BETA 3RC1
Moderator: French Moderator
Re: BETA 3RC1
je suis désolé soon, mais "grappin inutile" ça ne sert à rien, ce n'est pas argumenté.
Re: BETA 3RC1
Ben va utiliser le grappin contre 3 gars au railgun, tu me dira quoi.
Re: BETA 3RC1
Bon, après 1h de jeu j'ai déjà rage quit. Mon feedBack sera fait avec plusieurs heures mais là déjà ... J'en peux plus.
Le menu et les textures pour ma part ne me dérangent pas. Le nouveau scoreboard est pas mal à mon gout.
Maintenant pour ce qui est du choix de l'arme en défense là c'est juste non.
De 1 : le jeu perd de son charme et de son objectif. Le faite d'avoir des armes différentes et pas de même poids, mais compensé par le faite d'etre instantkill (rail) ou d'avoir plus de munitions et de jouer sur le nombre de joueurs (rox), rendait le jeu interessant à gérer. Là , c'est freetoplay.
De 2 : le wh des pseudos, n'aide pas forcément, si le mec à l'aim, on nous mettra sa touche au rail, qu'il soit repéré ou pas. Un attaquant pouvait gérer 12 roxs qui lui arrive sur la gueule car il a le temps, là 3 rails c'est juste impossible, d'autant plus que s'il te touche, il peut aisément t'en remettre 1 voire 2 derrière. Idem si y'a un mec à la rox, un au nuc et le dernier au rail. Là l'attaquant, en plus de se démerder à trouver les décales, les mouvs, l'aim et il doit gérer 3 armes différentes à esquiver.
De 3 : le jeu était donc parfaitement équilibrer (ou presque) entre l'attaque et la def, là ça ne l'est plus du tout. D'autant plus, une équipe qui décide de provoquer en match une équipe plus forte, pouvait compter sur son team play en def pour se défendre et tenter de se débrouiller en attaque pour en mettre une avec la chance d'esquiver des roxs ou quoi. Là c'est plus possible, si les 3 mecs déjà supérieurs se mettent au rail, ils tuent le match. Y'a plus aucune chance si l'écart de niveau est trop important.
Le menu et les textures pour ma part ne me dérangent pas. Le nouveau scoreboard est pas mal à mon gout.
Maintenant pour ce qui est du choix de l'arme en défense là c'est juste non.
De 1 : le jeu perd de son charme et de son objectif. Le faite d'avoir des armes différentes et pas de même poids, mais compensé par le faite d'etre instantkill (rail) ou d'avoir plus de munitions et de jouer sur le nombre de joueurs (rox), rendait le jeu interessant à gérer. Là , c'est freetoplay.
De 2 : le wh des pseudos, n'aide pas forcément, si le mec à l'aim, on nous mettra sa touche au rail, qu'il soit repéré ou pas. Un attaquant pouvait gérer 12 roxs qui lui arrive sur la gueule car il a le temps, là 3 rails c'est juste impossible, d'autant plus que s'il te touche, il peut aisément t'en remettre 1 voire 2 derrière. Idem si y'a un mec à la rox, un au nuc et le dernier au rail. Là l'attaquant, en plus de se démerder à trouver les décales, les mouvs, l'aim et il doit gérer 3 armes différentes à esquiver.
De 3 : le jeu était donc parfaitement équilibrer (ou presque) entre l'attaque et la def, là ça ne l'est plus du tout. D'autant plus, une équipe qui décide de provoquer en match une équipe plus forte, pouvait compter sur son team play en def pour se défendre et tenter de se débrouiller en attaque pour en mettre une avec la chance d'esquiver des roxs ou quoi. Là c'est plus possible, si les 3 mecs déjà supérieurs se mettent au rail, ils tuent le match. Y'a plus aucune chance si l'écart de niveau est trop important.
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Re: BETA 3RC1
Perso j'ai testé une petite heure.
