Du meinst 6, 5, 5 und 6, 5, 6 oder 5, 2, 4 und 5, 2, 5 ?
Erstere sind sehr schlecht zu erkennen.
Streckenbauteile die noch fehlen
Moderator: German Moderator
Re: Streckenbauteile die noch fehlen
==** Persönliche Meinungen sind hier unerwünscht, also lest einfach nicht was geschrieben steht **==
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Re: Streckenbauteile die noch fehlen
Also das normale Looping (bekannt von den Trailern und dem Cover) habe ich auch sehr lange gesucht, ist echt schwer zu entdecken. Aber sooo schwer ist es doch nicht zu fahren.
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Re: Streckenbauteile die noch fehlen
Ich meinte erstere... vielen Dank. ich bin wohl wirklich blind*g* Dann kann ich mich nur dem anschliessen, das ich die Verbindungen von Gerade auf Steilkurve vermisse :/
Re: Streckenbauteile die noch fehlen
superfighterg wrote:Ich gebe dir in allen Punkten recht.(außer das mit dem painteditor/das verstehe ich nicht)
Es sollte viel mehr Blöcke zur dekoration geben . Ein par Bäume und ne Pipeline reicht mir nicht (eine art Flugzeugfriedhof wäre cool ). Aber noch ist ja die Beta dran . Vieleicht hat NADEO noch ein par Überaschungen .
Im Paint-Editor würde ich das Auto gerne nach rechts-links und oben-unten (per Pfeiltasten z.B. )
verschieben können.
Ansonsten finde ich deine Idee mit den Flugzeugfriedhof ziemlich geil. Scheint mir die beste
Idee für Dekoteile zu sein.

Neon Signs für Nachtstrecken: http://www.youtube.com/watch?v=HcEAqmGx0RQ
Downloadbar bei Deviant: http://www.deviantart.com/#/d498ciy
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Re: Streckenbauteile die noch fehlen
Th3_Darkness wrote:Irgendwo im Forum hat Florent mal erwähnt, dass es keine weiteren Teile für TM²:Canyon geben wird, eine Quelle kann ich euch allerdings nicht geben ^^
Zum Glück hattest du unrecht

Neon Signs für Nachtstrecken: http://www.youtube.com/watch?v=HcEAqmGx0RQ
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Re: Streckenbauteile die noch fehlen
onkelz_chris wrote:Irgendwo hat Hylis mal erwähnt, dass die 2x2 Kurven aus TM² Canyon einer Größe von 3x3 wenn nicht sogar 4x4 in Stadium entsprechen, zudem gibts doch schon Kurven in dieser schrägen Position, genauso wie diagonale Geraden... Außer ich versteh dich grad falschDerSchuft wrote:45 Grad-Kurven und diagonale Geraden,
Große RoadRace-Kurven (3x3 Baufelder)
Naja, ich würde halt gerne die Roadrace-Kurven noch eine Nummer größer haben...

Neon Signs für Nachtstrecken: http://www.youtube.com/watch?v=HcEAqmGx0RQ
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Re: Streckenbauteile die noch fehlen
na ja
was mir fehlt , sind höhere steilwände , all die könnten höher sein , da mann mit den jezigen zu viele bauteile benötigt
bauteil 5,1,1-3
im grunde fehlen noch semtliche langezogene kurfen auch die tunel teile lassen zu wünschen übrig auch ne langgezogene kurfe bei denn blauen teilen
im tunnel fehlt ne freihand tunelteil wie das strassen teil 2,1,1
wass noch cool were der canyen lupping 6,5,5+6 mit eingebauten turbo (wehre sicher lustig)
was mir aber noch abgeht sind freiwehlbare start ziel + checkpoints ( um nicht an diesen bauteile gebunden zu sein )
mfg
was mir fehlt , sind höhere steilwände , all die könnten höher sein , da mann mit den jezigen zu viele bauteile benötigt
bauteil 5,1,1-3
im grunde fehlen noch semtliche langezogene kurfen auch die tunel teile lassen zu wünschen übrig auch ne langgezogene kurfe bei denn blauen teilen
im tunnel fehlt ne freihand tunelteil wie das strassen teil 2,1,1
wass noch cool were der canyen lupping 6,5,5+6 mit eingebauten turbo (wehre sicher lustig)
was mir aber noch abgeht sind freiwehlbare start ziel + checkpoints ( um nicht an diesen bauteile gebunden zu sein )
mfg
Re: Streckenbauteile die noch fehlen
hab nun uptate gemacht
bin enteuscht , keine neuen bausteine für denn editor

