[SM Title pack]Search & Download Pro

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Triseaux
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[SM Title pack]Search & Download Pro

Post by Triseaux »

Search and donwload pro. (SDPROS)

Téléchargement : SDPROS en manialink

2 équipes de 3 (attaquants et défenseurs)
3 PV pour les Rocketmen et 2 pv pour le Railgunner
1 Railgun par équipe pickup au tour par tour dans l'ordre défini au warmup.
Railgun avec cancel rocket, fast reload on touch et n’enlève que 1 point d’armure.
Items a pickup sur la map (arrow, nucleus et rockets supplémentaire)
Le Railgunner ne peut jouer que au railgun (Pas de prise d'Items).
Plateformes d'armor pour récupérer des points d’armures instantanément.
2 goals.
Support de la molette.

Principe :
Un des goals doit être pris par l’équipe attaquante et le garder jusqu’à la fin du timer ou alors, l'équipe doit éliminer tous les défenseurs.
Les défenseurs doivent éliminer tous les attaquant avant qu’il ne puissent capturer un goal ou alors recapturer le goal pris par les attaquants.


Techniques:

Pour crée un serveur : /title=Search_and_Download_Pro@triseaux
Le matchsettings est integrée sous le nom : SMStormSDpro.txt

Code: Select all

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		<file>ShootMania\SD\SD - Esseny.Map.Gbx</file>
		<ident>2WnM_6V1RjQOgRx1w5_u0xCmtc5</ident>
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</playlist>
Last edited by Triseaux on 08 Jun 2013, 18:29, edited 1 time in total.
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TitiShu
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Re: [SM Title pack]Search & Download Pro

Post by TitiShu »

Je n’ai testé que 2 rounds... car je téléchargeais sur le côté donc ping pas très jouable xD...

Le principe est pas mal... mais personnellement je préfèrerai une "version/variante" non "pro" avec respawn et l'équilibrage qui va avec

c'est le truc que j'aime pas vraiment dans ce genre de mode : je trouve qu'on devrait avoir le choix d'activer ou non les respawn... comme en élite, siège, sabotage etc... car on a pas toujours envie de jouer "sérieux" mais plus souvent pour le fun

Je n’ai pas vus de différence entre les items, normal ?
OS:Windows 8.1 x64
CPU: i5 2500k
RAM: 2x4Go G.Skill Ares
GPU: MSI GTX570
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Triseaux
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Re: [SM Title pack]Search & Download Pro

Post by Triseaux »

Différence dans les items ces a dire ?
Ya un bug graphique qui est corriger qui arrive dans l'update.
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TitiShu
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Re: [SM Title pack]Search & Download Pro

Post by TitiShu »

Ha ok... je voyais pas de logo sur les items enfaite, donc ils étaient tous les mêmes pour moi
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Triseaux
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Re: [SM Title pack]Search & Download Pro

Post by Triseaux »

c'est corriger ^^ !!
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Kraguesh
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Re: [SM Title pack]Search & Download Pro

Post by Kraguesh »

C'est un peu du Elite avec item quoi
We Ride Hard ! We Play Hard, We Dance Hard !!

http://www.evokate-gaming.com/ / https://www.facebook.com/EvokateGaming
kallenge
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Re: [SM Title pack]Search & Download Pro

Post by kallenge »

Du élite..certes y'a un côté "tuer toutes l'équipe adverse ou capturer le pôle" mais ici c'est du VRAI 3v3 krag !
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Kraguesh
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Re: [SM Title pack]Search & Download Pro

Post by Kraguesh »

ok, du coup pas de respawn
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dacthulhu
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Re: [SM Title pack]Search & Download Pro

Post by dacthulhu »

Bon déjà, très bon mod qui malgré son jeune age montre déjà un certain potentiel !

