[Gameplay/Réalisme] Etincelles et fumée

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The_Big_Boo
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Re: [Gameplay/Réalisme] Etincelles et fumée

Post by The_Big_Boo »

Alors soit tu suis mal tes cours, soit ils comportent des erreurs, car il s'agit ici de liquéfaction. La condensation c'est le passage gazeux -> solide :ugeek:
OS: Win 7 Pro x64
RAM: 2x4GB Corsair @ 1600MHz
CPU: Intel i5 760 @ 3.6GHz
Mobo: Asus P7P55D-E
GPU: NVidia GTX 760 2GB
HDD: WD Black 1TB
Sound: VIA VT1828S (onboard)
Peripherals: Razer DeathAdder - Razer DeathStalker - Logitech F310
ast_rix
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Re: [Gameplay/Réalisme] Etincelles et fumée

Post by ast_rix »

première suggestion :mrgreen:
doryt
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Re: [Gameplay/Réalisme] Etincelles et fumée

Post by doryt »

Bravo The_big_boo, tu suis bien tes cours de physique ;)

Oh fait, je pense que l'on peut abandonner la fumée...
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under
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Joined: 22 Apr 2011, 18:12

Re: [Gameplay/Réalisme] Etincelles et fumée

Post by under »

Oh fait, je pense que l'on peut abandonner la fumée...


il y a déjà de la fumée quand in dérape ,
quand on tourne sur nous même
ou quand on fait une brun sur stadium
∀ g eH, ∃! f eH tq (f c g)U(g c f), f =/= g, g U f = <3 ,H = Humain, g = garçon, f = fille
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