autoscult

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under
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Joined: 22 Apr 2011, 18:12

autoscult

Post by under »

je trouve que sa serait bien si on aurait la possibilité
de faire ceci sur les voiture
:arrow: je rappelle = l autoscult et une façon de personnaliser
une voiture :!:
exemple (si une voiture a un spolier)
on pourrai le remonter , l abbesse , l allonger , ... ect
∀ g eH, ∃! f eH tq (f c g)U(g c f), f =/= g, g U f = <3 ,H = Humain, g = garçon, f = fille
kankouro25
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Re: autoscult

Post by kankouro25 »

Il n'y aura jamais ce que tu pense car par exemple:
Dans une course,il y a endroit étroit.
Tout le monde ne pourra donc pas passer

Au finish,si ta voiture est plus longue,tu a plus de chance de gagner quand tu est cote a cote avec un autre joueur.

A-tu compris ce que je voulais dire ?
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Perceval59
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Re: autoscult

Post by Perceval59 »

kankouro je crois que tu te trompe sur ce que veux dire notre amis ^^"
L'autoscult vient de NFS carbon a la base (si je me trompe pas) donc ça modifierais seulement la carrosserie du genre ailerons, parchoc (sans forcement lallonger ), capot et jupes (je crois avoir tout dit)

a lui de nous dires plus précisément a quoi il fait allusion ^^
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under
Posts: 382
Joined: 22 Apr 2011, 18:12

Re: autoscult

Post by under »

L'autoscult vient de NFS carbon a la base (si je me trompe pas) donc ça modifierais seulement la carrosserie du genre ailerons, parchoc (sans forcement lallonger ), capot et jupes (je crois avoir tout dit)

c est se que je veux dire !!
mais je parler plus de l autoscult de nfs Pro street ( le meilleur )
∀ g eH, ∃! f eH tq (f c g)U(g c f), f =/= g, g U f = <3 ,H = Humain, g = garçon, f = fille
kankouro25
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Re: autoscult

Post by kankouro25 »

J'aime mal compris:
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Stteiph
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Joined: 11 Apr 2011, 17:20

Re: autoscult

Post by Stteiph »

En fait, monter un kit carrosserie.

Je prends l'exemple suivant : une personne a créée une 205 GTI et si l'autoscult était possible, on pourrait la "kitter" comme une 205 TURBO 16. Une simple R5 ALPINE TURBO se transformerait en R5 MAXI TURBO (et ainsi de suite).

J’adhère à l'idée.
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elem
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Re: autoscult

Post by elem »

Si on pars dans le même principe que TMU les voitures auront une enveloppe invisible, peu importe la taille la forme etc. (ex : il y a des motos dans tmuf).

etant donné que le jeux est basé sur le time attack, la précision des voitures est plus qu'importante, c'est pour ça aussi qu'ils travaillent en millisecondes.
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