Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die Runde

Besprechen Sie alles im Zusammenhang mit Trackmania 2.

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kasyno
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Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die Runde

Post by kasyno »

Hallo,

bin Newbie bei Trackmania, habe nie Rennspiele gespielt, aber TM ist genau mein Ding. Denn Simulation will ich bei Rennspielen nicht haben (andere Interessen, bspw. ArmA) - ich will einfach nur rasante Rennen und da ist TM doch echt super gemacht. Ein Spiel für Zwischendurch muss auch mal sein. Hoher Suchtfaktor, man will ja immer besser werden und plötzlich ist eine Stunde rum.

Warum sind die Bereiche Canyon/Valley/Stadium getrennt? Das könnte man doch vereinheitlichen und alle Player zusammenführen? Ist das historisch bedingt?

Ich hoffe, mit der Tastatur bin ich einigermaßen konkurrenzfähig. Noch habe ich es auch nicht raus, in bspw. langgezogenen Rechtskurven nicht nach Links anzuecken. Die Top-Fahrer schwenken meist kurz nach links und dann rechts rüber. Ich kriegs noch nicht hin... Üben üben üben.

Ich finde die Schotterstraßen auf Valley interessant. Ist doch super, wenn Dinge fast unmöglich sind. Sonst wäre doch kein Anreiz da. Man kommt ja durch als Anfänger. Halt im Schneckentempo :D

Beim UI finde ich komisch, dass man ständig auf die oberste Hierarchieebene oder ganz raus gestoßen wird, das ist schlecht gemacht. Und die einige Optionen aus dieser Konfigurations-Applikationen dürfte auch gerne ingame verfügbar sein. Bspw. Anzahl der sichtbaren Gegner.

Micha
tcq
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Re: Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die R

Post by tcq »

Das ist einfach Mist der bei der Entwicklung von TM2 gemacht worden.
In TMU konntest du mit allen auf einem Server spiele und alle Umgebungen nacheinander spielen.
Dies wird von Seiten der Community seit langer Zeit gefordert das dies auch in der Zukunft mit TM2 möglich sein wird. Aber anscheinend hat Nadeo kein Interesse daran den Leuten die Canyon/Valley/Stadium gerne spielen die Möglkichkeit zu geben dieses auch zu tun.
Sie haben zwar versprochen eine Möglichkeit einzurichten und da soll bald ein Update kommen (zwischen Dezember und Februar), aber ich glaube nicht daran das dieser wichtige Bestandteil dann endlich integriert wird.
Im Moment existiert nur ein Server welcher dich von Canyon zu einem Server nach Valley springen lässt. Aber ist halt nicht so die beste Lösung.

Insgesamt sprichst du alle der Punkte an die Momentan die Lust an TM2 spielen rausnehmen. Mal schauen wie lange das noch geht und ob ich hier noch länger rumhänge wenn sich da nicht bald ein paar Sachen ändern.
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TMarc
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Re: Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die R

Post by TMarc »

Bitte nicht so pessimistisch tcq :oops:
Auch wenn TM2 Mixed server weniger Priorität hat als manche sich wünschen, und das wohl noch nicht mit dem nächsten Update kommen wird... Bei Nadeo ist man sich des Wunsches bewusst und hat es nicht vergessen (hab Samstag Abend zufällig mit den Entwicklern reden können).
TM2 braucht eben viel mehr Ressourcen als TMU, so dass ein dauerndes Umschalten zwischen den Titeln ganz und gar nicht so einfach ist.

Noch etwas: in Steam muss man tatsächlich den aktuellen Titel komplett verlassen, weil sie dort als eigenständige Spiele behandelt werden. Mit der regulären steamfreien Version von der Spielerseite muss man wenigstens Maniaplanet nicht verlassen.
mk2
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Re: Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die R

Post by mk2 »

Ich kann es aber auch von der Seite verstehen, dass man ja nicht auf einem Mixed Server spielen können soll, wenn man z.B. nur Stadium hat. Und sobald Mixed Server erlaubt sind, wird es dann erstmal nur noch Mixed Server geben und Leute, die sich nicht alle Teile gleich kaufen wollen, sind am... Allerwertesten.
tcq
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Re: Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die R