Coté critique :

- Il faut donner la possibilité de jouer avec un nombre IMPAIR de joueurs, au moins pour les prémices du mod ! Exempe : hier on était 5 : soit on fait du 2v2 et un joueur est lésé, soit on fait du 3v3, soit il faut attendre un potentiel 6ème joueur, vu qu'actuellement il y'a très peu de monde... en général les gens quittent avant...
si ça déséquilibre, c'est pas grave pour l'instant, il faut que les gens puissent jouer. Donc il faudrait pouvoir start la game, même si les équipes sont pas complètes, ça me parait être le plus urgent à faire pour que les gens puissent jouer et tester.

- Il faut que tu fasses sauter le carré rouge avec "Armor x" qui s'affiche quand on ping un joueur c'est vraiment gênant pour viser.

- Concernant le roulement du joueur qui possède le rail : Il faudrait que le roulement soit différent pour la def et l'attaque : Exemple d'hier soir : On test en 2v2 : J'avais le RAIL en attaque pour un round, round suivant on def, c'est mon pote qui a le rail, round suivant : J'ai le rail en attaque,... en gros je n'ai jamais eu le rail en DEF, du coup c'est un peu chiant, il faudrait un roulement indépendant entre l'attaque et la def pour le possesseur du rail dans la team.

- Les maps : ...y'a du taff, pour l'instant je n'ai vu qu'1-2 maps qui me paraissent réellement adaptés au mod. certaines sont trop touffues/confuses pour être agréable à partir de 3v3.

- Le spawn des armes est peut-être un peu trop rapide, mais dur de juger vu la jeunesse du mod et le peu de recule. Mais actuellement j'ai remarqué en qu'il était plus facile et bien moins dangereux en DEF ou ATT de camper un item en attendant son spawn que de risquer aller chercher celui d'après vu que leur accessibilité est un minimum tricky, il faudrait peut-être juste rajouter 5-10s de temps de spawn des armes.

- Tu as fais le choix contrairement à Combo de ne pas.

- même si le mod pourrai être adapté au 4v4 ou + je penses que le format 3v3 reste vraiment parfait sur SM, ce mod y compris.

- Le rôle du "Laserman" avec uniquement 2 armures est vraiment intéressant : il est là pour supporter 1 coéquipier pendant qu'il farm les items de la map et peut difficilement s'isoler de ses coéquipiers sous peine de se faire violer s'il a le malheur de rencontrer 2 adversaires simultanément.

- J'ai pas fait gaffe si c'était le cas, mais il pourrait être intéressant, comme en combo, d'avoir un visu sur le HUD des armures restantes de chaque joueur (alliés + ennemis).

- Il y'a a mon avis un gros potentiel, il me parait vraiment être un bon compris entre l'élite et le combo (que j'aime beaucoup mais qui est parti pour être un peu trop une copie de Quake :x) tout en ayant un gros potentiel de "Pro graming" et d’esprit de compétitions cela reste fun à jouer.

- Le format 3v3 semble emmener naturellement la strat suivante : Le Railer accompagne un coéquipier farmer des armes, pendant que le 3ème spot les ennemis sans trop prendre de risque et farm ce qui peut avant se regrouper pour def/att.

- Voulu ou pas, le zoning des armures est quasi obligatoire vu leur importance (comme en combo, elles font rapidement la différence).

- Je sais pas si c'est envisageable, mais l'ajout du mod dans le shop SM comme combo serait vraiment un plus pour faire connaitre le mod !

- Concernant les maps, il faut à mon avis éviter à tout pris la possibilité d’avoir des "routes de farm" comme dans un Q3/Combo.

Je tenterai de faire un peu de mapping et si tu veux un coup de main pour quoi que ce soit fait signe, comme tu as pu le deviner, j'ai beaucoup accroché :).
Triseaux
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Joined: 28 May 2012, 11:07

Re: [SM Title pack]Search & Download Pro

Post by Triseaux »

Salut, merci pour les critiques constructive, on réfléchi a une versions sans warmup ou adapter.

Sans problème je suis preneur pour des maps !! ^^
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