Moin,
ich werkel aktuell an einem Track rum und möchte custom Msuik verwenden. Ist auch alles kein Problem. Allerdings ist jetzt die Frage, wie das Spiel sie abspeichert.
Kann ich die Musikdatei auf meinem Desktop löschen, da Trackmania sie in der Map gespeichert hat (Würde mich wundern, da die Map mit oder ohne cutsom Msuik 1,1MB groß ist oder holt es sich die Musik direkt aus der Datei heraus?
Was passiert wenn ich die Map bei MX hochlade? Wird die Musik dann in der Map gespeichert und andere können sie mit downloaden? Und was passiert wenn ich die Musikdatei auf dem Desktop lösche? kann ich die Karte dann noch öffnen oder spinnt es rum?
Wäre toll, wenn Jemand die Fragen beantworten könnte
lG
Custom Musik
Moderator: German Moderator
Custom Musik
Last edited by skellborn on 20 Feb 2015, 02:54, edited 1 time in total.
Re: Custom Musik
Du musst die Musik auf einem Server hinterlegen, und einen sogenannten Locator verwenden.
Das ist eine Textdatei, die nur den direkten Link auf das Musikstück auf dem Server enthält, und genauso wie das Musikstück selber heisst, also z.B. MeinMusikStueck0815.ogg.loc
Link darin: http://meinserver.de/dateien/fueralle/M ... ck0815.ogg
In der Map wählst Du das Stück aus, wobei das Spiel von alleine den Locator verwenden und entsprechend den Link in der Map speichern sollte.
Das geht sogar mit Dropbox, aber da das ggf. langsam ist, kann es sein dass die Musik nicht sofort zu hören ist, weil sie erst noch heruntergeladen werden muss.
Dasselbe gilt für Skins, Modelle, Schilder, Texturen, Videos, Mods und Hupen.
Das ist eine Textdatei, die nur den direkten Link auf das Musikstück auf dem Server enthält, und genauso wie das Musikstück selber heisst, also z.B. MeinMusikStueck0815.ogg.loc
Link darin: http://meinserver.de/dateien/fueralle/M ... ck0815.ogg
In der Map wählst Du das Stück aus, wobei das Spiel von alleine den Locator verwenden und entsprechend den Link in der Map speichern sollte.
Das geht sogar mit Dropbox, aber da das ggf. langsam ist, kann es sein dass die Musik nicht sofort zu hören ist, weil sie erst noch heruntergeladen werden muss.
Dasselbe gilt für Skins, Modelle, Schilder, Texturen, Videos, Mods und Hupen.
Re: Custom Musik
Okay vielen Dank!
Edit: Mh ok ich hab es gemacht... also ich hör die Musik... woran erkenne ich jetzt ob es geklappt hat?
An dem Ort, an dem ich die Musik jetzt abgespeichert hab (Maniaplanet/Media/musics) ist noch eine .mux datei entstanden. Muss ich meine .log datei nach dieser benennen?
Aktuell wären es jetzt: Junglebeat.mux Junglebeat.ogg und Junglebeat.ogg.loc und in der Logdatei der Direktlink zur Dropbox. Oder muss ich die .ogg Datei jetzt entfernen?
Right? xD
Edit 2:
Wie sieht es mit Intro etc aus? Wird dieses in der Map gespeichert oder habe ich das selbe Problem, wenn ich die Map auf MX hochlade?
Edit: Mh ok ich hab es gemacht... also ich hör die Musik... woran erkenne ich jetzt ob es geklappt hat?
An dem Ort, an dem ich die Musik jetzt abgespeichert hab (Maniaplanet/Media/musics) ist noch eine .mux datei entstanden. Muss ich meine .log datei nach dieser benennen?
Aktuell wären es jetzt: Junglebeat.mux Junglebeat.ogg und Junglebeat.ogg.loc und in der Logdatei der Direktlink zur Dropbox. Oder muss ich die .ogg Datei jetzt entfernen?
Right? xD
Edit 2:
Wie sieht es mit Intro etc aus? Wird dieses in der Map gespeichert oder habe ich das selbe Problem, wenn ich die Map auf MX hochlade?
Last edited by skellborn on 20 Feb 2015, 13:53, edited 1 time in total.
