer plugins.xml et rajouter la ligne <plugin>plugin.forceMods.php</plugin>

Re: Mod

Posted: 03 Nov 2011, 20:00
by mr.ritchi
merci pour ses reponses mais il faut savoir que les mods ne sont pas gratuits (sa coutes des planet's :D )
est-ce que cela derange ??

Re: Mod

Posted: 03 Nov 2011, 20:41
by jonthekiller
Non mais il me semble que seulement les zip fonctionne en multi car les packs font planter à moins que cela ait été corrigé dans la dernière version.

Re: Mod

Posted: 03 Nov 2011, 20:56
by looping65100
jonthekiller wrote:Non mais il me semble que seulement les zip fonctinnent en multi car les packs font planter à moins que cela ait été corrigé dans la dernière version.
Je confirmes, seuls les zips fonctionnent ( pas encore de correction jon), et les mods sont gratuits si ils sont en zip sur maniapark, si tu prends un mod en gbx, obligatoirement tu devras payer quelques planets pour l'avoir

Re: Mod

Posted: 03 Nov 2011, 23:53
by mr.ritchi
Ok merci pour ses réponses c'est cool :thumbsup:

looping pourrais tu me dire ou trouvé le plugin forceMods stp

Re: Mod

Posted: 04 Nov 2011, 00:34
by looping65100
Salut, le plugin tu le trouveras ici : http://plugins.xaseco.org/browse2.php

Configuration

Le fichier forceMods.xml à mettre dans le dossier racine de xaseco (là où se trouve ton xaseco.bat et tous les fichiers.xml)

Tu édites le fichier forceMods.xml

Ligne 5 : <mode>2</mode>

Ligne 8 : <override>true</override>

Lignes 15-16 : <mod name="Rusty" enabled="true" env="" url="http://www.archive-host.com/files/12559 ... _Rusty.zip" />
<mod name="Memory" enabled="true" env="" url="http://www.archive-host.com/files/12559 ... _Crete.zip" />

tu remplaces l'url par laquelle où tu as hébergé tes mods (tu peux créer lignes 18,19,20, etc, en recopiant la totalité de la ligne 15 ou 16)

Ensuite tu mets dans Xaseco/Plugins le fichier forceMods.php

Pour terminer, tu édites ton fichier plugins.xml et tu rajoutes la ligne suivante

<plugin>plugin.forceMods.php</plugin>

Voilà, en espérant t'avoir été de bon conseils

Re: Mod

Posted: 04 Nov 2011, 06:57
by mr.ritchi
bonjour,
merci pour toutes ses info :thumbsup:
à bientot
:1010