Merci Jérome,
j'ai cru un instant que tu avais raison, mais non,
je n'ai pas de faces non visible dans mon objet (je n'ai pas de doublons non plus ...),
en tout cas aucune qui touche un bord extérieur :
D'ailleurs, si tu regardes bien l'image dans le premier post,
tu verras qu'il y a aussi des fuites lumineuses
par les edges obliques au centre de l'image ...
j'ai pensé pendant un moment que les faces étaient mal placées dans la Lightmap,
mais non seulement les faces ne sont pas superposées mais elles ne sont même pas en contact ...
Du coup question: dans la Lightmap, mes faces doivent-elles être collées entre elles ?
Et en passant, ces fuites de lumière sont aussi visible de jour, c'est moins flagrant mais quand même présent,
étrangement certaines edges me font un trait noir comme ici, horizontalement sur la gauche de la pointe du v :
j'ai mis mon fichier blend sur un ftp :
http://viokbc.free.fr/ManiaPlanet/Image ... Nuit.blend
[edit] je ne sais pas si cela peut aider, mais ces fuites ne sont visibles qu'une fois le calcul des ombres effectué