Re: Custom Musik
hallo skellborn,
zu edit1:
1) du kannst dir den gbx file dumper gratis runterladen mit dem kannst du dann die verlinkung nachlesen von der musik und wenn da dann der link von dem browser steht, müsste es klappen
2) du löscht einfach die mux bzw. die ogg datei aus dem benutzer/maniaplanet/music verzeichnis und öfnest die map dann erneut, durch das praktische tm2 sollte gleich beim lokalen laden der map, die datei runterladen, dies ist leider ein bisschen buggy, darum kann es auch sein, dass es wirklich wie bei tm1 noch in der map lädt
zu edit2:
grundsätzlich speichert sich das intro mit der map, text, diverse auslöser effekte, kamerafahrt
sobald costum contend dabei ist, sprich, das was tmarc vorhin geschrieben hat, dann musst du extra dafür einen locator erstellen
junglebeat hört sich nach einer rpg map, um was handelt es sich den genau
lg guga
zu edit1:
1) du kannst dir den gbx file dumper gratis runterladen mit dem kannst du dann die verlinkung nachlesen von der musik und wenn da dann der link von dem browser steht, müsste es klappen
2) du löscht einfach die mux bzw. die ogg datei aus dem benutzer/maniaplanet/music verzeichnis und öfnest die map dann erneut, durch das praktische tm2 sollte gleich beim lokalen laden der map, die datei runterladen, dies ist leider ein bisschen buggy, darum kann es auch sein, dass es wirklich wie bei tm1 noch in der map lädt
zu edit2:
und um deine frage zu konkretisieren:Dasselbe gilt für Skins, Modelle, Schilder, Texturen, Videos, Mods und Hupen.
grundsätzlich speichert sich das intro mit der map, text, diverse auslöser effekte, kamerafahrt
sobald costum contend dabei ist, sprich, das was tmarc vorhin geschrieben hat, dann musst du extra dafür einen locator erstellen
junglebeat hört sich nach einer rpg map, um was handelt es sich den genau
lg guga
Re: Custom Musik
Alles klar Danke!
RPG kommt (so ungefähr) hin...
Wenn sie fertig ist, wollte ich eh nen Link posten
RPG kommt (so ungefähr) hin...
Wenn sie fertig ist, wollte ich eh nen Link posten
Re: Custom Musik
Mh also irgendwie bekomm ich es nicht hin :-/
<dep file="Media\Musics\Junglebeat.mux"/>
zeigt es immernoch an.
http://www.dropbox.com/s/jt9z795a805931 ... t.ogg?dl=1
Das und nur das ist in der Datei Junglebeat.ogg.loc enthalten... was mache ich falsch? :-/
Um nochmal das Vorgehen zu schildern:
Ich bin im Editor und wähle "Eigene Musik" aus. Im Ordner musics liegt die .ogg datei und meine .ogg.loc datei, dann wähle ich die .ogg datei aus und das Spiel sollte den rest machen... richtig?
<dep file="Media\Musics\Junglebeat.mux"/>
zeigt es immernoch an.
http://www.dropbox.com/s/jt9z795a805931 ... t.ogg?dl=1
Das und nur das ist in der Datei Junglebeat.ogg.loc enthalten... was mache ich falsch? :-/
Um nochmal das Vorgehen zu schildern:
Ich bin im Editor und wähle "Eigene Musik" aus. Im Ordner musics liegt die .ogg datei und meine .ogg.loc datei, dann wähle ich die .ogg datei aus und das Spiel sollte den rest machen... richtig?
Re: Custom Musik
es gibt einige probleme, wenn man dl=0 auf dl=1 stellt, da ich selber zum glück den public folder nutzen kann, um den dl=1 step zu umgehen, habe ich keine probleme damit.
ansonsten probiere mal den link hier zu verwenden: " https://dl.dropbox.com/s/jt9z795a805931d/Junglebeat.ogg "
auf steam ist ein gutes tutorial: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =147553218
da sind nämlich noch andere uploadserver da
hoffe es geht jetzt
ansonsten probiere mal den link hier zu verwenden: " https://dl.dropbox.com/s/jt9z795a805931d/Junglebeat.ogg "
auf steam ist ein gutes tutorial: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =147553218
da sind nämlich noch andere uploadserver da
hoffe es geht jetzt
Re: Custom Musik
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads ... 3bmn07.png
https://drive.google.com/uc?export=down ... 0QyVlNJSFE
Ne also irgendwie will es nicht... sry, dass ich hier rumnerve, aber es wäre wirklich geil, wenn das klappen würde...
