A lire le Hello Planet #5, j'ai cru comprendre que Turbo est parallèle à ManiaPlanet, pour soutenir ManiaPlanet. Je m'explique.
Tout d'abord, à vue de la démo, Turbo est bien plus grand public, surtout qu'il sort sur consoles, et ne sera pas un jeu en Kit, mais un jeu monobloc, qui n’évoluera plus. Maniaplanet, avec son aspect en constante évolution/expérimentation, et aussi sa profondeur pour ceux qui aiment bricoler, peut repousser les novices. Là avec Turbo, on va pouvoir ratisser plus large. Cela pourra toucher de nouveaux publics, et donc agrandir la communauté. Aussi ce pourra être une bonne occasion de renflouer un peu les caisses pour faire tourner la boîte je pense.
Mais aussi, ça a du permettre à Nadeo de se changer les idées, eux qui étaient le nez dans Maniaplanet depuis... 2009 et la présentation de TM2 (à l'époque Valley avec la voiture de Canyon). Là , ils se sont un peu changé les idées, avec une ambiance bien différente.
Je pense que je vais rester sur ManiaPlanet, TMT semble être seulement "consommable", mais avec une production communautaire moins importante. A tout casser des circuits, à moitié construits automatiquement... J'attends de voir ce que donneront Canyon et Valley version Turbo, en espérant de nouveaux blocs (surtout Valley qui en manque cruellement à mon goût) et que ces blocs seront et pour MP et pour TMT.
Hello Planet #5
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- Virgile1994
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Re: Hello Planet #5
Venez essayer mes maps -- Come try my maps :



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Re: Hello Planet #5
Bonjour !
Pour commencer je tiens à vous remercier pour votre travail sur Maniaplanet et ce nouveau TrackMania !
Je fus aux anges quand j'ai appris son existence ce matin !
Je me demandais si TrackMania Turbo aura sa version boîte sur PC ?
Bonne continuation !
Pour commencer je tiens à vous remercier pour votre travail sur Maniaplanet et ce nouveau TrackMania !
Je fus aux anges quand j'ai appris son existence ce matin !
Je me demandais si TrackMania Turbo aura sa version boîte sur PC ?
Bonne continuation !

Re: Hello Planet #5
TM Turbo : Encore une nouvelle à laquelle je ne m'attendais pas
et
Nadeo
Pour la sortie sur console, je vais enfin pouvoir proposer TM aux réticents du PC
Hello Planet #5 : "Cela nous a permis de travailler l’API Trackmania pour Maniaplanet puisque le jeu est entièrement réalisé en manialink & en maniascript."
ça permettra certainement de pouvoir valider de nouveau les maps sur le titre Stunts (qui est non utilisable depuis janvier ou février, cf. AllPlayers dans le maniascript de l'éditeur TM) et avec Meuh, nos tests sur Moon dans l'éditeur
Un grand MERCI aussi pour la gravité (à quand l'AccelCoef et le ControlCoef à 2.0 ?
)
Roller Coaster Lagoon, j'adore !!! pas de commentaire pour l'instant, j'attends d'y jouer surtout
L'antigravitation (ou roues et routes magnétiques ? ou autre procédé vulcain ?)
!! je croise les doigts pour que l'on ait aussi accès à ça dans les titres custom à la prochaine update de MP (en mode rêve éveillé...)
J'accueille les bras ouverts la venue de Turbo, je pense que cela apportera que du bon au sein de la communauté TM et sur le devenir de ManiaPlanet.
Du stunts dans Turbo ?
Et puis... du stunts dans QuestMania ?
Encore bravo pour cette très bonne nouvelle, ça permet d'entrevoir de nouvelles perspectives sur l'horizon lointain de ManiaPlanet.


Pour la sortie sur console, je vais enfin pouvoir proposer TM aux réticents du PC

Hello Planet #5 : "Cela nous a permis de travailler l’API Trackmania pour Maniaplanet puisque le jeu est entièrement réalisé en manialink & en maniascript."

ça permettra certainement de pouvoir valider de nouveau les maps sur le titre Stunts (qui est non utilisable depuis janvier ou février, cf. AllPlayers dans le maniascript de l'éditeur TM) et avec Meuh, nos tests sur Moon dans l'éditeur

Un grand MERCI aussi pour la gravité (à quand l'AccelCoef et le ControlCoef à 2.0 ?

