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- 13 Jul 2012, 11:56
- Forum: Shootmania
- Topic: Règles MODE HEROES
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Re: Règles MODE HEROES
Par rapport au mode Heroes, il y a une règle qui me gène: Imaginons que l'équipe qui attaque élimine au bout de 30 secondes toute l'équipe adverse, avec le nucleus qui reste en arrière pour sa sécurité ( Il se situe donc vers le début de la map), on pourrait se dire que pour caper le poteau...
- 13 Jul 2012, 11:49
- Forum: Shootmania
- Topic: Mieux differencier le chat team et le chat général
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Mieux differencier le chat team et le chat général
Bonjour, Je pense qu'il serait intéressant de mieux différencier le chat par équipe et le chat général (en mettant une couleur,par exemple le bleu ou le vert pour le chat par équipe) ,car pour l'instant on a du mal à faire la différence avec [pseudo]: utilisé pour le chat général et <Pseu...
- 04 Jul 2012, 09:25
- Forum: Shootmania
- Topic: [GamePlay] Marge de progression
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Re: [GamePlay] Marge de progression
La progression se fait uniquement sur le skill: plus tu joue,plus tu améliorera ta capacité a viser et à te déplacer. En gros la progression se fait sur la base de la base d'un fps, et c'est pour ça que shootmania va plaire/ ne pas plaire aux gens. Car bon les fps récent,tu peut rattraper le s...
- 15 Sep 2011, 13:20
- Forum: Maniaplanet
- Topic: Quelle déception cette version commerciale de TM2
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Re: Quelle déception cette version commerciale de TM2
Déçu pour ma part aussi,tout simplement car j'attendais de Tm2 le même contenu que Tmu (pas au niveau des environnements,mais des modes de jeux) avec des améliorations ,comme un rafraichissement des serveurs/ ami en ligne /classement en temp réel ,pouvoir utiliser les gâchettes de mon pad ou l...
- 29 Aug 2011, 22:36
- Forum: Trackmania 2
- Topic: [environnement] "New" stadium ??
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Re: [environnement] "New" stadium ??
Stadium,c'est à TM ce que dust 2 est à cs . C'est un bon enviro (et encore cela dépend des gouts de chacun),mais faudrait pas oublier que y a maintenant 7 autres enviros,qui mériterait autant d’être jouer en compet à haut niveau.
- 14 Aug 2011, 10:51
- Forum: Trackmania 2
- Topic: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
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Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks
Une question aux beta-testeur: Les gâchettes des pads x-box sont reconnus de base (sans passer par un logiciel genre X-padder) ? Peut on activer les vibrations sur ce pad ?
- 16 Jan 2011, 10:12
- Forum: Bla bla
- Topic: Vous écoutez quoi ? La maintenant tout de suite...
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Re: Vous écoutez quoi ? La maintenant tout de suite...
Orion-Metallica
Le riff de basse a partir de 3'50 me reste en tete depuis 3 jours
http://www.youtube.com/watch?v=6stlBbXCD7I
Le riff de basse a partir de 3'50 me reste en tete depuis 3 jours
http://www.youtube.com/watch?v=6stlBbXCD7I
- 16 Jan 2011, 09:26
- Forum: Trackmania 2
- Topic: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.
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Re: [Gameplay/Réalisme]Faire rugir son moteur lors du start.
En voyant l'histoire du rugissement du moteur au start,une idée qui vient de me passer par la tête. Dans une certaine partie des jeux de courses,il y a possibilité avec un bon timing,de faire un départ plus rapide.On pourrait l'intégrer dans trackmania 2 non?
- 02 Aug 2010, 19:09
- Forum: Questmania
- Topic: Quel sera le concept?
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Re: Quel sera le concept?
Ou alors un type Dota. Tu commence chaque parti au niveau 0 et aprés tu progresse de niveau au fur et a mesure
- 07 Jul 2010, 15:18
- Forum: Trackmania 2
- Topic: [Manette] Support du Pad Xbox 360
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Re: [Manette] Support du Pad Xbox 360
Ben sous united c'est deja le cas. Les joueurs pad sont avantagé sur certains envirros,et ne parlons meme pas des joueurs volants . Ca n'as jamais posés de problemes. De plus,cela reste peut etre a voir,mais je pense que la majorité ou du moins une grande partie de la communauté united joue avec...