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by Hylis »
L'inflation des comptes en banque de coppers fait que les nouveaux ont jamais accès aux millions des anciens. Alors c'est super pour les anciens mais totalement écrasant pour les nouveaux. Pour les anciens, on a les EP, qui fait qu'ils ont une sorte d'épargne et un acquis par rapport à leur passé économique. Et si les anciens restent actifs, alors de toute façon, ils en auront autant que les nouveaux. C'est important d'avoir un équilibre pour divers services, dont ManiaPub (pour pas de thrust des anciens) les audiences par serveurs, par titre etc. Les tournois qui filent des coppers n'ont cesse d'augmenter les rewards par rapport à la masse disponible. Il y a désintérêt des coppers en même temps s'il y en a trop. Le fait que les prix n'ont pas augmenté, c'est normal, puisque justement c'est plus difficile à changer, ce n'est donc pas de cette économie dont je parle.
Mais pour comprendre, il faut déjà accepter la notion que l'unité dépend de la masse en circulation. Si tu as 1% des planets, c'est mieux que si tu as 0.5% Donc quand on divise par deux les planets de tout le monde, ça revient au même.
Autrement, on peut ajouter un 0 à tout le monde, ajouter un 0 à tous les prix, et comme ça, ça fera 10 fois plus de Planets. Bref, il faut maitriser l'avoir moyen en circulation pour permettre à l'économie de rester saine. Ce serait peut-être une bonne solution pour notre petite planète aujourd'hui, et du moins je pense que cela en sera une bonne pour maniaplanet demain.