pblm timetrial

Parler ici de l'éditeur de maps

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PPoney
Posts: 36
Joined: 17 Dec 2012, 00:54

pblm timetrial

Post by PPoney »

Salut,

J'essai de créer sur l’éditeur une map timetrial. J'ai bien téléchargé le script, mais j'ai un pblm avec la validation de la map.

J'ai rajouter spawn numeroté avec son cp qui va avec, une arrivé et un départ.*

Malgré cela la map ne veut pas se validé.
J'ai trouvé des maps "timetrial" validé sur maniaexchange et la difference que je vois et que les checkpoints 1,2,3 apparaisent goal 1,2,3..

Je pense que le pblm vient de là, mais je n'arrive pas a changer mes checkpoints en goal... :(

Avez vous une solution ?

Merçi.
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Eole
Nadeo
Nadeo
Posts: 1265
Joined: 26 Apr 2011, 21:08

Re: pblm timetrial

Post by Eole »

Il y a eu des changements sur les checkpoints et les goals dans la dernière mise à jour de ShootMania. Il faut donc que l'auteur du mode TimeTrial actualise ses scripts pour prendre en compte ces changements.
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PPoney
Posts: 36
Joined: 17 Dec 2012, 00:54

Re: pblm timetrial

Post by PPoney »

Merci pour la réponse, je vais donc attendre la maj.
Ucancry
Posts: 36
Joined: 13 Jul 2012, 09:52

Re: pblm timetrial

Post by Ucancry »

Il y a parfois des problème de MapType, par exemple si tu a crée ta map en mode TimeAttack ou Obstacle et que tu veux switch en TimeTrial, les CP, CPSpawn et Goal on une mauvaise signature.

Par exemple en TimeTrial les CP ce nomment Goal#2,3...Goal#N et les CPSpawn : Spawn#2,3...Spawn#N.
Le spawn de départ c'est Spawn#1 et l'arrivée Goal#1.

Si tes CP sont en "signé" Checkpoint 1,2 etc... ça va pas marcher.

Je te conseil donc je supprimer tous les CP et les replacer, si ça marche pas fait la même avec mes CPSpawn.
Oublie pas que tu dois avoir un Spawn#1 et Goal#1

Exemple : lien

Cordialement.
Yes u can.
PPoney
Posts: 36
Joined: 17 Dec 2012, 00:54

Re: pblm timetrial

Post by PPoney »

Merci pour tes precisions.
J'arrive a editer mes maps maintenant, suite à la nouvelle version du script d TGYoshi
Ta map Fast run et l'une des meilleures maps que j'ai vu sur le mode timetrial. Dommage que ce mode soit si peu populaire, je le trouve bien plus fun que le mode obstacle.
Ucancry, est ce que tu continue à faire des maps sur le mode timetrial ?
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