Ich habe eine Strecke gebaut und zur Freigabe die Schatten berechnen lassen. Das berechnen dauert im Standard-Qualitätsmodus schon alleine eine halbe Stunde. Mit dem Ergebnis, dass hinterher alle meine Streckenteile braun sind. und man kaum noch was erkennen kann. Auch den Wagen kann man nicht mehr gut erkennen.
Was kann ich tun? Wo liegt der Fehler?
Das ganze passiert übrigens auch beim schnellen Berechnungsmodus und bei hoher Qualität...
512MB sind absolute Untergrenze, und für kleine Maps.
Es hängt natürlich auch davon ab ob es ein getrennter ("dedizierter") Speicher ist, oder ob es ein Teil des Hauptspeichers ist.