J'aimerais savoir si on peut et comment modifier un modèle 3D .gbx
Pas mal de modèles utilisé à l'époque sur TMU/TMUF ne sont pas compatible avec TM2, erreur sur le nombre de vertices.
Le but serait d'essayer de réduire le nombre de vertex afin de pouvoir les utiliser sur TM²
Merci pour vos lumières
