
Tu as utilisé quel Replay pour le benchmark?
Quel matériel as-tu (CPU, fréquence, RAM, etc.)?
Moderator: French Moderator
mpossible d’ajouter une nouvelle pièce jointe, la limite est de 0.
Code: Select all
// ClipInfo :
:user:\Replays\Replays\2013-02-12-01-02-18_F.Replay.Gbx
// Approximate CPU speed (in MHz)
3 207
// Total system physic memory (in Mb)
12 280
// Graphic adapter description
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
// Graphic driver version
9.18.13.697
// Viewport Width, Height and PixelSize
1 680
1 050
32
// Antialiasing
None
// Fullscreen
Yes
// GPU in AFR count (SLI or CrossFire)
1
// Cpu/Gpu parallelism control
1 frame(s)
// CpuGpu parallelism TimeOut
10 000
// Custom quality
Yes
// Preset
Very Nice
// Graphic performance found
Yes
// Shader quality (higher is better)
PC3
// Maximum texture filtering
AnisotropicForced
// Textures quality
PC3
// Anisotropic level
2
// VertexProcess
Hardware
// ZClip
Disable
// Geometry details (higher is faster)
1
// WaterReflect
Medium
// PostProcessFX
Yes
// Shadows
Smooth
// Player shadows
|PlayerShadow|All
// Frames count
8 951
// Average Fps
90.2
// Fps standard deviation
13.3
// Minimum Fps
33.3
// Maximum Fps
167
DjaAx wrote: Choisissez dans le menu Profiles: "Trackmania 2: Canyon"
Nous allons changer 3 choses:
1 - Dans settingID descendre la fenêtre jusque "SLI" et "NVIDIA predefined number of GPU's to use on SLI rendering mode" et sélectionner sur " SLI_PREDEFINED_GPU_COUNT_FOUR "
2- Dans settingiD descendre la fenêtre jusque "SLI" "NVIDIA predefined SLI mode" et sélectionner sur " SLI_PREDEFINED_MODE_FORCE_AFR2 "
3- Dans settingID descendre la fenêtre jusque "Unknown" et " MULTICHIP RENDERING_MODE " surligner et changer la valeur qui est " 0x00400015 (Trackmania 2: Canyon) " par " 0x00500045 "
Faire "Apply Changes" en haut à droite du logiciel NVIDIA inspector pour appliquer les changements, vérifier que le code bit soit bien à 0x00500045
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