Post by tcq »

mk2 wrote:Ich kann es aber auch von der Seite verstehen, dass man ja nicht auf einem Mixed Server spielen können soll, wenn man z.B. nur Stadium hat. Und sobald Mixed Server erlaubt sind, wird es dann erstmal nur noch Mixed Server geben und Leute, die sich nicht alle Teile gleich kaufen wollen, sind am... Allerwertesten.
Kann es so schwer sein eine Serverliste zu erstellen welche nur Server anzeigt für Umgebungen die man hat?
In TMU gab es Server die nur Coast, nur Island oder nur Stadium gespielt haben. Hat keine Sau interessiert.
Wenn du etwas anderes spielen wolltest, dann bist du einfach auf einen Server gegangen der die Umgebungen hatte die dich angesprochen haben.
TMarc wrote:Bitte nicht so pessimistisch tcq :oops:
Auch wenn TM2 Mixed server weniger Priorität hat als manche sich wünschen, und das wohl noch nicht mit dem nächsten Update kommen wird... Bei Nadeo ist man sich des Wunsches bewusst und hat es nicht vergessen (hab Samstag Abend zufällig mit den Entwicklern reden können).
TM2 braucht eben viel mehr Ressourcen als TMU, so dass ein dauerndes Umschalten zwischen den Titeln ganz und gar nicht so einfach ist.

Noch etwas: in Steam muss man tatsächlich den aktuellen Titel komplett verlassen, weil sie dort als eigenständige Spiele behandelt werden. Mit der regulären steamfreien Version von der Spielerseite muss man wenigstens Maniaplanet nicht verlassen.
Steam ist ehe ein Schuss in den Rücken. Das die Titelselektion nicht klappt da muss sich Nadeo mit Valve auseinander setzen.
Zum Thema Mixed server. Das ist doch die behinderteste Erklärung die ich je gehört habe. Wenn TM2 mehr Ressourcen benötigt dann haben die es falsch programmiert von Beginn an. Trackmania ist, alle Umgebungen spiel zu können auf dem gleichen Server. Schau dir TMO, TMS und TMU an. Um für alle Titel (canyon, valley, stadium) Ligen anbieten zu können, dafür sind zu wenig Spieler vorhanden.
Hylis wrote:Thanks of tools 2.0 of ManiaPlanet, I think that the communication will be done by itself. We have enough audience to let us to work on future Update without necessarily have to do advertising.
Aber anscheinend geht diese Weisheit an Nadeo komplett vorbei. SM hat mehr als doppelt so viele Spieler als TM2, trotzdem sieht Nadeo keine Veranlassung etwas zu tun. Wenn die Mixed Server nicht mit dem nächsten Update kommen bin ich weg. Und dann sieht es Mau aus mit Ligen in TM2 von Seiten ET.
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niku
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Re: Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die R

Post by niku »

Was ich nicht ganz verstehe ist: Wenn die Nachfrage nach Multi-Envi Server so groß ist, wieso ist der Community gesciptete Server dann dauernt leer? Klar es ist nicht 100% das selbe, aber eine passable Übergangslösung. Die Maps sind größtenteils gut (bis auf ein paar verbliebene Test und Nadeo Maps) und die Ladezeiten zwischen den Envis auf jedenfall schnell genug.

Von den Plugins/Maps etc. würde der Server sicher noch (ich glaube er gehört steeffeen) aufpoliert werden, wenn er doch nur gescheiter besucht werden würde.

Einfach mal joinen, länger als 5 Minuten drauf bleiben, und andere würden auf der Serverliste vielleicht auch mal drauf aufmerksam werden.

maniaplanet://#join=united_canyon@TMCanyon

Läuft ja auf 3 seperaten Servern. Das ist der Canyon, spielt aber keine Rolle welchen man joint, man wird eh sofort weitergeleitet.

Bin immer mal wieder drauf in der Hoffung es joinen mit der Zeit Leute.
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steeffeen
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Re: Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die R

Post by steeffeen »

danke für die werbung :D
das beschreibt es ziemlich gut denke ich

da das interesse ja doch deutlich geringer ausfällt als gedacht, habe ich auch erstmal meine arbeit daran eingestellt
ich warte jetzt eigentlich die variante von nadeo ab
sie haben gesagt, dass es multi-envi titles und nicht multi-title server werden (was irgendwie schrott wäre)
dann würde es natürlich immer noch bedarf für den server geben und ich würde das mal zu einem fertigen produkt machen ^.^
wenn dann jedoch server doch multi titles unterstützen würde es jedoch nicht mehr gebraucht werden, deswegen also mal abwarten
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    xrayjay
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    Re: Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die R

    Post by xrayjay »

