Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

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Sleepingmatt
Posts: 31
Joined: 03 Feb 2013, 12:31

Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

Post by Sleepingmatt »

Serait-il possible de créer un mod poursuite, avec le principe de la police et du voleur si vous voyez ce que je veux dire.
Sans veritables collisions, des que la voiture "poursuivant" entre dans le champ d'action de la voiture du "poursuivi" la partie s'arrete et ensuite on inverse.
Il faudrait faire des maps sans checkpoints et un peu "OpenWorld" (ce n'est pas le terme exacte mais bon), en tout cas une map ouverte pouvant representer une ville ou autre chose.
Et pourquoi pas même faire des equipes, si l'on poursuit la logique ce serait une equipe de poursuivant et une equipe de poursuivi, chacun a sa cible et doit l'attraper.
Suivant le pourcentage de joueurs attrape c'est une des deux equipes qui gagne.
C'est encore tres abstrait mais je pense que ca peut etre fun.
(Desole pour tous les accents que je n'ai pas toujours pu mettre, je suis sur un portable donc merci de votre comprehension)
crado
Posts: 144
Joined: 14 Sep 2011, 22:32

Re: Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

Post by crado »

Il y a de l'idée et je suis toujours partant pour donner mes planets dans un pack.

A voir ...
poorix
Posts: 6
Joined: 21 Jun 2012, 19:07

Re: Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

Post by poorix »

Wow très bonne idée :yes:
Je ne serais pas en mesure de faire ce genre de mod malheuresement, mais j'adore ton idée :mrgreen:
User avatar
LeSournois
Posts: 132
Joined: 19 Sep 2011, 18:52

Re: Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

Post by LeSournois »

J'aime également l'idée.
Mais qui sait créer un title pack ?
poorix
Posts: 6
Joined: 21 Jun 2012, 19:07

Re: Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

Post by poorix »

Si meuh passe pas ici
on a besoin de toi <3 :thx:
Tipiizor
Posts: 560
Joined: 17 Aug 2011, 01:19

Re: Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

Post by Tipiizor »

Pour l'instant c'est impossible, aucune information concernant la position des voitures n'est envoyé au serveur, on ne peut donc pas réaliser ce genre de chose.
Cependant il faut garder espoir car Hylis avait suggéré l'idée de l'implanter dans une future mise à jour de TM.
La balle est donc encore une fois dans le camp de Nadeo.
Sans cette base, impossible de bosser sur le title.
OS: Windows 7 Ultimate x64
CPU: QuadCore Intel Core i5-2500K@3.4GHz
RAM: 2x G Skill F3-12800CL9-4GBXL
GPU: Geforce GTX 970 EXOC
Motherboard: Asus P8P67-M
HDD(s): Sandisk ultra Pro II (240 Go) / WDC WD10EACS-14ZJB0 (931 Go)
Sound: Realtek ALC887
teroor
Posts: 229
Joined: 08 Dec 2011, 14:52

Re: Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

Post by teroor »

Tipiizor wrote:Pour l'instant c'est impossible, aucune information concernant la position des voitures n'est envoyé au serveur, on ne peut donc pas réaliser ce genre de chose.
Cependant il faut garder espoir car Hylis avait suggéré l'idée de l'implanter dans une future mise à jour de TM.
La balle est donc encore une fois dans le camp de Nadeo.
Sans cette base, impossible de bosser sur le title.
Faux :)

Les cps ya l'ecart avec ca tu peux deja faire le principal, du genre la course ce finirai une fois le ghost doublé et le cp passé ;). Déjà
Tipiizor
Posts: 560
Joined: 17 Aug 2011, 01:19

Re: Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

Post by Tipiizor »

L'idée était de faire une map sans CP lol :D
OS: Windows 7 Ultimate x64
CPU: QuadCore Intel Core i5-2500K@3.4GHz
RAM: 2x G Skill F3-12800CL9-4GBXL
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teroor
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Joined: 08 Dec 2011, 14:52

Re: Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

Post by teroor »

faut faire des concessions ;p
Tipiizor
Posts: 560
Joined: 17 Aug 2011, 01:19

Re: Suggestion Creation Title Pack : Poursuite

Post by Tipiizor »

Nan mais ça serait trop laid avec des CP, ça serait trop linéaire.
OS: Windows 7 Ultimate x64
CPU: QuadCore Intel Core i5-2500K@3.4GHz
RAM: 2x G Skill F3-12800CL9-4GBXL
GPU: Geforce GTX 970 EXOC
Motherboard: Asus P8P67-M
HDD(s): Sandisk ultra Pro II (240 Go) / WDC WD10EACS-14ZJB0 (931 Go)
Sound: Realtek ALC887
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