Nous comptons sur l'intelligence des joueurs qui ont très bien compris que c'était pour l'intérêt de leur jeu, qu'il y a plus à Storm que seulement Elite et que l'accueil à la beta des mois avant la sortie signifie bien que le jeu peut évoluer, sachant qu'ils ne pouvaient connaitre le contenu à la sortie. Nous sommes aussi loin d'une promotion qui ferait passer un titre de 100% du prix à 30% du jour au lendemain, et qui pourtant collecte beaucoup moins de critiques. Ce doit donc être essentiellement un soucis d'éducation et de communication. Rassures tois, nous pensions à bien pour les joueurs qui ont précommandé le jeu avant d'annoncer cette opération, et nous pensons encore à eux.
Enfin, pour ce qui est de l'audience: premièrement, les indicateurs sont très bons, puisque le temps de jeu est déjà bon, une fois que les joueurs ont bien commencé ; deuxièmement, la sortie est essentielle, puisque plus il y a de joueurs, mieux c'est. Et c'est surtout vrai pour un système comme Maniaplanet, où les joueurs nourissent l'expérience de jeu à tous les niveaux. Et on pourrait revenir au point précédent pour montrer que c'est dans l'intérêt des joueurs actuels de voir arriver beaucoup de joueurs) Et troisièmement, et c'est là la magie de la beta qui compense justement la surprise de certains: nous savons ce qu'il faut travailler pour améliorer encore le jeu et le temps de jeu. Et surprise de plus: nous y travaillons!
Remarque: l'audience FR est bien supérieur aux autres pays, puisque nous avons communiqué surtout ici. Ce lancement beta nous a permi de voir ce qu'il fallait faire et nous a permi de voir également que la communication est bien utile. La période de lancement sera importante, et combinée à l'arrivée des modes gratuits, nous devrions multiplier par quelques dizaines l'audience, au minimum.
Et valoriser ainsi d'autant plus l'investissement fait en faisant la pré-commande de Shootmania, puisque le jeu devrait se nourrir de cette activité.
J'espère que tu as compris, puisque c'est justement là dessus que je compte
A toute pour la beta 2 et la suite!