
On verra si ça se confirme dans quelques semaines/mois lorsque le mapping aura un peu "mûri" et exploitera intelligemment les blocs disponibles.
Je rejoins quelques critiques (pas nouvelles non plus

- le réalisme des textures et éclairages se fait au détriment de la "lisibilité" des maps (bien que ce soit moins flagrant ici que sur Canyon), m'enfin bon .... passons !

- le mono-enviro sur les serveurs a peu de chance de m'accrocher sur la durée .... mais tant qu'il y a toujours TMUF

De toutes façons, bravo et encouragements à l'équipe NADEO !
