Performance report

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theminilini
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Re: Performance report

Post by theminilini »

Hylis le cpu n'est pas sur exploité dans mon cas il n'y a que 2 coeurs qui sont réellement actif lorsque je joue à shoot mania or j'ai 6 coeurs sur mon phenom II x6 1055t. Ce qui fait que mon processeur n'utilise qu'un tiers de sa puissance. Serait-il possible de voir shoot mania utilisé les 6 coeurs de mon processeur un jour?
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Miguel
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Re: Performance report

Post by Miguel »

Ce que Hylis veut dire par surexploité, c'est que (malgré le fait que le jeu n'utilise que deux threads), le CPU a trop de chose à faire et c'est lui qui cause ces ralentissements.

En utilisant plus de threads (peut-être, rien n'a été dit à ce sujet), et en optimisant les calculs physiques prédictifs des mouvements des joueurs avec le ping, le jeu exploitera mieux la puissance disponible.
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TStarGermany
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Re: Performance report

Post by TStarGermany »

Again the infamous "Snapshot size" writing...

1. Conditions of bad performances
Many players

2. Your configuration
Q9400 + ATI6850 O/C

3. Indicate the setting, and prefer a lot the default ones to help us
Very Fast/ Fast
ScreenShot01.jpg
Last edited by TStarGermany on 31 Jul 2012, 01:43, edited 2 times in total.
dolly17
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Re: Performance report

Post by dolly17 »

Bonjour,

Est-il possible d'être informé de l'avancée des solutions liées à ce problème? (Une date approximative de sortie des correctifs, par exemple) Car c'est quand même très frustrant d'espérer chaque jour une nouvelle mise à jour pour ce problème de lag et saccades. Le jeu n'est du coup pas jouable correctement chez moi et ce depuis presque une semaine.
Si il y a un moyen précis (une sorte de carnet de bord?) d'être informé de tout ça en tout cas, je serai preneur !

Cordialement :)
IliaM
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Re: Performance report

Post by IliaM »

Dear Developers,

I saw a couple of game video on youtube and decided to buy this game. This one looks really good.
But... on my PC (athlon x3 4 gb RAM and Radeon 6770 1 gb) Shootmania run with a really bad fps. Newest game like Max Payne 3 and Serious Sam 3 - run pretty good (very high settings), but Shootmania - nope.
Ok, I decided to try Shootmania on other PC (core i5, 6 gb RAM, GeForce 550 1 gb). So? Similar result.
I was very surprised.

1. Conditions of bad performances
Low number of players: 30-50 FPS.
Many player: 20-25 FPS.
All on Very Fast settings.

2. Your configuration
Athlon x3 4 gb RAM and Radeon 6770

I attached example.
Image


Friends, please fix this fps trouble if you want Shootmania becomes a popular game.
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SmokyBird
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Re: Performance report

Post by SmokyBird »

SmokyBird wrote:1. Conditions of bad performances
Focus on trees (having maximum 30fps, instead of 60fps without them)

2. Your configuration
CPU : Intel Core i3 530 @ 2.93GHz (4 CPUs)
GPU : nVidia GT 320 - 1Gb

3. Indicate the setting, and prefer a lot the default ones to help us
Fast

4. TCpu and TGpu for any framerate given
example:
Focusing a tree : 30fps / 9.9 TCpu / 30.1 TGpu (Screenshot)
Unfocusing a tree : 59fps / 4.7 TCpu / 11.6 TGpu (Screenshot)
Je relance un peu le sujet ici. Je sais bien que ma CG n'est pas très élevée, mais ShootMania reste quand même l'un des seuls jeux que je possède à avoir une perte énorme de FPS dû à un arbre.
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SmokyBird
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Re: Performance report

Post by SmokyBird »

SmokyBird wrote:
SmokyBird wrote:1. Conditions of bad performances
Focus on trees (having maximum 30fps, instead of 60fps without them)

2. Your configuration
CPU : Intel Core i3 530 @ 2.93GHz (4 CPUs)
GPU : nVidia GT 320 - 1Gb

3. Indicate the setting, and prefer a lot the default ones to help us
Fast

4. TCpu and TGpu for any framerate given
example:
Focusing a tree : 30fps / 9.9 TCpu / 30.1 TGpu (Screenshot)
Unfocusing a tree : 59fps / 4.7 TCpu / 11.6 TGpu (Screenshot)
Je relance un peu le sujet ici. Je sais bien que ma CG n'est pas très élevée, mais ShootMania reste quand même l'un des seuls jeux que je possède à avoir une perte énorme de FPS dû à un arbre.
Hylis
Nadeo
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Re: Performance report

Post by Hylis »

we are working on the object import and the gameplay. We have a solution for performance with many players. It is a development of a "level of detail" physic simulation. It will be done after, and I am not sure in the version of this week. It will be done just after if not in it, I think, since many priorities can change. And this is why, Dolly, it is difficult to predict the time when we update the game.
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SmokyBird
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Re: Performance report

Post by SmokyBird »

Okay then. Hope that those news updates brings a real improve on performance for my poor computer :yes:
rachovolker
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Re: Performance report

Post by rachovolker »

1. Conditions of bad performances
Always bad framerate (20 - 10 fps) in shootmania and in canyon after the second map (60 - 80 fps during the first map). No problems playing offline (~70 fps)

2. Your configuration
NVIDIA GeForce GT 220
Intel Core2 Quad CPU Q9300 @ 2,50GHz


3. Indicate the setting
Very Fast

4. TCpu and TGpu for any framerate given
example:
Canyon: FPS/TCpu/TGpu = 21,4/10.5/36.7 (no other players on the server) click
Storm: FPS/TCpu/TGpu = 9.8/21,6/81,1 (16 players online) click
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