ich wollte mal wisssen , wie wird das eigentlich sein in Questmania?
Wird man eine Kampagne haben ?
Oder wird man nur nen Multiplayer haben ?
Oder Beides ?
Oder nur den Editor um sich ein eigenes Spiel zu machen , um dieses mit anderen zu spielen ?
Wird es einen genau so komplexen Editor wie in Trackmania haben ?
Welche Grafik , b.z. Engine wird es haben ?
Wird man im Editor eine un endlich Große Welt haben oder nur wie bei Trackmania eine begrenzte ?
Wird man einzelne Blöcke haben z.B. Ein Haus oder eine Palme (Baum halt ), oder wird das so sein das man bis in das kleinste Detail , sprich eine Blume , als Block hinsetzen können ?
Wird man Nps`s erstellen können und "Programmieren" können ? Oder wird man einfach nur die Sachen anklicken können wie z.B. Verkaufen , laufen , Quest .
Wird es Bosse geben , wird es ein Crafting System geben .
Das sind alles Sachen die ich mich frage, denn bis jetzt kann ich mir ein Rpg mit Mania nicht vorstellen!
Und hier kommen die Sachen die ich mir sehr arg wünsche
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1. Crafting System
Ganz einfach , ich wünsch mir ein schönes und simples Crafting system ala Wow .
Sprich : Auf Jagd, gehen Monster töten , Sachen sammeln , zum Crafting futzi oder was auch immer, auswählen
was man Craften will und Craften ^^
2. Waffen
Gannnnnzzzzz viellle Waffennnn
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Und vielleicht auch selber waffen erstellen aus vorgestellten Teilen , also zusammen setzen . Wäre auch nett ^^
3. Monster , KI un Npc`s
Ganz wichtig ist für mich dieser Punkt !
Ich finde zu einem guten Rpg , muss auch die gute KI da sein, sprich nicht einfach nur dumm in der Gegend rum
dackeln nein , sondern : Rumlaufen vielleicht auch ab und zu rennen , flüssige Animationen , wenn diese bei Quest
mit können das sei auch Strategisch Angreifen und Abwehren.
Für die Monster gilt das gleiche , ist ja auch KI ;D
Ich weiß jetzt nicht aber ich glaub Npc`s gehört auch zur KI , oder ? xD
Naja jedenfalls sollte man die Npc`s / KI auch programmieren können , also auch Skripten falls man
es kann ( ich nicht ^^), aber auch für non-skripter /Coder sollte es einfach und verständlich sein die Npc`s/ Ki
leicht zu "programmieren" sein .
4. Blöcke
Man sollte viele Blöcke zur Verfügung haben nicht nur so 20-30 Blöcke , sondern richtig viele Blöcke so um die 100.
Es sollte auch eine Möglichkeit geben wie im Far Cry 2 Editor die Blöcke zu drehen und nach links oder rechts in
die Diagonale drehen können.
So mein letzter Punkt .
Ich hoffe sehr das man das Terrain "Professionell" verändern können , nicht so wie in Tm nur nach unten und oben!
So Leute das war`s von meiner Seite jetzt seit ihr dran lasst uns Diskutieren
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Lg Blobla
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