Hallo!
Hast Du SM einfach drüber installiert, oder hast Du die alte Beta erst entfernt, bzw. ManiaPlanet komplett neu installiert?
Hast Du optionale Updates erlaubt (das geht auf der Spieler-Seite http://player.maniaplanet.com)
Kannst Du in etwa eingrenzen, wann das passiert?
Gib mal bitte ein paar mehr Details zu Deinem System (CPU, Speicher, Grafikkarte).
Eine mögliche Ursache könnte eventuell ein zu kleiner Cache sein (Änderung im Launcher, Konfiguration -> erweitert -> P2P), oder eine vollgelaufene Festplatte (wieviel ist auf C: denn frei?).
ManiaPlanet schließt sich
Moderator: German Moderator
Re: ManiaPlanet schließt sich
sollte was den Plattenplatz angeht reichen
Aber wieviel Hauptspeicher und Grafikkartenspeicher (welcher Typ überhaupt) hast Du denn?
Versuch es doch mal bitte mit "niedriger Auflösung" der Texturen in der Konfiguration.

Aber wieviel Hauptspeicher und Grafikkartenspeicher (welcher Typ überhaupt) hast Du denn?
Versuch es doch mal bitte mit "niedriger Auflösung" der Texturen in der Konfiguration.
Re: ManiaPlanet schließt sich
Hm. Magst Du mal bitte die Debug-Version probieren? http://files.maniaplanet.com/debug_vers ... t_logs.zip
Einfach dort entpacken wo sich auch ManiaPlanet.exe befindet, und dann ManiaPlanet_Logs.exe aufrufen.
Diese Version schreibt auch eine Protokoll-Datei in Deinen Eigenen Dateien, Unterverzeichnis ManiaPlanet, und dann z.B. ManiaPlanetLog-2013-11-06-17-19-29.txt
Deine Datei dann bitte auf DropBox oder ähnlich hochladen und hier verlinken.
Einfach dort entpacken wo sich auch ManiaPlanet.exe befindet, und dann ManiaPlanet_Logs.exe aufrufen.
Diese Version schreibt auch eine Protokoll-Datei in Deinen Eigenen Dateien, Unterverzeichnis ManiaPlanet, und dann z.B. ManiaPlanetLog-2013-11-06-17-19-29.txt
Deine Datei dann bitte auf DropBox oder ähnlich hochladen und hier verlinken.
Re: ManiaPlanet schließt sich
Hm... mistig, sieht nach einem klassischen Absturz aus
Leer mal den Cache (Konfiguration, Erweitert, Peer to Peer -> Cache bereinigen)
Ansonsten weiss ich leider auch nicht weiter, auf Anhieb

Leer mal den Cache (Konfiguration, Erweitert, Peer to Peer -> Cache bereinigen)
Ansonsten weiss ich leider auch nicht weiter, auf Anhieb

Re: ManiaPlanet schließt sich
gut
Ich leite es mal direkt an Nadeo weiter, mal sehen ob wir diese Woche noch eine Antwort erhalten können
bitte die Datei daher noch nicht wieder löschen (ich entferne den Link nur hier oben).

Ich leite es mal direkt an Nadeo weiter, mal sehen ob wir diese Woche noch eine Antwort erhalten können


Re: ManiaPlanet schließt sich
Danke!
Kannnst Du bitte auch nochmal die Debug-Version probieren, um den Absturz beim Laden einer Map im Editor zu reproduzieren?
Vielleicht sehen wir aus der Logdatei weitere Hinweise!
Kannnst Du bitte auch nochmal die Debug-Version probieren, um den Absturz beim Laden einer Map im Editor zu reproduzieren?
Vielleicht sehen wir aus der Logdatei weitere Hinweise!
Re: ManiaPlanet schließt sich
Naja, wir brauchen schon ein Logfile bei dem es abstürtzt...
Beobachte es mal einfach weiter.
Beobachte es mal einfach weiter.
Re: ManiaPlanet schließt sich

Mit der Debug-Version (Logfile vielleicht zur Hand?) oder der normalen?
Re: ManiaPlanet schließt sich
Gut erwischt!
Aus dem Log:
Aber es sind noch einige andere Fehler enthalten, z.B. nicht mehr ganz aktuelle Maps (müssten neu gespeichert werden).
Hast Du es auf einer SSD installiert? Wenn nicht, mal defragmentieren...
Wenn ja, sind die Chipsatztreiber aktuell?
Aus dem Log:
Code: Select all
Crash while loading "C:\Program Files (x86)\ManiaPlanet\Packs\ManiaPlanet.pak"

Aber es sind noch einige andere Fehler enthalten, z.B. nicht mehr ganz aktuelle Maps (müssten neu gespeichert werden).
Hast Du es auf einer SSD installiert? Wenn nicht, mal defragmentieren...
Wenn ja, sind die Chipsatztreiber aktuell?
Re: ManiaPlanet schließt sich
Die für das Mainboard.
Ich weiss auch nicht so recht, das ist alles sehr dubios.
Hast Du mit anderen Spielen (insbesondere welche die DirectX9 nutzen) keine Probleme?
In einem anderen Thread hat Elektron noch auf den Cache der Shader-Berechnungsdaten hingewiesen,
den man auch löschen könnte, aber ich denke nicht dass es das bei Dir ist. Versuchen kannst Du es auch.
Ein weiterer Hinweis ist D3D9Xe sowie BC4/5 auszuschalten (oder einzuschalten, je nachdem auf was es gerade steht).
Ich weiss auch nicht so recht, das ist alles sehr dubios.
Hast Du mit anderen Spielen (insbesondere welche die DirectX9 nutzen) keine Probleme?
In einem anderen Thread hat Elektron noch auf den Cache der Shader-Berechnungsdaten hingewiesen,
den man auch löschen könnte, aber ich denke nicht dass es das bei Dir ist. Versuchen kannst Du es auch.
Ein weiterer Hinweis ist D3D9Xe sowie BC4/5 auszuschalten (oder einzuschalten, je nachdem auf was es gerade steht).
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