Roller Coaster Lagoon, j'adore !!! pas de commentaire pour l'instant, j'attends d'y jouer surtout

L'antigravitation (ou roues et routes magnétiques ? ou autre procédé vulcain ?)

J'accueille les bras ouverts la venue de Turbo, je pense que cela apportera que du bon au sein de la communauté TM et sur le devenir de ManiaPlanet.
Du stunts dans Turbo ?
Et puis... du stunts dans QuestMania ?

Encore bravo pour cette très bonne nouvelle, ça permet d'entrevoir de nouvelles perspectives sur l'horizon lointain de ManiaPlanet.
Re: Hello Planet #5
C'est à peu près ça ouiVirgile1994 wrote:A lire le Hello Planet #5, j'ai cru comprendre que Turbo est parallèle à ManiaPlanet, pour soutenir ManiaPlanet. Je m'explique.
Tout d'abord, à vue de la démo, Turbo est bien plus grand public, surtout qu'il sort sur consoles, et ne sera pas un jeu en Kit, mais un jeu monobloc, qui n’évoluera plus. Maniaplanet, avec son aspect en constante évolution/expérimentation, et aussi sa profondeur pour ceux qui aiment bricoler, peut repousser les novices. Là avec Turbo, on va pouvoir ratisser plus large. Cela pourra toucher de nouveaux publics, et donc agrandir la communauté. Aussi ce pourra être une bonne occasion de renflouer un peu les caisses pour faire tourner la boîte je pense.
Mais aussi, ça a du permettre à Nadeo de se changer les idées, eux qui étaient le nez dans Maniaplanet depuis... 2009 et la présentation de TM2 (à l'époque Valley avec la voiture de Canyon). Là , ils se sont un peu changé les idées, avec une ambiance bien différente.
Je pense que je vais rester sur ManiaPlanet, TMT semble être seulement "consommable", mais avec une production communautaire moins importante. A tout casser des circuits, à moitié construits automatiquement... J'attends de voir ce que donneront Canyon et Valley version Turbo, en espérant de nouveaux blocs (surtout Valley qui en manque cruellement à mon goût) et que ces blocs seront et pour MP et pour TMT.

A traduire en anglais immédiatement

Re: Hello Planet #5
Merci Spaii. Oui, il y aura de nouvelles surface antigrav dans Maniaplanet 4 

- Virgile1994
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Re: Hello Planet #5
Hylis wrote: C'est à peu près ça oui
A traduire en anglais immédiatement

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- Contact:
Re: Hello Planet #5
Je crois enfin comprendre vos points de vue concernant le bénéfice que peux apporter TMT à ManiaPlanet. Il est vrai que c'est difficile à comprendre mais je viens de tilter.
Maintenant j'ai des petites question
- Les nouveaux blocs de Stadium visibles dans le trailer seront-ils ajoutés sur le Stadium de ManiaPlanet ?
(Hélicoptère, pancartes verticales et diagonales, ...)
- Les modes de jeu proposés sur TMT apparaîtront t-ils sur ManiaPlanet ?
Maintenant j'ai des petites question