Edit: Die .loc datei in .mux.loc ändern bringt auch nichts
https://drive.google.com/uc?export=down ... 0QyVlNJSFE
Ne also irgendwie will es nicht... sry, dass ich hier rumnerve, aber es wäre wirklich geil, wenn das klappen würde...
Edit: Die .loc datei in .mux.loc ändern bringt auch nichts
Re: Custom Musik
*.mux ist die verschlüsselte Version der *.ogg-Datei, die nur in ManiaPlanet geöffnet werden kann.
Entscheide Dich für ein Format (MUX oder OGG) und lösche die andere Datei.
Die Junglebeat.mux musst Du jetzt auf einem Server hochladen und den Download-Link in die Datei Junglebeat.mux.loc schreiben und diese Datei ebenfalls in den Ordner Media\Musics ablegen.
Lösche auch die Junglebeat.ogg.loc, so dass dort nur die Junglebeat.mux und die Junglebeat.mux.loc liegen.
Dann musst Du ManiaPlanet neu starten. Das ist wichtig, da ManiaPlanet ein eigenes internes Dateisystem verwendet und dieses nur die Dateien beinhaltet, die es beim Start lokal vorfindet. Ausgenommen davon sind nur die Dateiauswahlfenster mit Aktualisieren-Schaltfläche.
Danach bitte im Map-Editor zuerst wieder die Standard-Musik auswählen und die Map speichern, so dass der Verweis auf die Junglebeat.mux ohne Locator aus der Map entfernt wird. Anschließend kannst Du dann die Junglebeat-Musik endgültig auswählen. Nun sollte die Junglebeat.mux mit Download-Link in der Map gespeichert sein.
Um zukünftig solche Probleme zu vermeiden, gehe bitte wie folgt vor:
0. ManiaPlanet beenden.
1. Die OGG-Datei über den ManiaPlanet-Launcher in eine MUX konvertieren. Diese wird im Ordner Media\Musics abgelegt.
2. Die MUX-Datei auf einem Server hochladen.
3. Den direkten Download-Link zur MUX-Datei in eine Textdatei mit Namen *.mux.loc schreiben und diese ebenfalls in den Ordner Media\Musics speichern.
4. Erst jetzt ManiaPlanet starten und im Mapeditor die Musikdatei auswählen.
So kann eigentlich nichts schiefgehen.
Entscheide Dich für ein Format (MUX oder OGG) und lösche die andere Datei.
Du hast hier also die Junglebeat.mux eingebunden. Dann lösche bitte die Junglebeat.ogg.skellborn wrote:<dep file="Media\Musics\Junglebeat.mux"/>
Die Junglebeat.mux musst Du jetzt auf einem Server hochladen und den Download-Link in die Datei Junglebeat.mux.loc schreiben und diese Datei ebenfalls in den Ordner Media\Musics ablegen.
Lösche auch die Junglebeat.ogg.loc, so dass dort nur die Junglebeat.mux und die Junglebeat.mux.loc liegen.
Dann musst Du ManiaPlanet neu starten. Das ist wichtig, da ManiaPlanet ein eigenes internes Dateisystem verwendet und dieses nur die Dateien beinhaltet, die es beim Start lokal vorfindet. Ausgenommen davon sind nur die Dateiauswahlfenster mit Aktualisieren-Schaltfläche.
Danach bitte im Map-Editor zuerst wieder die Standard-Musik auswählen und die Map speichern, so dass der Verweis auf die Junglebeat.mux ohne Locator aus der Map entfernt wird. Anschließend kannst Du dann die Junglebeat-Musik endgültig auswählen. Nun sollte die Junglebeat.mux mit Download-Link in der Map gespeichert sein.
Um zukünftig solche Probleme zu vermeiden, gehe bitte wie folgt vor:
0. ManiaPlanet beenden.
1. Die OGG-Datei über den ManiaPlanet-Launcher in eine MUX konvertieren. Diese wird im Ordner Media\Musics abgelegt.
2. Die MUX-Datei auf einem Server hochladen.
3. Den direkten Download-Link zur MUX-Datei in eine Textdatei mit Namen *.mux.loc schreiben und diese ebenfalls in den Ordner Media\Musics speichern.
4. Erst jetzt ManiaPlanet starten und im Mapeditor die Musikdatei auswählen.
So kann eigentlich nichts schiefgehen.
Re: Custom Musik
Und darauf ein Halleluja!
Hat perfekt geklappt, vielen Dank!!!
Hat perfekt geklappt, vielen Dank!!!
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