Les menus font vraiment mal au yeux ! Trop de brillance autour des tuiles ! > Je préférais la précédente version.
Le mode Realm a l'air vraiment sympa.
Le choix de l'arme en Elite je suis pas forcement contre a partir du moment ou on a un choix entre ancien et nouveau mode !
Les graphismes sont sympas meme si je m'etais beaucoup habitué au ancien.
Le jeu est plus fluide chez moi depuis cette MAJ meme avec 30 personnes sur la map !
Les menus font vraiment mal au yeux ! Trop de brillance autour des tuiles ! > Je préférais la précédente version.
Le mode Realm a l'air vraiment sympa.
Le choix de l'arme en Elite je suis pas forcement contre a partir du moment ou on a un choix entre ancien et nouveau mode !
Les graphismes sont sympas meme si je m'etais beaucoup habitué au ancien.
Le jeu est plus fluide chez moi depuis cette MAJ meme avec 30 personnes sur la map !
- Darkminus
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Re: BETA 3RC1
Bonsoir!
Voici mon avis concernant cette fameuse update.
D'abord les menus. Je ne suis pas spécialement fan, déja depuis la beta 2, je m'étais vraiment bien adapté aux menu de la Beta 1, je les trouve un peu trop surbrillant, mais ça ne me dérange pas tant que ça.
Ensuite le nouveau mode RealM, simplement félicitation a la team Nadeo pour avoir amené ce mode! J'ai adoré passer du temps sur le serveur Nadeo qui l'héberge. Par contre je ne peux pas en démarrer un en local, bizarrement quand je démarre avec le script RealM, j'ai pas de team, des spawns buggés, aucun manialink... Je pense que c'est pas le bon script haha ^^
La nouvelle Scoreboard est plutot sympa, plus claire et intuitive. Celle de Elite est pas mal non plus! D'ailleurs des petits tutos maniascript pour pouvoir les utiliser... Ce serait pas de refus
En parlant de ça, venons en au fait, vu que à l'évidence tout le monde ne jure que par Elite (Ce que je déplore étant un très très grand fan de Joust qui est totalement délaissé, mais là n'est pas le sujet.)
Le fait que la défense aie la possibilité de changer d'arme ne m'enchante pas trop. Meme si je ne suis pas un grand joueur d'Elite, je le trouvais très bien équilibré dans l'état ou il était, et je trouve que là , même avec un marqueur sur les personnes qui ont un laser, le jeu reste déséquilibré dans le sens ou la stratégie du joueur est impossible à mettre en place. Ca ne reste que mon point de vue, je ne m'étendrai pas plus sur le sujet , car je ne suis pas très avancé dans ce mode.
Les textures, bah personnellement elles me rappellent l'Alpha 2, et je suis super content de les retrouver!
Niveau gameplay, j'ai pas ressenti de changement vraiment signifiant si ce n'est que mes walljump passent quand je veux maintenant. Enfin peut être une coincidence.
En conclusion, je dirai simplement: Fécilitation Nadeo, Update Successful !
Un des points que je préfère: Le mode Realm (qui m'a appris qu'on pouvais vraiment aller TRES loin avec ManiaScript)
Seul point "noir" à mes yeux, la modification du mode Elite, il était selon moi très bien dans son état précédent.
A bon entendeur
Voici mon avis concernant cette fameuse update.
D'abord les menus. Je ne suis pas spécialement fan, déja depuis la beta 2, je m'étais vraiment bien adapté aux menu de la Beta 1, je les trouve un peu trop surbrillant, mais ça ne me dérange pas tant que ça.
