Problemes de chargement

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legrosmimi
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Problemes de chargement

Post by legrosmimi »

Salut

Le problème que j'ai, se passe au chargement de map

Aléatoirement, ça peut être a la 3 eme ou 4 eme ou Xeme map la bande de chargement s’arrête et je reste sur l'image de chargement alors que j’entends le décompte et le bruit du moteur des autres voitures et même si j'appuie sur le klaxon je l'entend aussi mais je n'ai a l' écran que l'image de chargement avec la bande a la moitie ou au tier et rien d'autre même si je reste a attendre
Il ne me reste a faire que ctrl+alt+sup et la dans le gestionnaire de tache je vois marquer que l'application est en cour et non en " aucune réponse "

Est ce que quelqu'un connais le même problème

Merci pour les réponses
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jonthekiller
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Re: Problemes de chargement

Post by jonthekiller »

Merci de poster ta configuration PC et celle choisi dans le jeu.
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legrosmimi
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Re: Problemes de chargement

Post by legrosmimi »

Voila ma config :

Système d'exploitation
Windows 7 Edition Intégrale (build 7601) Service Pack 1
Navigateur web par défaut: Mozilla Firefox

WinSAT
Note Générale 4.7 (Processeur: 5.8, Mémoire vive: 5.8, Graphiques: 6.8, Graphiques de jeu: 6.8, Disque dur principal: 4.7 )

Carte mère
SMBios version 2.5
ASUSTeK Computer INC. P5Q-WS Rev 1.xx
Bios: American Megatrends Inc. 1703 07/08/2009 taille: 2048Kb

Chipset
Northbridge: Intel P45/P43/G45/G43
Southbridge: Intel 82801JR (ICH10R)

Processeur
Intel Core 2 Duo E6600 Conroe Socket 775 LGA (@65 nm) 2400 Mhz ( L1I: 2 x 32 Ko, L1D: 2 x 32 Ko, L2: 4096 Ko )
Mémoire
Mémoire physique totale: 4096 Mo, Type: DDR2, @400.0MHz, 5.0-5-5-18-2T
DDR2 Corsair CM2X1024-6400C4 1024 Mo PC2-6400 (400 Mhz) (5.0-5-5-18)
DDR2 PNY Electronics 1024 Mo PC2-6400 (400 Mhz) (5.0-5-5-18)
DDR2 Corsair CM2X1024-6400C4 1024 Mo PC2-6400 (400 Mhz) (5.0-5-5-18)
DDR2 PNY Electronics 1024 Mo PC2-6400 (400 Mhz) (5.0-5-5-18)

Carte Graphique
NVIDIA GeForce 8800 GTS (G80,,320 Mo)

Périphériques ATA
Maxtor 6V160E0 VA111900 (SATA II, 149.05 Go, Cache: 8 Mo)
SAMSUNG HD753LJ 1AA01113 (SATA II, 698.64 Go, Cache: 31 Mo)
ST3120023AS 3.01 (ATA, 111.79 Go, Cache: 8 Mo)
ST3250820AS 3.AAD (SATA II, 232.89 Go, Cache: 8 Mo)
ST3250823AS 3.03 (SATA, 232.89 Go, Cache: 8 Mo)

Lecteurs CD/DVD
HL-DT-STDVD+-RW GSA-H21N1.01 (DVD-RAM Recorder)

Disque dur
Maxtor 6V160E0 ATA Device
SAMSUNG HD753LJ ATA Device
ST3120023AS ATA Device
ST3250820AS ATA Device
ST3250823AS ATA Device
EPSON Stylus Storage USB Device
MAXTOR S TM380215AS USB Device
Cartes PCI/AGP

Stockage
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) 4 port SATA IDE Controller #1:
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) 2 port SATA IDE Controller #2:
Marvell Technology Group Ltd.:88SE6121 SATA II Controller:

Réseau
Realtek Semiconductor Co., Ltd.:RTL8111/8168B PCI Express Gigabit Ethernet controller: M3A78-EH Motherboard
Realtek Semiconductor Co., Ltd.:RTL8111/8168B PCI Express Gigabit Ethernet controller: M3A78-EH Motherboard

Affichage
nVidia Corporation:G80 [GeForce 8800 GTS]:

Multimédia
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) HD Audio Controller:

Ponts
Intel Corporation:4 Series Chipset DRAM Controller:
Intel Corporation:4 Series Chipset PCI Express Root Port
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) PCI Express Root Port 1
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) PCI Express Root Port 4
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) PCI Express Root Port 5
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) PCI Express Root Port 6
Intel Corporation:82801 PCI Bridge
Intel Corporation:82801JIR (ICH10R) LPC Interface Controller:
Vr4181A USB Host or Function Control Unit:uPD720400 PCI Express - PCI/PCI-X Bridge
Vr4181A USB Host or Function Control Unit:uPD720400 PCI Express - PCI/PCI-X Bridge

