[TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks

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Akbalder
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Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks

Post by Akbalder »

Quelques screenshots :

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BordOo
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Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks

Post by BordOo »

Sinon après avoir test TM² béta, donc à la sortie du jeu...fini TMU pour vous, ou alors c'est nul TM² :D
Yrp360
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Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks

Post by Yrp360 »

Petite vidéo du démarrage du jeu :
http://www.youtube.com/watch?v=4lp98tDm2l4

Pour répondre à Bordoo :
Le retour à TMU fait un réel choc, et je pense que c'est dans ce sens que l'on voit le chemin parcouru entre TM1 et TM2. Pour moi cependant, TMU restera toujours un must incontournable et il est hors de question de laisser tomber le jeu :)
kankouro25
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Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks

Post by kankouro25 »

abandonner un trackmania ?
Non je pense pas :lol: :thx:
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Kimi3
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Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks

Post by Kimi3 »

P'tite vid' :
http://www.youtube.com/watch?v=U30bnNI-oPE

J'éspère qu'elle va vous plaire :p
Last edited by Kimi3 on 07 Aug 2011, 13:41, edited 1 time in total.
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Demonaz
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Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks

Post by Demonaz »

Pour les mappers, il y a des choses très très intéressantes.
Notamment le système de MacroBlocks. Plusieurs options : copier/couper/coller des portions de maps. Ce qui permet entre autre de recentrer un circuit si jamais on était trop près du bord.
Il est également possible de sauver les blocs sélectionnés. Cela autorise une sauvegarde d'un enchaînement qu'on apprécie ou complexe. Un dérivé est de permettre de recréer le même circuit dans les 4 moods disponibles : on sélectionne tous les blocs, on sauve, on relance avec un autre mood et on colle notre "bloc circuit".
Il y a aussi un système de plugins personnalisables. Pour le moment ont été mis en démo ceux permettant de mettre un bloc aléatoire dans le curseur, de décorer automatiquement la map, d'avoir un historique des 5 derniers blocs utilisés, etc.
Autant dire qu'avec la doc, quand on l'aura, il sera permis de faire des choses sympas au niveau du mapping ! Je pense notamment au générateur de labyrinthe qui pourrait être transposé ingame.
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Alpha TMO + TMF, Beta TMN + TMU + TMF + Canyon et je n'ai toujours pas tout compris...
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meuh21
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Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks

Post by meuh21 »

En dehors de la route (en hors piste quoi) ça roule comment ?
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under
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Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks

Post by under »

vous pouvez m envoyer les interface du menu
et les texture canyon svp !

sa tue trop ! tm² :1010
y a pas 21/20
∀ g eH, ∃! f eH tq (f c g)U(g c f), f =/= g, g U f = <3 ,H = Humain, g = garçon, f = fille
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TheMonster
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Re: [TM² Canyon] Screenshots, vidéos et feedbacks

Post by TheMonster »

meuh21 wrote:En dehors de la route (en hors piste quoi) ça roule comment ?
Un peu comme sur stadium, la voiture vire très fort et de retour sur un bloc route ca part vite en dérapage
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Je ne quitterais pas ce monde sans l'avoir totalement détruit.
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