Ensuite le nouveau mode RealM, simplement félicitation a la team Nadeo pour avoir amené ce mode! J'ai adoré passer du temps sur le serveur Nadeo qui l'héberge. Par contre je ne peux pas en démarrer un en local, bizarrement quand je démarre avec le script RealM, j'ai pas de team, des spawns buggés, aucun manialink... Je pense que c'est pas le bon script haha ^^
La nouvelle Scoreboard est plutot sympa, plus claire et intuitive. Celle de Elite est pas mal non plus! D'ailleurs des petits tutos maniascript pour pouvoir les utiliser... Ce serait pas de refus

En parlant de ça, venons en au fait, vu que à l'évidence tout le monde ne jure que par Elite (Ce que je déplore étant un très très grand fan de Joust qui est totalement délaissé, mais là n'est pas le sujet.)
Le fait que la défense aie la possibilité de changer d'arme ne m'enchante pas trop. Meme si je ne suis pas un grand joueur d'Elite, je le trouvais très bien équilibré dans l'état ou il était, et je trouve que là , même avec un marqueur sur les personnes qui ont un laser, le jeu reste déséquilibré dans le sens ou la stratégie du joueur est impossible à mettre en place. Ca ne reste que mon point de vue, je ne m'étendrai pas plus sur le sujet , car je ne suis pas très avancé dans ce mode.
Les textures, bah personnellement elles me rappellent l'Alpha 2, et je suis super content de les retrouver!
Niveau gameplay, j'ai pas ressenti de changement vraiment signifiant si ce n'est que mes walljump passent quand je veux maintenant. Enfin peut être une coincidence.
En conclusion, je dirai simplement: Fécilitation Nadeo, Update Successful !
Un des points que je préfère: Le mode Realm (qui m'a appris qu'on pouvais vraiment aller TRES loin avec ManiaScript)
Seul point "noir" à mes yeux, la modification du mode Elite, il était selon moi très bien dans son état précédent.
A bon entendeur

Last edited by Darkminus on 09 Feb 2013, 22:53, edited 1 time in total.
Re: BETA 3RC1
Maintenant, pour les futurs cups, doit-on jouer a la beta 3 ? ou a la beta 2 ? il nous faut vite vos feedback de cette beta 3.
Re: BETA 3RC1
hey, concernant le choix des armes en défense je pense que 99,9% des gens diront que c'est totalement n'importe quoi et inutile pour le gameplay actuel..
Le fast reload est plutôt bien je trouve niveau roquette car ça augmente le skill gap au pôle pour l'attaquant.
Le fast reload pour le rail me paraît pas trop mal.
L'amélioration des graphismes est plutôt cool , ça apporte bien plus de fps pour les petites config.. Certe, une adaptation des yeux est requise pour chaque joueur mais elle reste correcte.
Par contre par pitié , j'ai pas envie de retourner sur cs:go.. enlevez le choix des armes en defense thx!
Le fast reload est plutôt bien je trouve niveau roquette car ça augmente le skill gap au pôle pour l'attaquant.
Le fast reload pour le rail me paraît pas trop mal.
L'amélioration des graphismes est plutôt cool , ça apporte bien plus de fps pour les petites config.. Certe, une adaptation des yeux est requise pour chaque joueur mais elle reste correcte.
Par contre par pitié , j'ai pas envie de retourner sur cs:go.. enlevez le choix des armes en defense thx!
Re: BETA 3RC1
Omg oui, C'est vrai que le fast reload du railgun est pas mal, sa donne du spectacle, surtout pour les futurs replay/movies.quako wrote:Par contre par pitié , j'ai pas envie de retourner sur cs:go.. enlevez le choix des armes en defense thx!
Le walljump a l'air bien amélioré aussi.
Et pour les armes en défense, +1.
Re: BETA 3RC1
Totalement d'accord avec Quako, vous avez fait une très bonne mise a jour a l'exception des choix des armes...
La seule solution pour avoir les choix des armes en def serait de mettre les reload du rail et des nucleus a 30sec ( se qui rendrait les défenseurs useless ) bref
Le son ?! sa bug encore go fix ^\^
La seule solution pour avoir les choix des armes en def serait de mettre les reload du rail et des nucleus a 30sec ( se qui rendrait les défenseurs useless ) bref

Le son ?! sa bug encore go fix ^\^
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