ich bräuchte mal wieder einen Rat.
Momentan bin ich dabei für Tm² Canyon diverse Blöcke und Items zu erstellen , was auch alles klappt.
Jetzt sollen aber ein paar Modelle eigene Texturen bekommen.Das funktioniert eigentlich auch soweit
aber nur bis zu dem Punkt wo ich die Map speichern möchte . Ab da sagt mir das Spiel dass die Map nicht
für andere Spieler spielbar sei , weil einige Texturen nicht zum aktuellen Pack gehören (oder so ähnlich).
Jetzt die eigentliche Frage. Gibt es einen Trick um eigene Texturen in Maps einzubinden
oder gibt es dafür irgendwo ein verständliches Tutorial?
Viele Grüße
Chris
EDIT***
Hab's rausgefunden.
Man kann die zwar Skins editieren aber komplett neue Texturen kann man nicht erstellen ,oder?
Warum ist das so kompliziert gelöst?
![Bad :teub:](./images/smilies/arrakis99.gif)