- Les nouveaux blocs de Stadium visibles dans le trailer seront-ils ajoutés sur le Stadium de ManiaPlanet ?
(Hélicoptère, pancartes verticales et diagonales, ...)
- Les modes de jeu proposés sur TMT apparaîtront t-ils sur ManiaPlanet ?
Re: Hello Planet #5
Merci. Il y aura des ajouts, mais nous devrons faire une sélection. Pour les modes, ils ont tous été faits avec l'API et nous pourrons probablement les mettre à disposition, mais ça reste à confirmer.
Re: Hello Planet #5
Bonsoir,
L'enthousiasme et la déception m'ont habité aujourd'hui. Mon commentaire rejoint les précédents, principalement ceux de Meuh, patrick et virgile.
Très enthousiaste car, on ne s'attendait pas à une tel annonce, ça à l'air super cool ce que vous avais pondu là . Je me suis dit enfin des enviros fun / arcade avec des graphismes simple, pas trop charger en détails et fioriture qui finalement n'ont de place que pour les vidéo maker. TM Turbo c'est clairement ce que j'attendais depuis le début de Maniaplanet. En tout cas le gameplay, la musique, l'ambiance 10/10. Des véhicules détaillé qui donne envie.
Mais la déception, turbo n'est pas dans Maniaplanet
Je n'épiloguerais pas plus, je suis d'accord avec les arguments précédemment énoncé.
Néanmoins, je vous félicite pour le travail accomplit sur Turbo, vous avais fait semble-t-il de nette évolution dans votre moteur de jeu. Cela profitera aux maniacs je suis sûr. De plus, je pense que Maniaplanet doit évoluer en quelques choses de toujours plus communautaire, social, pour l'instant de nombreuses ébauches sont construites, mais il manque encore une pierre angulaire pour la communauté, et que chacun même le joueur occasionnelle puisse être éblouie par la richesse de cette communauté.
Un jour Hylis a dit "Ce n'est pas parce qu'il y as une diversité de création que la communauté se divise, c'est plutôt qu'elle s’additionne." sans savoir que Saint-Exupéry avait écrit : "Si tu diffères de moi, mon frère, loin de me léser, tu m’enrichis.". Ce que j'espère donc c'est que la communauté Turbo s'intéressera à la richesse que possède son grand frère, et vice-versa. Si c'est le cas je vous applaudirais car ça aura était un beau coup de poker.
Vous êtes riches de tous les gens présents sur ce forum, gardez les biens avec vous
L'enthousiasme et la déception m'ont habité aujourd'hui. Mon commentaire rejoint les précédents, principalement ceux de Meuh, patrick et virgile.
Très enthousiaste car, on ne s'attendait pas à une tel annonce, ça à l'air super cool ce que vous avais pondu là . Je me suis dit enfin des enviros fun / arcade avec des graphismes simple, pas trop charger en détails et fioriture qui finalement n'ont de place que pour les vidéo maker. TM Turbo c'est clairement ce que j'attendais depuis le début de Maniaplanet. En tout cas le gameplay, la musique, l'ambiance 10/10. Des véhicules détaillé qui donne envie.
Mais la déception, turbo n'est pas dans Maniaplanet

Néanmoins, je vous félicite pour le travail accomplit sur Turbo, vous avais fait semble-t-il de nette évolution dans votre moteur de jeu. Cela profitera aux maniacs je suis sûr. De plus, je pense que Maniaplanet doit évoluer en quelques choses de toujours plus communautaire, social, pour l'instant de nombreuses ébauches sont construites, mais il manque encore une pierre angulaire pour la communauté, et que chacun même le joueur occasionnelle puisse être éblouie par la richesse de cette communauté.
Un jour Hylis a dit "Ce n'est pas parce qu'il y as une diversité de création que la communauté se divise, c'est plutôt qu'elle s’additionne." sans savoir que Saint-Exupéry avait écrit : "Si tu diffères de moi, mon frère, loin de me léser, tu m’enrichis.". Ce que j'espère donc c'est que la communauté Turbo s'intéressera à la richesse que possède son grand frère, et vice-versa. Si c'est le cas je vous applaudirais car ça aura était un beau coup de poker.
Vous êtes riches de tous les gens présents sur ce forum, gardez les biens avec vous

Nop que pour les versions Consoles.Tonio wrote:Bonjour !
Pour commencer je tiens à vous remercier pour votre travail sur Maniaplanet et ce nouveau TrackMania !
Je fus aux anges quand j'ai appris son existence ce matin !
Je me demandais si TrackMania Turbo aura sa version boîte sur PC ?
Bonne continuation !
Last edited by LaRousse on 16 Jun 2015, 22:36, edited 1 time in total.
OS: Windows 8.1 ‎(X64)‎
CPU: Intel Core i5 3570K, 4x 3.40 GHz
RAM: G.Skill 2x4 Go
GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Mainboard: MSI Z77A-G45 (MS-7752) 1.0
SDD : OCZ-AGILITY3 de 124 Go SATA III
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB, SATA 6Gb/s
CPU: Intel Core i5 3570K, 4x 3.40 GHz
RAM: G.Skill 2x4 Go
GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Mainboard: MSI Z77A-G45 (MS-7752) 1.0
SDD : OCZ-AGILITY3 de 124 Go SATA III
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB, SATA 6Gb/s
Re: Hello Planet #5
Et c'est avec des personnes comme toi aussi que nous garderons la meilleure chance d'additionner les forces et les énergies, plutôt que de les diviser! Encore une fois, je pense qu'une partie se joue là , et si Saint Exupéry a pris le temps d'écrire ces choses, c'est qu'il devait bien penser que certains avaient besoin de les lire 

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