    Was ich sehr schade finde ist, dass nur noch updates und Verbesserungen für SM z.Zt. kommen. Mal abgesehen von den 3 neuen Modellen, es gibt aber meiner Meinung nach wichtigere Dinge als neue Modelle...
    Als tm gamer (nur Autorennen) kann man sich da irgendwie ein wenig benachteiligt vorkommen. Es wurde so viel angekündigt und passiert ist nicht allzu viel. Ich vermisse die Arbeit an den traditionellen Titeln von tm, also Canyon, Valley und Stadium. Für Stadium gabs vor einiger Zeit die neuen Blöcke, das ist gut. Canyon und Valley passiert irgendwie nicht viel (oder man bekommt davon zu wenig mit).
    Vielleicht sollte mal mehr auf die Community gehört werden, dann werden es vielleicht auch ein paar mehr Spieler. und wenn dann das Argument kommt, Multi Env Server sind nicht möglich wegen Ressourcen, dann muss ich tcq recht geben, dass irgendwas mit der Entwicklung von Anfang an nicht richtig gelaufen ist. Könnte man aber sicher beheben, nur ist da Engangement seitens Nadeo gefordert, die Community kann nur das nutzen was bereitgestellt wird an tools, selbst gebaute Multi Env Server a la Steffeen sind da ein gutes Beispiel, wäre schön wenn das von Haus aus ginge sowas.
    Es sind noch sehr viele kleine Dinge zu tun, die meisten sind auch reported worden, teils schon vor langer Zeit. Gemacht wurde daran aber nichts.
    Keiner kennt den genauen Fahrplan von Nadeo, aber wenn das so weitergeht, dass nur noch sm geupdatet wird oder daran was gemacht wird, dann wird tm noch weniger player haben in Zukunft. Fände ich sehr schade.

    Ich bin gespannt was in dem "MP 3.0" Update alles kommt und ob Canyon und Valley wieder mehr gepusht wird mit Neuerungen und Updates, ist in letzter Zeit etwas zu kurz gekommen. Ein neues Menü wäre auch sehr begrüßenswert, das was momentan (und eigentlich seit Beginn) so ist, ist nicht so toll.

    Die games gehören alle in ein System herein, was früher schon propagiert wurde "ManiaPlanet" soll ja alles beinhalten, das ist nur so halb richtig leider. Durch die Zerteilung sind so viele Probleme entstanden, das muss repariert werden (jeder Titel kann ja meinetwegen noch separat verkauft werden), nur sollten alle zusammen "arbeiten" können, sprich Multi Env Server möglich sein und z.B. Gameübergreifend der editor benutzt werden können, z.Zt. kann man nur die maps öffnen in dessen Env man sich befindet (und da sieht man noch nicht mal anhand des mapsymbols aus welchem env eine map ist, das hat mal funktioniert...), das kann sich auch selbstständig umschalten auf das passende env ohne eine Fehlermeldung a la "Die Umgebung xxx besitzt Du nicht..." obwohl man sie hat ;) Ist nur eine Kleinigkeit unter vielen Dingen.
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    Re: Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die R

    Post by Mr.DVD »

    Da stimm ich dir voll zu :thumbsup:

    Bin auch mal gespannt was das mp3 update so bringen wird ich hoffe es kommt bald.ich hatte zum 10 jährigen eigentlich etwas mehr erwartet als nichts ;) und die 3 neuen autos da sag ich mal jetzt nichts dazu

    wir hoffen mal es es bald neue infos gibt

    :pop:
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    Re: Warum sind Valley/Canyon/Stadium getrennt+Hallo in die R

    Post by steeffeen »

    also dass für tm etwas weniger gemacht wurde ist definitv wahr, jedoch möchte ich dieses argument etwas abwerten
    shootmania ist halt neu und in der entwicklung und benötigt deswegen besondere aufmerksamkeit, trackmania gibt es seit 10 jahren und da ist es nicht immer leicht neue dinge zu machen, insbesondere da es historisch bedingte altlasten gibt

    ich persönlich stecke große hoffnungen in mp 3.0 bezüglich trackmania, insbesondere da der maniascript angeblich grundlegend verbessert werden soll
    somit kann man sich in trackmania auch eine landschaft an custom game modes ähnlich wie in shootmania vorstellen

    wenn sich allgemein nichts an der vielzahl der bugs und probleme ändert hab ich aber langsam auch nicht mehr so richtig bock

    wie gesagt, ich bin zur zeit einfach im abwartemodus :D
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