Je le pense aussi.Hylis wrote:La version console a pris de la place où nous aurions pu au contraire accélérer, mais elle a permi tant de bonnes choses, que je crois que ce sera un élément positif dans l'histoire.
Des idées supplémentaires ont du émergé de votre expérience sur console, on en profitera aussi sur ManiaPlanet.
Idem, car je ne voyais pas comment attirer des nouvelles recrues sur ManiaPlanet. (enfin si, mais certainement trop risqué)Hylis wrote:Pour moi, il y a plus de risque à ne pas faire TMT qu'à le faire.
Sans compter l'impasse dans laquelle vous auriez pu mettre la communauté en ne faisant rien.
De plus, il me semble qu'UbiSoft vous donne plus de visibilité que les années précédentes, cela n'est pas négligeable.
Personellement, tant que ManiaPlanet reste le "headquarter" de Nadeo, ça me va

Ensuite, j'espère que les titres qui font vivre ManiaPlanet et qui sont actuellement non utilisables suite aux bugs MP seront corrigés avant la sortie de Turbo
