TMarc wrote:Beaucoup de choses ne seraient pas importées (p.ex. les coppers, les rangs, etc.)
Ca franchement on s'en fiche, c'est purement secondaire...
TMarc wrote:Mais pourquoi tellement s'attacher aux vieilles choses ? C'est ce que les jeunes reprochent d'habitude aux vieux, non ?
Il ne faut pas tout mélanger.
TM² n'est en rien une amélioration de TMU, c'est juste autre chose. Il ne faut pas voir ça comme une jeu qui subirait des évolutions constantes, un peu comme Maniaplanet depuis sa création, MP 1.0, MP 2.0 ... là quand une nouvelle version sort, on abandonne la précédente.
Mais TMU et TM² se complètent.
J'ai l'impression que pas mal de monde reste bloqué au fait que TMU est en quelque sorte TM 1.0 et que TM² est TM 2.0, mais ça ne marche pas comme ça...
Nadéo a créé 9 environnements, pourquoi en laisser de côté alors que la diversité fait la richesse du jeu ?
Ce serait dommage d'abandonner ce principe alors que c'est précisément ce qui rend TM plus fort que les autres jeux du même type.
Pour résumer, TM = TMU + TM² tout simplement !