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Re: Streckenbauteile die noch fehlen
ach ja
was noch wichtig ist , sind die canyen teile 6,1-8
was mir da fehlt , ist ne übergangs kurfe
6,4,1+2 sind übergänge , die sollten auch in kurfen geben
6,8,1+2 sind ebenfals übergänge , und sollten auch in kurfen form geben
damit würde mann wieder mehr möglichkeiten bestähen
diese über genge sind von grau auf rot und rot auf grün und auch umgekert
mfg
was noch wichtig ist , sind die canyen teile 6,1-8
was mir da fehlt , ist ne übergangs kurfe
6,4,1+2 sind übergänge , die sollten auch in kurfen geben
6,8,1+2 sind ebenfals übergänge , und sollten auch in kurfen form geben
damit würde mann wieder mehr möglichkeiten bestähen
diese über genge sind von grau auf rot und rot auf grün und auch umgekert
mfg
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Re: Streckenbauteile die noch fehlen
ich bin generell von der auswahl der bauteile sehr entäuscht !
es fehlen simple sachen wie gegenstücke um eine mögliche abfallende 360 grad kurve zu baun zum beispiel.
da gibts dann zwar zwei teile mit der verbindungsstelle blau zusammenpassen sagen wir von oben nach links unten laufend eine 90 grad kurve und auch noch ein teil um die 180 grad voll zu machen aber dann gibts es nicht die nötigen zwei teile mit den passenden farben um theoretisch die 360 grad kurve zu baun und entliche verbindungsmöglichkeiten werden begrenzt angeboten ...
auserdem sehr viele standart teile aus den ersten tm teilen die man erwarten konnte , schleifen , bestimmte kurven oder besonders auch loop und wall teile.
alles wirkt so begrenzt und als würde man mit absicht den mapper einschrenken wollen und im zwar erlauben ja du darfst hier nach links baun aber nicht nach rechts ...
für die fullspeed fans siehts auch ziemlich beschissen aus , das wall und loop verhalten ist unter aller sau und macht mir garkein spaß in tm2 !
wo ich in nations und united der absolute fs fanatiker war bin ich hier das genaue gegenteil , sehr schade in vielen punkten hat man das gefühl nadeo hat 4 jahre entwicklungszeit nich trichtig genutzt und is am wochenende lieber länger feiern gewesen statt wirklich was großes zu erschaffen.
tm2 ist eine entäuschung in vielfalt und auch teilweise in grafik und steurung !
es macht zwar auch spaß kurven zu driften usw aber man hat irgendwie das gefühl nadeo wollte nicht so richtig !
es fehlen simple sachen wie gegenstücke um eine mögliche abfallende 360 grad kurve zu baun zum beispiel.
da gibts dann zwar zwei teile mit der verbindungsstelle blau zusammenpassen sagen wir von oben nach links unten laufend eine 90 grad kurve und auch noch ein teil um die 180 grad voll zu machen aber dann gibts es nicht die nötigen zwei teile mit den passenden farben um theoretisch die 360 grad kurve zu baun und entliche verbindungsmöglichkeiten werden begrenzt angeboten ...
auserdem sehr viele standart teile aus den ersten tm teilen die man erwarten konnte , schleifen , bestimmte kurven oder besonders auch loop und wall teile.
alles wirkt so begrenzt und als würde man mit absicht den mapper einschrenken wollen und im zwar erlauben ja du darfst hier nach links baun aber nicht nach rechts ...
für die fullspeed fans siehts auch ziemlich beschissen aus , das wall und loop verhalten ist unter aller sau und macht mir garkein spaß in tm2 !
wo ich in nations und united der absolute fs fanatiker war bin ich hier das genaue gegenteil , sehr schade in vielen punkten hat man das gefühl nadeo hat 4 jahre entwicklungszeit nich trichtig genutzt und is am wochenende lieber länger feiern gewesen statt wirklich was großes zu erschaffen.
tm2 ist eine entäuschung in vielfalt und auch teilweise in grafik und steurung !
es macht zwar auch spaß kurven zu driften usw aber man hat irgendwie das gefühl nadeo wollte nicht so richtig !
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