[Tuto] Mod Canyon - Reconnaitre les fichiers dds

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_f90riridenoyers
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[Tuto] Mod Canyon - Reconnaitre les fichiers dds

Post by _f90riridenoyers »

Bonjours a tous

avez vous déjà scruté les dds du mod Canyon? Arf pas facile de s'y retrouver hein??

pas de panique j'ai trouvé un site ou quelqu'un a fait un joli travail pour si retrouver!
Sourse: http://www.trackmania-rpg.com/tm%C2%B2- ... r-modders/
Auteur: HawkGer

Visuel Mod Guide Texture - Ressources pour les moddeurs
Il ya des dizaines de textures pour Canyon. Pour un moddeur il n'est pas facile de se lancer, car il faut d'abord comprendre ce qui les textures qui appartiennent à des surfaces. Et dans le canyon ya vraiment beaucoup de surfaces.
J'ai donc eu l'idée de créer un mod dans lequel les noms des fichiers de texture serait affiché dans le jeu sur les textures themself.

Voici quelques écrans pour montrer ce que je veux dire:
http://www.vinummusik.de/Trackmania2/Sc ... Guide1.jpg
http://www.vinummusik.de/Trackmania2/Sc ... Guide2.jpg
http://www.vinummusik.de/Trackmania2/Sc ... Guide3.jpg

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http://www.youtube.com/watch?v=59HBFcG-u5w

ImageImageImage

Téléchargeement disponibles en zip et pack:
http://www.vinummusik.de/Trackmania2/Mo ... Canyon.zip
http://www.vinummusik.de/Trackmania2/Mo ... n.Pack.Gbx

Et voici quelques liens pour comprendre et apprendre la création de Mod:

-Tutorial complet pour faire un Mod (tuto pour TMUF mais le principe reste le même):
http://trackmania.perso.sfr.fr/creation ... index.html
http://www.trackmania.com/fr/forum/view ... hp?t=24438

Bon et bien je nous souhaite une bonne peinture! allé a vos pinceaux les modders :pil

voici deja quelques Mod réalisé par le même auteur! http://www.trackmania-rpg.com/tm%C2%B2- ... nyon-mods/
kbfree34
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Re: [Tuto] Mod Canyon - Reconnaitre les fichiers dds

Post by kbfree34 »

A quoi sert le dossier "DecalsImage" dans le zip?
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jonthekiller
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Re: [Tuto] Mod Canyon - Reconnaitre les fichiers dds

Post by jonthekiller »

Il contient certaines textures comme des feuillages.
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kbfree34
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Re: [Tuto] Mod Canyon - Reconnaitre les fichiers dds

Post by kbfree34 »

OK merci
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Re: [Tuto] Mod Canyon - Reconnaitre les fichiers dds

Post by jonthekiller »

Il faut créer un locator et ensuite choisir le mod dans le jeu.
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Re: [Tuto] Mod Canyon - Reconnaitre les fichiers dds

Post by jonthekiller »

Cela fonctionne exactement de la même manière que dans TMF. Ici c'est dans Skins/Canyon/Mod
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Re: [Tuto] Mod Canyon - Reconnaitre les fichiers dds

Post by jonthekiller »

H2oo wrote:
jonthekiller wrote:Cela fonctionne exactement de la même manière que dans TMF. Ici c'est dans Skins/Canyon/Mod
je doit etre "long à la détente ^^ " mais dans TMF il suffisait de choisir avec l'URL ???

donc si je colle le .loc avec le mod (a coté ou dans le zip ou les deux) quand on clic sur l'icone du mod, que je fasse une nouvelle map ou que j'en edit une tous le monde la vera ?
Tu dois mettre le loc à côté du zip avec l'url du zip et ensuite choisir le mod et c'est bon.
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