j'ai accroché a shootmania et surtout la bêta 2 avec son gameplay plus profond et rapide qui ma convaincu (certain mode sont encore à travaillé en profondeur, mais, je ne pourrais pas être utile là -dessus

Venons en au fait : après avoir testé shootmania (ayant déjà joué à trackmania

Certe, l'intérêt serait plus fun que stratégique, (bien qu'exploiter, peut être réel pour protéger des railguns adverse à la place des blocs de jump en début de map par exemple)
Là ou ça pourrait devenir vraiment intéressants serait que ces blocs empêchent le joueur de subir la gravité, on pourrait donc imaginer des parcours inversé la tête en bas voir impossibilité de sauté/sortir sur les côté (run or die).

Voilà ma petit contributions, en espérant que l'idée plaise à d'autres que moi