Bus Séries
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) USB UHCI Controller #4:
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) USB UHCI Controller #5:
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) USB UHCI Controller #6:
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) USB2 EHCI Controller #2:
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) USB UHCI Controller #1:
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) USB UHCI Controller #2:
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) USB UHCI Controller #3:
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) USB2 EHCI Controller #1:
Intel Corporation:82801JI (ICH10 Family) SMBus Controller:
Agere Systems:FW322/323: IEEE 1394a Firewire Controller
Périphérique USB
Creative Technology, Ltd Webcam Live! Effects (Creative WebCam Live! Effects)
Microsoft Corp. Xbox360 Controller (Xbox 360 Controller for Windows)
Microsoft Corp. Xbox360 Controller (Périphérique dentrée USB)
Logitech, Inc. Optical Mouse (Logitech USB Optical Tilt Wheel Mouse)
Logitech, Inc. G11/G15 Keyboard / Keyboard (Périphérique USB composite)
Logitech, Inc. G11/G15 Keyboard / Keyboard (Périphérique dentrée USB)
Logitech, Inc. G11/G15 Keyboard / Keyboard (Périphérique dentrée USB)
Logitech, Inc. G15 Keyboard / LCD (Périphérique dentrée USB)
Logitech, Inc. G11/G15 Keyboard / USB Hub (Generic USB Hub)
Seiko Epson Corp. Périphérique USB composite
Seiko Epson Corp. Epson NX400/SX400/TX400/PX-501A
Seiko Epson Corp. Prise en charge dimpression USB
Seiko Epson Corp. Périphérique de stockage de masse USB
JMicron Technology Corp. / JMicron USA Technology Corp. JM20329 SATA Bridge (Périphérique de stockage de masse USB)

Clavier
Périphérique clavier PIH
Périphérique clavier PIH

Souris
Logitech HID-compliant Optical Tilt Wheel Mouse

Ecran(s)
Moniteur Plug-and-Play générique(Samsung SAMSUNG)

Config dans le jeu :

Resolution
1920x1080 (>4:3 Wide)
anisotropique 8X

Vitesse du reseau
DSL10 MB

Reseau :
Port 2350 et 3450 ouvert en tcp et udp ( freebox revolution )

Cache :
600 mb
Last edited by legrosmimi on 22 Aug 2011, 12:25, edited 1 time in total.
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Re: Problemes de chargement

Post by jonthekiller »

Pourrais-tu donner aussi la configuration que tu as choisi dans les options? Launcher/Configurer/Avancé
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Re: Problemes de chargement

Post by j3r3m3 »

J'ai eu le même soucis 1 fois seulement.

Config :
Système
--------------------------------------------------------------------------------

Fabricant Compaq Presario 061
Modèle RF831AA-ABF SR1910FR FR630
Quantité totale de mémoire système Mémoire vive 1,00 Go
Type du système Système d’exploitation 32 bits
Nombre de cœurs de processeur 2
Compatible 64 bits Oui

Stockage
--------------------------------------------------------------------------------

Taille totale des disques durs 699 Go
Partition de disque (C:) 170 Go libre (233 Go au total)
Lecteur multimédia (D:) CD/DVD
Partition de disque (J:) 420 Go libre (466 Go au total)

Carte graphique
--------------------------------------------------------------------------------

Afficher le type de carte NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
Mémoire graphique totale disponible 1279 Mo
Mémoire graphique dédiée 1024 Mo
Mémoire système dédiée 0 Mo
Mémoire système partagée 255 Mo
Afficher la version du pilote de la carte 8.17.12.7061
Résolution du moniteur principal 1920x1080
Version DirectX DirectX 10

Réseau
--------------------------------------------------------------------------------

Carte réseau Contrôleur de réseau NVIDIA nForce

Je crois que j'étais en pré-réglage "Qualité", mais depuis, vu que je trouvais le jeu trop lent, j'ai changé et j'ai mis en "très rapide"

Have Scrounch !
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Re: Problemes de chargement

Post by jonthekiller »

@j3r3m3 : Tu n'as pas beaucoup de Mémoire vive, cela vient surement de ça.

@legrosmimi : Donne le détail : Ombres, Détail Texture...
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legrosmimi
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Re: Problemes de chargement

Post by legrosmimi »

4 giga de memoire vive c'est pas assez ?

Au niveau réglage :

ombre : hautes
qualite shader : nice
qualite texture : haute
anisotropique 16x
detail geometrique : normal
reflet de l eau : basse
reflets des voitures : bas
postprocess fxs : cocher
flou de mouvement : desactive
bloom : moyen
decalques de texture 2d : cocher
decalque de texture 3d : cocher
geometrie de l'eau du stade : decocher
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jonthekiller
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Re: Problemes de chargement

Post by jonthekiller »

legrosmimi wrote:4 giga de memoire vive c'est pas assez ?

Au niveau réglage :

ombre : hautes
qualite shader : nice
qualite texture : haute
anisotropique 16x
detail geometrique : normal
reflet de l eau : basse
reflets des voitures : bas
postprocess fxs : cocher
flou de mouvement : desactive
bloom : moyen
decalques de texture 2d : cocher
decalque de texture 3d : cocher
geometrie de l'eau du stade : decocher

Il n'y a pas que la mémoire, pour TM² c'est la carte graphique qui compte le plus et vu ta carte graphique tu mets le jeu un peu trop haut donc le problème vient de là. Je te conseille de mettre les ombres en moyennes, anisotropique à 4 ou 8, qualité texture moyenne. Après peut-être shader en rapide.
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_Junky
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Re: Problemes de chargement

Post by _Junky »

pour TM² c'est la carte graphique qui compte le plus
+1, c'est tout l'inverse de TM1 qui dépendait uniquement du processeur (du moins chez moi)
Je te conseille de mettre les ombres en moyennes
Dans la beta3 quand on les règle à la main elles reviennent toujours sur hautes :shock:
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jonthekiller
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Re: Problemes de chargement

Post by jonthekiller »

Tu choisis personnalisé et aucun et tu peux tout régler manuellement.
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