
J'ai récemment créé une grosse map de nuit et mis des silos à côté de la limite de la zone constructible et ça donne ça :

C'est vraiment ennuyant de voir que les lumières ne continuent pas en dehors de la zone. Surtout pour moi qui aime faire des plans de camera, on voit ce "bug" et c'est pas forcement joli.
Peut-être une future correction du système de calcul des ombres ? Du moins je l'espère.
