Trackmania 2 Environments & Screenshots

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timae
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Re: Trackmania 2 Environments & Screenshots

Post by timae »

die könn aber nich einfach die physics von jemand andren verwenden... und kein ahnung ... die GTA reihe war mir noch nie gut gesonnen. so gut find ich die physics dort auch nicht. schonmal ein wirklichen Race-Sim gefahren? das ist ne ganze ecke von GTA entfernt ;)
metoxys
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Re: Trackmania 2 Environments & Screenshots

Post by metoxys »

timae wrote:die könn aber nich einfach die physics von jemand andren verwenden... und kein ahnung ... die GTA reihe war mir noch nie gut gesonnen. so gut find ich die physics dort auch nicht. schonmal ein wirklichen Race-Sim gefahren? das ist ne ganze ecke von GTA entfernt ;)
Vielleicht...
Aber schon mal GTA IV gesehen?
Das Ding hat mehr als 14 GB!!!
Und benutzt ne total andere Engine, die total geil ist.
Sieh mal ein paar Videos davon auf YouTube an, die Physics sind so geil
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tmjonas
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Re: Trackmania 2 Environments & Screenshots

Post by tmjonas »

timae wrote:das streben nach realismus entfernt uns doch aber komplett vom Trackmania-Fun Charakter an sich. ich finde es gut, schöne abstrakte physics zu haben :)
Sehe ich genauso. Ich habe überhaupt nichts gegen eine etwas weniger arcadelastigen Umgebung (Coast geht ja in diese Richtung), aber wer realistische Rennspiele spielen will, hat ja genug Auswahl abseits von TM. TM ist einfach ein arcade/fun Rennspiel.
metoxys
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Re: Trackmania 2 Environments & Screenshots

Post by metoxys »

tmjonas wrote:Ich habe überhaupt nichts gegen eine etwas weniger arcadelastigen Umgebung (Coast geht ja in diese Richtung)
Das ist die richtige Einstellung :!:
SkunkY
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Re: Trackmania 2 Environments & Screenshots

Post by SkunkY »

Was ich meine, ist auch kein wirkliches Sim-Environment. Dann wären zB große Sprünge unmöglich.. jede Landung wär anders und würde einem in 9 von 10 Fällen die Karre total zerreissen.
Ich meine einfach ein Environment in Richtung TMS, die alle vom reinen Fahrverhalten weit näher an der Realität sind als TMO Envi's und noch viel weiter von Stadium, was quasi wie Fahren auf Schienen ist.
Ein Environment, bei dem man einfach mehr Möglichkeiten hat, das Fahrzeug zu lenken, wie zB bei Island. Da kann man totale Drift-Action haben, genauso wie kontrolliertes 'noslide' fahren. Realistisch ist Island ja auch nicht. Aber es bietet imo eine größere Bandbreite an Styles als manch andere Envis. Aber vielleicht sehe ich das ja auch durch die rosa Island-Brille. :lol:
CPU: Core2Duo E6600 (2.4 Ghz) @ 3 Ghz
RAM: 2 GB DDR 800
GPU: HD 4850, 512 MB PCIe
Display: 19" CRT
Audio: Creative X-Fi Pro Gamer
Windows XP Pro SP3 (fully patched)
DirectX 9.0c (fully patched)
Internet: cable 16.000
killraider
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Re: Trackmania 2 Environments & Screenshots

Post by killraider »

Was bringt es ein Spiel zuhaben das genauso ist wie ein anderes?
Also ich bevorzuge "neue" Envitypen. Außerdem sollte man sich nicht zusehr vom TM (Fun-Arcade) Prinzip entfernen...
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seeba
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Re: Trackmania 2 Environments & Screenshots

Post by seeba »

Das finde ich auch.
Wenn ich ein realistisches Rennspiel spielen will, dann spiele ich nicht Trackmania.
wenn ich ein Rennspiel spielen will, das Spaß macht und bei dem es viele, viele Möglichkeiten habe, dann spiele ich TM^^
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megaplayer
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Re: Trackmania 2 Environments & Screenshots

Post by megaplayer »

killraider wrote: Außerdem sollte man sich nicht zusehr vom TM (Fun-Arcade) Prinzip entfernen...
Eben :) tm soll tm bleiben und kein nfs shift oder grid klon werden :roll:
killraider
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Re: Trackmania 2 Environments & Screenshots

Post by killraider »

Wobei Shift soll ja ein Grid Klon sein?! Hab ich glaub ich mal gehört. Naja, mir ist das egal. Sollange TM TM bleibt...
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-Zenit-
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Re: Trackmania 2 Environments & Screenshots

Post by -Zenit- »

so hat ja EA die nfs reihe versemmelt :( komplett anderes konzept...aber hey das wird schon nicht in tm2 passieren.. :lol:
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