Probleme de connexion a un serveur sur games-master

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zampeuh
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Probleme de connexion a un serveur sur games-master

Post by zampeuh »

Bonjour,

nous venons (avec un ami) de louer un serveur Shootmania sur games-master.
Le serveur démarre bien mais il est impossible de s'y connecter.

L'erreur de connexion indique une impossibilité de se connecter sur 127.0.0.1 ...
quand on se connecte sur l'adresse publique du serveur (188.165.108.111:27037), même erreur.

Auriez vous une idée du problème ?

Nous avons essayé de paramétrer tous les modes sans changement, et bien entendu nous pouvons nous connecter aux autres serveurs.

Aucune réponse du support de Games Masters, que ce soit par ticket d'incident, email ou forum ..
Bref je déconseille cette hebergeur, qui indique un support 7/7 a tord.

Merci

zampeuh
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jonthekiller
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Re: Probleme de connexion a un serveur sur games-master

Post by jonthekiller »

Pourrais-tu poster ton dedicated_cfg et la ligne de commande pour lancer le serveur si c'est accessible?
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zampeuh
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Re: Probleme de connexion a un serveur sur games-master

Post by zampeuh »

je n'ai pas accès a grand chose, et ne connais pas la ligne de commande ....

le dedicated.cfg :

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<dedicated>
	<authorization_levels>
		<level>
			<name>SuperAdmin</name>
			<password>SuperAdmin</password>
		</level>
		<level>
			<name>Admin</name>
			<password>Admin</password>
		</level>
		<level>
			<name>User</name>
			<password>User</password>
		</level>
	</authorization_levels>
	
 	<masterserver_account>
		<login>zempette</login>
		<password>*</password>
		<validation_key/>
	</masterserver_account>
	
	<server_options>
		<name>Los Pernos Joust</name>
		<comment>Frag For Fun </comment>
		<hide_server>0</hide_server>					<!-- value is 0 (always shown), 1 (always hidden), 2 (hidden from nations) -->

		<max_players>6</max_players>
		<password>pouet</password>
		
		<max_spectators>0</max_spectators>
		<password_spectator/>
		
		<ladder_mode>forced</ladder_mode>				<!-- value between 'inactive', 'forced' (or '0', '1') -->
		
		<enable_p2p_upload>True</enable_p2p_upload>
		<enable_p2p_download>False</enable_p2p_download>
		
		<callvote_timeout>60000</callvote_timeout>
		<callvote_ratio>0.5</callvote_ratio>				<!-- default ratio. value in [0..1], or -1 to forbid. -->
		<callvote_ratios>
			<voteratio command="Ban" ratio="0.65"/>
			<!-- commands can be "Ban", "Kick", "RestartMap", "NextMap", ... -->
		</callvote_ratios>

		<allow_map_download>True</allow_map_download>
		<autosave_replays>False</autosave_replays>
		<autosave_validation_replays>False</autosave_validation_replays>

		<referee_password/>
		<referee_validation_mode>0</referee_validation_mode>		<!-- value is 0 (only validate top3 players),  1 (validate all players) -->

		<use_changing_validation_seed>False</use_changing_validation_seed>

		<disable_horns>False</disable_horns>
		<clientinputs_maxlatency>0</clientinputs_maxlatency>		<!-- 0 mean automatic adjustement -->
	</server_options>
	
	<system_config>
		<connection_uploadrate>5000</connection_uploadrate>			<!-- KBps -->
		<connection_downloadrate>45000</connection_downloadrate>		<!-- KBps -->

		<allow_spectator_relays>False</allow_spectator_relays>

		<p2p_cache_size>600</p2p_cache_size>

		<force_ip_address>188.165.108.111</force_ip_address>
		<server_port>27037</server_port>
		<server_p2p_port>3450</server_p2p_port>
		<client_port>0</client_port>
		<bind_ip_address>188.165.108.111</bind_ip_address>
		<use_nat_upnp/>
		
		<xmlrpc_port>27160</xmlrpc_port>
		<xmlrpc_allowremote>88.191.94.138</xmlrpc_allowremote>			<!-- If you specify an ip adress here, it'll be the only accepted adress. this will improve security. -->
		
		<blacklist_url/>
		<guestlist_filename/>
		<blacklist_filename/>
		
		<title>SMStormJoust@nadeolabs</title>		<!-- SMStorm, TMCanyon, ... -->

		<minimum_client_build/>			<!-- Only accept updated client to a specific version. ex: 2011-10-06 -->

		<disable_coherence_checks>False</disable_coherence_checks>	<!-- disable internal checks to detect issues/cheats, and reject race times -->

		<use_proxy>False</use_proxy>
		<proxy_login/>
		<proxy_password/>
	</system_config>
</dedicated>
j'ai uniquement modifié le champ password .

merci

zampeuh
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Re: Probleme de connexion a un serveur sur games-master

Post by Cerovan »

zempette est un login serveur ? Si non vaut mieux que tu es crée un sur la Player Page : http://player.maniaplanet.com

Si oui, je pense que c'est un problème au niveau du hoster.
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Re: Probleme de connexion a un serveur sur games-master

Post by zampeuh »

Oui oui tout est ok cote compte maniaplanet
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TMarc
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Re: Probleme de connexion a un serveur sur games-master

Post by TMarc »

Apparement il y a une erreur dès qu'on utilise les deux commandes forceip et bindip en même temps
Commandline switches

Regardes surtout ici (topic en Français) Serveur LAN
et les infos données dans le Wiki http://wiki.maniaplanet.com/fr/Accueil
zampeuh
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Re: Probleme de connexion a un serveur sur games-master

Post by zampeuh »

merci ...

mais je n''ai pas la main sur le fichier de config ... et games-master ne semble bon qu'a encaisser l'argent ... aucune réponse rien ...

bref une dizaine d'euros envolés je pense.

je vais chercher un hebergeur bien noté :)

merci de vos contributions.
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Re: Probleme de connexion a un serveur sur games-master

Post by TMarc »

comment as-tu pu nous poster le dedicated.cfg alors? :?
zampeuh
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Re: Probleme de connexion a un serveur sur games-master

Post by zampeuh »

sur ce serveur nous avons accès en lecture au fichier de config complet (via ftp).
Les modifs que l'on peut apporter (nom du serveur, type de jeu, login/pass maniaplanet) passent par l'interface d'admin.
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Re: Probleme de connexion a un serveur sur games-master

Post by TMarc »

il faudrait leur dire d'ajouter quelques options ou de faire le nécessaire sur demande,
mais vu ce que tu as eu comme réaction... toujours rien?
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