[Résolu]Problème pour remettre au "niveau zéro"

Parlez ici de l'éditeur de circuits

Moderator: French Moderator

Post Reply
User avatar
tib20
Posts: 138
Joined: 07 Jul 2010, 08:07
Contact:

[Résolu]Problème pour remettre au "niveau zéro"

Post by tib20 »

Bonsoir,
découvrant pas à pas l'éditeur de circuit de TM², je découvrit la formation de terrain. Après avoir fait moult dunes, montagnes etc., je me demandai comment faire pour enlever ces montagnes et dunes, pour remettre une portion de terrain plate et lisse comme lorsque l'on charge une nouvelle map.
Je vous remercie d'avance pour vos réponses,
tib20
Last edited by tib20 on 27 Aug 2011, 04:54, edited 1 time in total.
Demonaz
Posts: 435
Joined: 15 Jun 2010, 14:04
Location: Mâcon (71) et c'est pas la région Rhône-Alpes !

Re: Problème pour remettre au "niveau zéro"

Post by Demonaz »

Il faut passer en mode terraformation et effacer le tout : touche X maintenue ou clic sur l'icône gomme. Les canyons (avec de l'eau) s'effacent. Ils ne peuvent pas être supprimés en construisant un terrain dessus.
La règle (contraignante) : les blocs s'effacent en mode bloc (un par un) et le terrain en mode terraformation.
Et là, tu t'amuseras quand tu auras des blocs décors qui ressemblent à du terrain mais qui n'en sont pas :yes:
Image
Image
Alpha TMO + TMF, Beta TMN + TMU + TMF + Canyon et je n'ai toujours pas tout compris...
User avatar
tib20
Posts: 138
Joined: 07 Jul 2010, 08:07
Contact:

Re: Problème pour remettre au "niveau zéro"

Post by tib20 »

J'y avais pas pensé ! J'avais bien essayé la gomme mais pas en mode terra-formation ! Merci beaucoup ! :-D
Post Reply

Return to “L'Editeur de circuits”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest