Hello Planet #5

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spaii
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Re: Hello Planet #5

Post by spaii » 17 Jun 2015, 12:48

Hylis wrote:La version console a pris de la place où nous aurions pu au contraire accélérer, mais elle a permi tant de bonnes choses, que je crois que ce sera un élément positif dans l'histoire.
Je le pense aussi.
Des idées supplémentaires ont du émergé de votre expérience sur console, on en profitera aussi sur ManiaPlanet.
Hylis wrote:Pour moi, il y a plus de risque à ne pas faire TMT qu'à le faire.
Idem, car je ne voyais pas comment attirer des nouvelles recrues sur ManiaPlanet. (enfin si, mais certainement trop risqué)
Sans compter l'impasse dans laquelle vous auriez pu mettre la communauté en ne faisant rien.

De plus, il me semble qu'UbiSoft vous donne plus de visibilité que les années précédentes, cela n'est pas négligeable.

Personellement, tant que ManiaPlanet reste le "headquarter" de Nadeo, ça me va :D

Ensuite, j'espère que les titres qui font vivre ManiaPlanet et qui sont actuellement non utilisables suite aux bugs MP seront corrigés avant la sortie de Turbo ;)

TheBigMiike
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Re: Hello Planet #5

Post by TheBigMiike » 17 Jun 2015, 12:56

Suis je le seul choqué par les ombres dynamiques des hélices des hélicoptères? :shock:
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Tipiizor
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Re: Hello Planet #5

Post by Tipiizor » 17 Jun 2015, 12:58

Ce qui me choque le plus c'est les textures turbo à l'envers :D
OS: Windows 7 Ultimate x64
CPU: QuadCore Intel Core i5-2500K@3.4GHz
RAM: 2x G Skill F3-12800CL9-4GBXL
GPU: Geforce GTX 970 EXOC
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PapyChampy
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Re: Hello Planet #5

Post by PapyChampy » 17 Jun 2015, 13:42

Concernant les turbos, ce sont les flèches noires qui indiquent la direction du bloc, et non les flèches blanches. (On s'habitue rapidement une fois qu'on sait quoi regarder.)

:pil
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Re: Hello Planet #5

Post by WTCYoStunt12 » 17 Jun 2015, 14:00

Sur la présentation du gameplay de cette nuit, on peut voir sur le routes de stadium un reflet. Comme si la route était mouillée. Est-ce vraiment le cas? Je suis pas sur que ce soit présent sur MP.

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Akbalder
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Re: Hello Planet #5

Post by Akbalder » 17 Jun 2015, 14:03

Pour bien comprendre l'objectif de TMT, ça serait bien de donner la liste des fonctionnalités qui sont dans maniaplanet mais qui ne seront pas inclues dans TMT.
- editeur de map utilisable à la souris (avec copier-coller) ?
- media tracker ?
- shooter de video ?
- painter ?
- skins ?
- modèles 3d ?
- p2p ?
- manialinks ?
- ...

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Re: Hello Planet #5

Post by Cerovan » 17 Jun 2015, 14:18

Akbalder wrote:Pour bien comprendre l'objectif de TMT, ça serait bien de donner la liste des fonctionnalités qui sont dans maniaplanet mais qui ne seront pas inclues dans TMT.
Si c'était possible on l'aurait déjà fait, mais ce n'est pas le cas encore.
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Re: Hello Planet #5

Post by Tipiizor » 17 Jun 2015, 14:29

PapyChampy wrote:Concernant les turbos, ce sont les flèches noires qui indiquent la direction du bloc, et non les flèches blanches. (On s'habitue rapidement une fois qu'on sait quoi regarder.)

:pil
J'ai du mettre pause pour voir qu'il y avait des flèches dans les deux sens, mais rien à faire, une fois que c'est en mouvement, mon œil ne voit que les flèches blanches ^^
OS: Windows 7 Ultimate x64
CPU: QuadCore Intel Core i5-2500K@3.4GHz
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Re: Hello Planet #5

Post by Toninus » 17 Jun 2015, 15:22

Cerovan wrote:
Akbalder wrote:Pour bien comprendre l'objectif de TMT, ça serait bien de donner la liste des fonctionnalités qui sont dans maniaplanet mais qui ne seront pas inclues dans TMT.
Si c'était possible on l'aurait déjà fait, mais ce n'est pas le cas encore.
Sans donner les détails de ce qui va être fait exactement, donner les grandes idées, le concept, serait bien.
Parce qu'à part les gros fans, je vois mal la populace payer TMT ET Maniaplanet. Comme je l'ai dit sur mon précédent post, ça fait payer 40€ pour Turbo PLUS au moins 40€ pour Maniaplanet (en supposant une baisse de prix et Lagoon (ou un envi au choix) offert). Tout ça pour profiter surtout du contenu utilisateurs.

Même si Maniaplanet a représenté beaucoup de boulot pour Nadeo, je ne suis pas sur que les joueurs soient prêts à repayer juste pour ça. Le côté plus "épuré" de Turbo me branche plus, à condition qu'il y ait le minimum niveau communautaire (échange de circuits, intégré ou via un site tiers cela m'est égal).

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Re: Hello Planet #5

Post by spaii » 17 Jun 2015, 15:36

Tipiizor wrote:mon œil ne voit que les flèches blanches ^^
pareil ici, toujours à l'envers, ce sont des ralentisseurs :D

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