Wieviel Objekte (max) in Map verbauen
Posted: 30 Nov 2011, 21:55
Hallo liebe Community.
Ich habe da mal eine Frage. Wenn ich Maps in TM1 und 2 gebaut habe, steigt die Zahl wo das "C" vorsteht, je mehr Objekte ich in die Map einfüge (Polygonzahl???). Meistens habe ich so zwischen 3000 und 5000 C. Jetzt habe ich eine Map gebaut und dachte mir, die machste mal schön mit Verzierungen, Schildern, Häusern und so. Als ich fertig war stand bei der gespeicherten Map 34000 C. Es läuft auf meinem Rechner ohne Probleme (AMD Phenom 9850 Quad Core 2,5 Ghz, 6GB RAM, NVIDIA GTX 465, Windows7). Die Schatten zu berechnen dauerten gute 20 Minuten.
Meine Fragen: Bis wieviel Tausend sollte man Maps bauen? Ab wann ruckelt es bei einem durchscnittlichen Rechner? Wo liegt die Mitte oder der Max und was bedeutet das "C" bei der Zahl?
Danke für Eure Antworten.
VValdmeister
Ich habe da mal eine Frage. Wenn ich Maps in TM1 und 2 gebaut habe, steigt die Zahl wo das "C" vorsteht, je mehr Objekte ich in die Map einfüge (Polygonzahl???). Meistens habe ich so zwischen 3000 und 5000 C. Jetzt habe ich eine Map gebaut und dachte mir, die machste mal schön mit Verzierungen, Schildern, Häusern und so. Als ich fertig war stand bei der gespeicherten Map 34000 C. Es läuft auf meinem Rechner ohne Probleme (AMD Phenom 9850 Quad Core 2,5 Ghz, 6GB RAM, NVIDIA GTX 465, Windows7). Die Schatten zu berechnen dauerten gute 20 Minuten.
Meine Fragen: Bis wieviel Tausend sollte man Maps bauen? Ab wann ruckelt es bei einem durchscnittlichen Rechner? Wo liegt die Mitte oder der Max und was bedeutet das "C" bei der Zahl?
Danke für Eure Antworten.
VValdmeister