
[Gameplay/Réalisme] Etincelles et fumée
Moderator: French Moderator
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Re: [Gameplay/Réalisme] Etincelles et fumée
Alors soit tu suis mal tes cours, soit ils comportent des erreurs, car il s'agit ici de liquéfaction. La condensation c'est le passage gazeux -> solide 

OS: Win 7 Pro x64
RAM: 2x4GB Corsair @ 1600MHz
CPU: Intel i5 760 @ 3.6GHz
Mobo: Asus P7P55D-E
GPU: NVidia GTX 760 2GB
HDD: WD Black 1TB
Sound: VIA VT1828S (onboard)
Peripherals: Razer DeathAdder - Razer DeathStalker - Logitech F310
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Re: [Gameplay/Réalisme] Etincelles et fumée
première suggestion 

Re: [Gameplay/Réalisme] Etincelles et fumée
Bravo The_big_boo, tu suis bien tes cours de physique 
Oh fait, je pense que l'on peut abandonner la fumée...

Oh fait, je pense que l'on peut abandonner la fumée...
Re: [Gameplay/Réalisme] Etincelles et fumée
Oh fait, je pense que l'on peut abandonner la fumée...
il y a déjà de la fumée quand in dérape ,
quand on tourne sur nous même
ou quand on fait une brun sur stadium
il y a déjà de la fumée quand in dérape ,
quand on tourne sur nous même
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∀ g eH, ∃! f eH tq (f c g)U(g c f), f =/= g, g U f = <3 ,H = Humain, g = garçon, f = fille
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