Ich interessiere mich seit geraumer Zeit fürs Entwerfen von Maps für Shootmania. Schon damals war ich schlicht und einfach von den Streckenbaukasten in TMNF begeistert und bin es heute noch

Als ich nach und nach so gut wie alle Funktionen des Shootmania Royal Baukasten genutzt habe, ist mir erstmal aufgefallen: WoW, da haben die sich ja richtig ins Zeug gelegt, was den Map-Editor betrifft!

Ich finde ihn einfach nur fantastisch und kann nur jeden kreativen Kopf ans Herz legen, dass er Maps kreiert.. denn ehrlichweise, gibt es momentan noch nicht sehr viele Maps in Shootmania exchange! Aber das ist nun erstmal nebensächlich.
Mein eigentliches Thema:
Mir fällt immer wieder auf, dass es im Map-Editor allerlei Schnick-Schnack gibt, die ich persönlich kaum nutze. Z.b. diese großen Säulen, die denen aus Ägypten gleichen.. benutze ich kaum. Vllt. dienen die einfach nur der Dekoration. Wer weiß.
Aber jedenfalls müssen noch VIEL MEHR Blöcke in Richtung der 'Basis'. Damit meine ich, dass noch viele einfache Blöcke fehlen, u.a. wie in TMNF diese Schrägen Dreiecke mit den blauen Rändern. Generell fehlen noch viele diagonale Bauteile, die noch viel mehr möglich machen könnten.
Zudem ist das Tunnelsystem, meiner Meinung nach, noch nicht ganz ausgereift. Z.b. müssten diese 'Grundblöcke' auch in den Tunneln etablierbar sein. Das könnten diese einfachen Quadrate oder Kurven sein. Nur damit das Tunnelleben nicht ganz unter geht. Denn ich sehe nur noch kaum Maps mit Tunnels auf Servern.
Weiß wer, ob noch mehr Blöcke in die oben genannte Richtung entworfen werden? Eben mehr Basisblöcke (auch fürs Tunnelsystem) und mehr diagonale Bauteile.
Denn ich finde das Spielkonzept von nadeo mit ''Content by players'' einfach klasse.. und wahrscheinlich macht nicht nur mir Mapping Spaß!

Lg,
Soprah