Der Editor kann varriieren, abhängig vom Spiel, das ihn nutzt, aber die Kernfunktionen werden von allem geteilt: Blöcke.Fix wrote:The editor may vary depending on the game using it, but its core functions are shared between them : blocks.
For now, we use blocks for all, and have some special features present in some games and not others.
However, a stand alone block of land with a tree has a function of decorating tree.
This concept has great chances to appear in a lot of environments, using graphic datas dedicated to that environment : oaks in rally, pines in snow, saguarro cactus in desert, etc...
You won't find the same [graphic] block used in 2 environments.
Im Moment benutzen wir für alles Blöcke und haben ein paar Besonderheiten in einigen Spielen, die es in anderen nicht gibt. Wie auch immer, ein Standalone-Block mit einem Baum auf einem Stück Land funktioniert als Dekorations-Baum. Dieses Konzept hat große Chancen in vielen Environments aufzutauchen, indem es Grafikdaten verwendet, die zu diesem Environment passen: Eichen in Rally, Tannen in Snow, Kakteen in Desert, etc... Man wird keinen [Grafik-]Block gleichzeitig in 2 Environments wiederfinden.